Chris Metzen se vrne k Blizzardu s polnim delovnim časom, da bi ustvaril 'naslednjo generacijo pustolovščin' v World of Warcraft

Chris Metzen

(Zasluge za sliko: prihodnost)

Chris Metzen, nekdanji višji podpredsednik razvoja zgodbe in franšize pri Blizzardu, se je vrnil k Warcraftu in tokrat gre zares. Blizzard je danes objavil, da je Metzen prevzel 'vlogo za polni delovni čas' kot izvršni kreativni direktor vesolja Warcraft.

Metzen je imel dolgo in ugledno kariero pri Blizzardu in je bil ena najvidnejših osebnosti podjetja, znan po svojem delu na velikih serijah iger, vključno z Warcraftom, StarCraftom in Diablom. Bil je kreativni direktor MMO-ja World of Warcraft in nekaterih njegovih najbolj priljubljenih razširitev, vključno z The Burning Crusade, Wrath of the Lich King in Cataclysm, in imel isto vlogo pri FPS Overwatch za več igralcev.



Napovedal je svojo upokojitev iz razvoja iger leta 2016, istega leta kot je izšel Overwatch, in dejal, da si želi vzeti nekaj časa, da se osredotoči na svojo družino. Sčasoma se je odločil, da se preizkusi v razvoju družabnih iger s projektom iz leta 2021, imenovanim Auroboros: Coils of the Serpent, leta 2022 pa se je vrnil v vode Warcrafta, ko je prevzel vlogo 'kreativnega svetovalca' v seriji Warcraft. Zdi se, da bo njegova nova služba veliko bolj praktična.

'Navdušeni smo, da lahko delimo, da je Chris Metzen prevzel stalno vlogo izvršnega kreativnega direktorja vesolja Warcraft,' je Blizzard objavil na Twitterju. 'Trenutno je njegov glavni poudarek na podpori našega vodstva v World of Warcraft pri oblikovanju naslednje generacije dogodivščin.

'Chris je bil ključnega pomena pri razvoju temeljev vesolja Warcraft in veseli smo, da se je ponovno pridružil našim ekipam pri oblikovanju tega, kar prihaja. Na BlizzConu bo on in ekipa delili tisto, na čemer smo delali. Upamo, da se vidimo tam!'

Z veseljem vam sporočamo, da je Chris Metzen prevzel stalno vlogo izvršnega kreativnega direktorja vesolja Warcraft. Trenutno je njegova griva osredotočena na podporo našemu vodstvu World of Warcraft pri oblikovanju naslednje generacije dogodivščin.

(Zasluge za sliko: Blizzard)

Metzen je to razkritje dražil v svojem tvitu, s katerim je napovedal svojo vrnitev. 'Bilo je čudovito spet delati na Warcraftu,' je zapisal. 'Kot bi prišel domov. Zgodbe, ki jih razvijamo prav zdaj – kako se bo svet odvijal v naslednjih nekaj letih ... No, komaj čakam, da vsi vidite, kam smo namenjeni.«

To je pomemben komentar: veliko igralcev pričakuje, da bo Blizzard na BlizzConu razkril novo razširitev World of Warcraft. Začenši z Wrath of the Lich King leta 2008, so se razširitve WoW zmanjšale s hitrostjo ene vsaki dve leti, najnovejša, Dragonflight, pa bo prispela leta 2022. Zaradi tega je leto 2024 domnevni cilj za naslednjo razširitev, ki ustreza BlizzConu. 2023 razkritje novembra.

Ponovno delati na Warcraftu je bilo čudovito. Kot bi prišel domov. Zgodbe, ki jih razvijamo prav zdaj – kako se bo svet odvijal v naslednjih nekaj letih … No, komaj čakam, da vidite, kam smo namenjeni. KMALU… :)

(Zasluge za sliko: Chris Metzen (Twitter))

Metzenova vrnitev v Warcraft prihaja v času, ko je Blizzard v toku. Znižanje v zadnjem trenutku na Overwatch 2 je pustilo oboževalce nezadovoljne in jezne, medtem ko se je Diablo 4 močno spotaknil ob lansiranju in se še vedno trudi najti temelje. Zdi se tudi, da si Blizzard nikoli ni popolnoma opomogel od obtožb o razširjeni diskriminaciji in spolnem nadlegovanju v podjetju, za kar se je Metzen leta 2021 opravičil: nikoli ni bil javno vpleten v kakršno koli napačno ravnanje, vendar je dejal, da so on in drugi ljudje na vodilnih položajih v Blizzardu 'zatajili. preveč ljudi, ko so nas potrebovali, ker smo imeli privilegij, da nismo opazili, se nismo angažirali, nismo ustvarili potrebnega prostora za sodelavce, ki so nas potrebovali kot vodje.«

Priljubljene Objave