Postal sem obseden s kozo v Lovecraftian simulaciji zmenkov Sucker for Love: Date to Die For

Rhok

(Zasluge za sliko: Akabaka)

Obskurni simulatorji zmenkov mi niso neznanci in Sucker for Love na temo Lovecrafta je nedvomno eden mojih najljubših vseh časov. Torej ne preseneča, da Sucker for Love: Date to Die For je bil na mojem seznamu obveznih iger od trenutka, ko je bil najavljen – kajti kdo ne bi zgrabil priložnosti, da bi zapeljal še en niz strašnih bogov?

Potem ko sem v Date to Die For porabil skoraj sramotno količino časa, sem ugotovil, da najstrašnejši del izkušnje niso lovecraftovske grozljivke, temveč hitrost, s katero sem se bil pripravljen posvetiti kozi.



Za tiste, ki še niste padli v zajčjo luknjo, ki se zmenka z božanstvi, je tukaj dogovor: seznanjeni ste z ekscentrično izvedbo strašnega boga – kot je Cthulhu ali v Date to Die For the Black Goat of the Woods – in izzvan, da bi pridobil njihovo zaupanje v zameno za smooke. Ko hodiš s starodavnim kozmičnim bogom, se ne moreš zanesti na svoj šarm; namesto tega morate izvajati različne rituale, vzete iz knjige urokov, ki jo najdete na začetku.

V prvi igri ste izvajali obrede večinoma v mejah svoje spalnice, toda Date to Die For vam omogoča, da se sprehodite po celi hiši. Tu začne zasijati grozljiva stran igre. Sprva je glavna ovira krmarjenje po zastrašujočem zemljevidu, kjer je vsak hodnik grozljivo podoben prejšnjemu, zaradi česar se hiša počuti kot labirint, ki vam ga niti zemljevid ne more pomagati rešiti. Tudi po razumnem času se boste še vedno izgubili v neskončnih sobah na tatamiju – še toliko bolj moteče zaradi prikrite prisotnosti članov kulta, ki vas želijo spraviti.

Pride do točke, ko ne boste vedeli, kaj pričakovati za drsnimi vrati, tudi če gre za sobo, ki ste jo že večkrat obiskali. To vas drži na nogah, kadar koli morate zapustiti spalnico, in skrbi za stalen občutek strahu. Nikoli se ne boste počutili povsem varne, kar vas bo navdihnilo, da čim hitreje potujete po zemljevidu in zbirate obredne materiale – toda hitreje ko potujete, večja je verjetnost, da boste naleteli na neželene goste in boste prisiljeni začeti znova.

kako shraniti shadowheart bg3

Dlje kot napredujete skozi igro, temnejša postaja izkušnja zaradi vznemirljivega zvoka, ki nakazuje, da vas nekdo lovi po hiši, in razlitja krvi ter ožganih silhuet po celotni stavbi – preden se zaveste, izvajate rituale iz knjige urokov v poskusu, da bi gozd, v katerega ste ujeti, zažgal do tal in pobegnil iz labirintske peklenske pokrajine, preden vas ta ubije. Tudi če to pomeni ubijanje vseh in vsega drugega v hiši v procesu. Pri Date to Die For torej ne gre samo za poljub kozje dame, temveč za boj za lastno preživetje.

Rhok

(Zasluge za sliko: Akabaka)

Ko žonglirate med strahom, da bi razočarali boga, ki ste ga pravkar poklicali, in strahom, da bi vas napadli, ko to najmanj pričakujete, vam bo Date to Die For pognalo srce. Toda čeprav sem skočil proč od zaslona, ​​potem ko sem po nesreči odprl vrata s premočno močjo in končal s sekiro med očmi, je edina stvar, zaradi katere se vračam, Rhok'zan, zapeljiva maskota igre, ki je zelo hitro očarati in tvegati, da ga bodo kultisti zasužnjili, da bi preživel malo več časa z vami.

Kar se tiče likov v simulatorju zmenkov, je Rhok'zan vsekakor bolj na 'edinstvenem' koncu lestvice. Seveda ni vaš tipičen samec ali samica zaradi njenega živahnega videza, toda ko se boste nekaj časa prebijali skozi njeno ledeno zunanjost, boste videli, kako mehko je pravzaprav to čudno božanstvo. Ne želi vas indoktrinirati kot enega od svojih privržencev, ampak vas prosi, da ji pomagate ubežati rutini, ko jo izkoriščajo za svoje moči. Začeli boste sočustvovati z njenimi težavami glede tega, da so jo kultisti ujeli in zasužnjili, in nenadoma vse, kar počnete, in vsak ritual, ki ga izvajate, izvajate z mislijo na Rhok'zana. Zagotavljanje, da je Rhok'zan varna, postane vaša glavna prednostna naloga, ne glede na to, kako tvegano je to za vaše preživetje, in čeprav na vrsti ni prevelike nagrade (saj ne, da bi jo pričakovali), bi bilo njeno posmehovanje še vedno plus.

Postal sem obseden z odklepanjem vseh možnih koncev igre na lovu za novimi možnostmi dialoga in nenehno razmišljam o tem, kaj bi lahko naredil drugače, da bi odkril novo pot v poglavju. Ta fiksacija na poskušanje ponovitve elementov igre za odklepanje najboljšega možnega izida je natanko tisto, v čemer Sucker for Love blesti in kaže, da je igra dosegla natanko to, kar si je zadala – ali ji posvetite vse, kar imate osrednji liki.

assassin's creed valhalla

Vsakdo, ki je preživel nekaj časa s simulatorjem zmenkov, ne glede na to, kako čudna je njegova zasedba, verjetno pozna občutek, ko neprestano razmišljate o liku, ki ga zasledujete, in o vaših naslednjih korakih pri pridobivanju njihovega zaupanja. Toda, ko si priznaš, da je to dobesedni bog, ki ti v njegovem imenu naloži množični umor, se stvari zdijo nekoliko zvite. Sucker for Love se na nek način zdi kot majhna skrivnost, ki ji nikoli ne želite priznati, da jo imate radi, hkrati pa želite, da se vsi zasvojijo s tem, kar ponuja. Zato sramotno priznavam poraz Rhok'zanu in poskušam privabiti še več ljubezni bolnih kultistov.

Priljubljene Objave