Pregled Sherwoodskih tolp

Naša razsodba

Gangs of Sherwood kaže začetne obete s svojim ustvarjalnim okoljem in barvitim bojem, vendar se izčrpa precej pred koncem že tako kratkega trajanja.

Game Geek HUB vas varujeNaša izkušena ekipa posveti veliko ur vsakemu pregledu, da resnično pride do bistva tistega, kar je za vas najpomembnejše. Izvedite več o tem, kako ocenjujemo igre in strojno opremo.

Morati vedeti

Kaj je to? Tretjeosebna sodelovalna bitka s srednjo komedijo in bojem



Pričakujte plačilo 35 £/40 $

Datum izdaje 30. november 2023

razvijalec Appeal Studios

Založnik Nacon

Pregledano dne AMD Ryzen 5 3600, Nvidia RTX 2080 Super, 32 GB RAM

gta 5 lokacija duhov

Steam Deck Nepodprto

Povezava Uradna stran

Tako kot njegova brbljajoča ekipa razbojnikov poskuša tudi Sherwoodske tolpe svoje temeljne pomanjkljivosti nadomestiti z drzno osebnostjo in propulzivno energijo. To je hitra igra s streljanjem in prepirom za štiri igralce z živo narisanim svetom alt-fantazije, osupljivim tonom komedije in živahnim, občasno spektakularnim bojem. Na žalost te barvite motnje prehitro zbledijo in razkrijejo Robina Hooda, kako brska po vaši torbici, medtem ko poskuša iz nje izvleči 35 funtov.

Nenavadno, pri Gangs of Sherwood mi je najbolj všeč stvar, ki me je pred igranjem najmanj prepričala: postavitev. Tolpe Sherwood vzamejo znano zgodbo o Robinu Hoodu in jo potopijo v alternativno, znanstvenofantastično zgodovino. Tu je odkritje magičnega dragulja Levjesrčnega kralja Richarda pognalo srednjeveško Anglijo v industrijsko revolucijo približno 500 let prej. Toda to zlobnega nottinghamskega šerifa ni preprečilo, da bi uzurpiral prestol in državo spremenil v svojo osebno tovarno streliva.

Strmeti v grad

(Zasluge za sliko: Nacon)

najboljša računalniška miza

Nisem oboževalec fiksacije iger z alternativnimi pogledi na Robina Hooda. Medtem ko je bila tradicionalna pravljica neštetokrat povedana v drugih medijih, v igrah še nismo videli njene spodobne različice. Rad bi imel izkušnjo Robina Hooda v duhu Kingdom Come: Deliverance, tisto, ki si je prizadevala za simulacijo srednjeveškega razbojniškega življenja. Toda te igre ni naredil še nihče. Tako kot Hood: Outlaws and Legends pred njim, se tudi Gangs of Sherwood zdi, kot da poskuša rešiti problem, ki ne obstaja.

Kljub temu me je Gangs of Sherwood hitro osvojil s svojo živo kombinacijo steampunka in srednjeveštva, mešanjem grozečih kamnitih trdnjav in utesnjenih lesenih mestnih pokrajin z dovršenimi industrijskimi kompleksi, umazanimi s sajami. Za to, kar je očitno proračunski naslov, Gangs of Sherwood prežvekuje nekaj impresivne pokrajine, z obiljem dramatičnih ozadij in nekaj monumentalnimi bojnimi arenami. Tudi nekateri modeli sovražnikov so čedni, na primer nizkocenovni godrnjači, ki prežijo okolico s plinskimi maskami in čeladami Brodie.

Na žalost je okoljska umetnost pokvarjena z najslabšim dizajnom uporabniškega vmesnika, kar sem jih kdaj videl. To je grozljiva zmešnjava nasprotujočih si barv in neskladnih besedilnih pisav, ki nenehno zakriva dogajanje. Zaradi tega je Gangs of Sherwood videti kot eden tistih lažnih oglasov za igre, ki jih boste videli pred videoposnetkom v YouTubu. Vse kar manjka je nosečniški fetiš.

UI zločini

(Zasluge za sliko: Nacon)

To ni edino področje, kjer Sherwoodske tolpe spodkopava temelje kakovosti. Igra ima izrazit britanski komični ton in je nekje med Fable in igrami Planet Moon Studios. Na začetku me je večkrat spravilo v smeh. Še posebej so mi všeč predstavitve lutkovnih predstav, ki se odvijajo pred misijami. Ti so očarljivo neumni in bolj dodelani, kot bi morali biti. Na žalost scenarij zagotavlja vse manjše komične donose.

Ker liki nikoli ne prenehajo govoriti, humorju po nekaj urah zmanjka idej, šale pa se vedno bolj reciklirajo. Obstaja navadna zafrkancija, po kateri so vsi šefi v sorodu s služkinjo Marian, kar namiguje, da je njen oče, nottinghamski šerif, nori mali potepuh. Prvih nekajkrat je smešno, toda po srečanju z 10 šefi s pripono 'nottinghamski' postane zastarelo in čisto veselje, ki ga Marian doživi ob umoru svojih bratov, se spremeni iz zabavnega v zaskrbljujoče.

Veseli umor

Podobno boj kaže začetni potencial. Vsak od štirih igranih likov ima drugačen bojni slog. Friar Tuck povzroči veliko škodo v blizu s svojim velikim kijem. Marian je hitronogi dvobojevalec, Mali John s pestmi tepe šerifove nasilneže, Robin pa se ukvarja s spreminjanjem sovražnikov v blazine za igle na daljavo.

Raziskovanje rudnikov

(Zasluge za sliko: Nacon)

Ne glede na to, kateri lik igrate, gre pri boju za združevanje lahkih in težkih napadalnih kombinacij za povzročitev ogromne škode sovražnikom. Na primer, Robinov nabor osnovnih potez vključuje uporabo napadov blizu blizu za ustvarjanje čarobnih zvezdnih puščic, ki lebdijo v zraku okoli bojišča. Če zadenete sovražnika z napolnjenim strelom iz svojega loka, lahko izstrelite te vijolične puščice v vse sovražnike hkrati. Igra hitro okrepi te osnovne sposobnosti z več drugimi sposobnostmi, kot je vrtalna puščica, ki sčasoma povzroča škodo, in eksplozivna puščica, ki vrže sovražnike v zrak, kar vam omogoča, da igrate človeške varuhe, tako da jih večkrat streljate.

To je živahen in zadovoljiv sistem, ki vam omogoča, da izvedete nekaj okusnih manevrov že po nekaj misijah. Tudi za grozljivim besedilom uporabniškega vmesnika je nekaj prijetnega vizualnega pridiha. Tudi ko igrate solo, je zaslon živ s svetlikajočimi se puščicami, letečimi sovražniki in eksplozivnimi učinki AOE. Dodajte dodatne igralce v mešanico in spektakel je še večji. Lahko postane precej kaotično, vendar je ta kaos na splošno bolj zabaven kot frustrirajoč.

ltd

Torej v čem je problem? No, par jih je. Prvič, Gangs of Sherwood je veliko prelahka. Vaši liki ne napredujejo samo na višji ravni skozi igro. Obstaja ločen sistem izravnave med misijo, ki postopoma krepi vaše zdravje, ko napredujete po zemljevidu. To pomeni, da so misije vedno najtežje na začetku, medtem ko umiranje zahteva aktivno prizadevanje po polovici poti. Poleg tega je boj tako oblikovan okoli srečanj v areni, da postane globoko ponavljajoč se, in medtem ko imajo liki na začetku prijetno napredovanje spretnosti, so kasnejše sposobnosti manj uporabne ali zanimive.

Pogled na mračno mesto

(Zasluge za sliko: Nacon)

Globlje ko sežete v Gangs of Sherwood, bolj površni se zdijo njeni sistemi. Igra ima plen, vendar je zelo osnovna, bodisi samo zlato za nakup spretnosti in nenavadne opreme ali relikvije, ki omogočajo manjša izboljšanja statistike ali učinka. Obstajajo občasne stranske naloge ali NPC-ji, s katerimi se lahko pogovarjate, vendar se sploh ne ujemajo s propulzivnim zagonom igre naprej. Glavne misije so dovolj prijetne, da jih lahko preletite, vendar le malo zgodbe ima trajen učinek. In pri samo 5 urah dolžine se igra konča tako hitro, da še ne boste odklenili vseh sposobnosti svojega lika, dokler se ne naberejo krediti.

Celo po znižani ceni 35 GBP se zaradi pomanjkljivega, lahkomiselnega kooperativnega boja Gangs of Sherwood težko prodaja v letu, ki je polno fantastičnih iger. Ni povsem brez zaslug. Za polovico te cene bi skoraj dobili svoj denar, če bi se lahko prepirali s celotnim številom igralcev. Toda večinoma sem zaradi Gangs of Sherwood želel, da bi nekdo naredil pravo igro Robin Hood, takšno, ki bi opustila trike za več igralcev in okoli lika zgradila predano izkušnjo igranja vlog. Ker priznajmo si, nihče si zares ne želi igrati kot Little John, ne glede na to, kako dober je v udarjanju.

Razsodba petdeset Preberite naš pravilnik o pregledihSherwoodske tolpe

Gangs of Sherwood kaže začetne obete s svojim ustvarjalnim okoljem in barvitim bojem, vendar se izčrpa precej pred koncem že tako kratkega trajanja.

Priljubljene Objave