Bungie je v prvem tovrstnem porotnem sojenju proti izdelovalcu goljufij za igro Destiny 2 dobil malo denarja, vendar bo zmaga verjetno še olajšala podjetjem, ki se ukvarjajo z igrami, da goljufe še naprej vodijo pred sodiščem

Destiny 2: Forsaken

(Zasluge za sliko: Bungie)

Prvi poročal neodvisni novinar in nekdanji glavni urednik Kotakuja Štefan Totilo , je Bungie dobil tožbo proti izdelovalcu goljufij Phoenix Digital (znanem tudi kot AimJunkies). Prvo tovrstno porotno sojenje je podjetju Bungie⁠ dodelilo odškodnino v višini 63.210 $ – napaka pri zaokroževanju za podjetje te velikosti⁠ –, kar je še pomembneje, postavlja nov pravni precedens, ki podpira studie za igre, ki želijo tožiti izdelovalce goljufa⁠ – ali, kar je še bolj zaskrbljujoče, vsakogar, ki krši avtorske pravice podjetja s spreminjanjem njegovih iger.

Toženje razvijalcev proti izdelovalcem goljufij ni novost: Bungie je vodil tožbe proti tem storitvam⁠, ki so v zadnjih letih postale profesionalizirane in pogosto prodajajo goljufije za določene igre na podlagi naročnine. Poleg igranja igre whack-a-mole pri razvoju novih, bolj invazivnih oblik programske opreme proti goljufanju je pravna strategija Bungieju in drugim razvijalcem, kot je Riot Games, prinesla dividende.



Običajno so proizvajalci goljufij nemudoma odpovedali soočenju s takšnim pravnim pritiskom, toda kot je poročalo Totilovo glasilo, Igralna datoteka , AimJunkies/Phoenix Digital je vložil nasprotno tožbo proti Bungieju, češ da je razvijalec nezakonito dostopal do enega od računalnikov izdelovalca goljufanja. Predvsem goljufanje v videoigri ni nezakonito: pravna podlaga za tožbo proti izdelovalcem goljufij temelji na argumentu, da povratni inženiring igre za ustvarjanje goljufij krši avtorske pravice razvijalca.

AimJunkies pa je trdil, da je Bungie kršil njegov avtorske pravice z dostopom do računalnikov enega od svojih zaposlenih. V odgovor je Bungie trdil, da je bil njegov dostop do osebnega računalnika AimJunkies le del običajnega procesa zaznavanja anticheat igre Destiny 2, ki ga pokriva EULA za igro.

Medtem ko je odškodnina v višini 63.210 $ na ravni 'drobnine med blazinami na kavču' – vsaj za Bungie bi rad prejel 63.210 $ odškodnine⁠ – porotno sojenje v Bungiejevo korist je lep priklon pravni kampanji studia proti goljufanju. izdelovalci. Medtem ko so AimJunkies/Phoenix Digital dejali, da bodo zavrnili sodbo ali se bodo v skrajnem primeru pritožili na odločitev, me rezultati pravnih bitk med razvijalci in izdelovalci goljufij ne puščajo optimističnih glede njihovih možnosti.

In ne ravno točim solz za dobičkonosne izdelovalce goljufij – to je že sam po sebi neprijeten, celo parazitski poslovni model⁠ – toda zanašanje razvijalcev na zakon o avtorskih pravicah kot njihovo glavno orožje proti goljufom mi dela slabost.

Mislim, da takšne odločitve ne ogrožajo razvijalcev modov ali emulatorjev⁠ – debakel Yuzuja je bil veliko bolj zaskrbljujoč za slednje, medtem ko so zahteve za odstranitev DMCA že dolgo učinkovita taktika proti prvim⁠ – vendar obe taktiki temeljita na o nadaljnji konsolidaciji zakonodaje o avtorskih pravicah v korist velikih korporacij, kot jo vidimo tukaj. To je nihanje na makro lestvici, ki je tako gotovo kot plimovanje in je v tem primeru prišlo na račun posebej odvratne vrste 'podjetnika', vendar me vseeno moti.

Priljubljene Objave