Najboljše nastavitve za Cyberpunk 2077 2.0 in Phantom Liberty

Cyberpunk 2077 Phantom Liberty

(Zasluge za sliko: CDPR)

Skočiti:

Ne recite temu vrnitev. Cyberpunk 2077, tri leta po prvotni izdaji, je bolj podoben celemu prekletemu loku odrešitve. Ne da to ni bila zabavna, lepa igra, ko je bila prvič predstavljena – na prvem teku skozi Night City sem bil navdušen – vendar to ni bila igra, ki so nam jo obljubljali, in je bila peklenska pokrajina, polna hroščev, če niste bili deluje na najnovejši in najboljši strojni opremi.

igre za pc

Tri leta pozneje in še vedno boste dobili vrhunsko izkušnjo le, če boste igrali Cyberpunk 2077 prek Nvidia RTX 4090, vendar je to zelo lepa igra tudi na strojni opremi z nižjimi specifikacijami in celo brez čudeža sledenja žarkom, ki pritegne naslove. .



Sama Nvidia sodeluje z roko v roki s CD Projekt Red, da bi spremenila Cyberpunk 2077 v novo igro Crysis in jo uporabila kot testno platformo za vse stvari naslednje generacije, ko gre za grafične funkcije. Ne glede na to, ali je to čarovnija Frame Generation ali okusno novo ogrodje za sledenje žarkom v realnem času, je Nvidia sodelovala z razvijalci, da bi zagotovila, da je to ena grafično najbolj impresivnih iger na svetu.

Toda to tudi pomeni, da je lahko tudi eden najbolj grafično intenzivnih, saj lahko prednastavitev Overdrive z najvišjo potjo zmanjša hitrost sličic na nekaj več kot diaprojekcija, omadežena z Williamom Gibsonom. Tu nastopimo mi in vam pomagamo ugotoviti, katere funkcije morate vklopiti, katerim se morate izogibati in pri katerih nastavitvah lahko sklepate kompromise, da vam zagotovimo najvišjo hitrost sličic z najboljšo natančnostjo.

Najboljše nastavitve za Cyberpunk 2077

Če želite iz svoje naprave iztisniti najboljšo zmogljivost, so to naše najljubše nastavitve za doseganje najvišje hitrosti sličic iz Cyberpunk 2077 z najboljšimi vizualnimi elementi.

  • Zrnatost filma:
  • IzključenoKromatska aberacija:IzključenoGlobinska ostrina:VklopljenoOdsev leč:VklopljenoMeglitev gibanja:NizkaKontaktne sence:VklopljenoIzboljšana geometrija osvetlitve obraza:VklopljenoAnizotropija:8Kakovost mreže lokalnih senc:visokoKakovost lokalne sence:visokoRazpon kaskadnih senc:SrednjeLočljivost kaskadnih senc:SrednjeLočljivost oddaljenih senc:visokoVolumetrična ločljivost megle:visokoVolumetrična kakovost oblaka:visokoMaksimalne dinamične nalepke:visokoKakovost odsevov prostora na zaslonu:visokoKakovost razpršitve pod površino:visokoAmbientalna okluzija:visokoBarvna natančnost:SrednjeKakovost ogledala:visokoRaven podrobnosti (LOD):visokoGostota množice:visokoSledenje žarkom:Izključeno

    Tu dajemo prednost najvišji domači zmogljivosti, saj bo to vsem omogočilo enak posnetek pri dobrih hitrostih sličic. Prav tako želimo zagotoviti, da se Night City dejansko počuti kot mesto, zato bomo gostoto množice ohranili na visoki. Cyberpunk 2077 pokriva tudi vse glavne tehnologije za povečanje ločljivosti, z DLSS 3.5, FSR 2.1 in XeSS 1.1, ki so podprti že takoj, čeprav le lastniška tehnologija Nvidia zagotavlja skoraj izvorno sliko. Še vedno so odlična možnost, da včasih iz svojega sistema iztisnete precejšnjo količino dodatne zmogljivosti.

    elden ring najboljši spominek

    Kar bi morali onemogočiti, ne glede na to, kakšno zmogljivost dosegate, je Kromatska aberacija nastavitev in spustite nastavitev Motion Blur na Low. Kromatska aberacija je popolnoma nepotrebna in povzroči, da robovi zaslona izgubijo pristnost in s Meglitev gibanja v privzetem stanju lahko igra postane prava zmešnjava.

    Vendar pa obstaja oprijemljiva razlika pri Nvidijinih karticah serije RTX 40 in ta razlika je generiranje okvirja. Z interpolacijo okvirjev v igro dobite dodatno gladkost, kar lahko res močno vpliva na izkušnjo izvajanja Cyberpunk 2077 z vsemi lepotami na grafičnih procesorjih srednjega reda.

    RTX 4070, ki navidezno ponuja rastrizirano zmogljivost enako kot RTX 3080, lahko to preseže, ker lahko omogoči generiranje okvirjev. S tem boste videli več kot 110 sličic na sekundo na RT Ultra pri 1440p.

    GENERACIJA OKVIRJA V CYBERPUNK 2077

    Kabuki Central

    (Zasluge za sliko: CD Project)

    Ali naj uporabim Frame Generation v Cyberpunk 2077?

    Preprost odgovor za vse, ki poganjajo Cyberpunk 2077 na grafičnem procesorju Nvidia RTX serije 40, je, da bi morali v igri nujno omogočiti ustvarjanje okvirjev. In to velja tako na vrhu kot na dnu sklada GPE. Na žalost, ker temelji na naprednem optičnem pospeševalniku pretoka v najnovejši arhitekturi Nvidia, ni odprt za nobeno drugo generacijo grafičnih kartic.

    Tudi če vaš GPE zagotavlja odlično izvorno zmogljivost in vas ne zanima uporaba povečanja ločljivosti za povečanje hitrosti sličic, bi še vedno vklopil generiranje okvirjev. Ločeno je od DLSS in dokler že dosegate spodobno zmogljivost, bo močno vplivalo na gladkost vaše igralne izkušnje brez opaznega vpliva na vizualno natančnost.

    Na spodnjem koncu je morda malo bolj zapleteno. Frame Generation vam ne more zagotoviti igralne zmogljivosti 4K pri najvišjih nastavitvah na nečem, kot je RTX 4060, ker na podoben način kot DLSS še vedno potrebuje nekaj za delo. Če dobite zmogljivost diaprojekcije, Frame Generation ne bo tako čarobna, pravzaprav lahko celo upočasni stvari, kot sem ugotovil pri testiranju RTX 4060 Ti.

    dirkalno kolo

    Toda pri nižjih ločljivostih, kjer dobite spodobno raven zmogljivosti in niste grozljivo vezani na GPE, potem bo Frame Generation dobro deloval tudi na nižji kartici RTX serije 40.

    REKONSTRUKCIJA ŽARKA V CYBERPUNK 2077

    Rekonstrukcija žarkov v Cyberpunk 2077 Posodobitev 2.0

    (Zasluge za sliko: CDPR)

    Kakšen vpliv ima Ray Reconstruction na Cyberpunk 2077?

    Ray Reconstruction je najnovejša grafična funkcija Nvidie in je vključena v DLSS 3.5. Tako kot Frame Generation je ločen preklop od DLSS, vendar je za razliko od Frame Generation odprt za vse grafične kartice RTX od serije 20 dalje.

    In to je precej osupljivo. Govoril sem že o razliki, ki jo lahko Ray Reconstruction naredi na ravni realizma v igri Cyberpunk 2077, in o dejstvu, da lahko dejansko zagotovi tudi višjo hitrost sličic – vendar le, če že uporabljate vrhunsko grafično enoto Nvidia. . V svoji najosnovnejši različici Ray Reconstruction odstrani standardne dušilce hrupa iz grafičnega cevovoda – torej dodatno zmogljivost zaradi odstranitve koraka – in namesto tega uporabi AI za denoise prizora približno ob istem času, ko se vključi stopnja Super Sampling.

    mw3 šifrirana tablica

    Je bolj realističen, s sledenjem žarkom se znebi množice časovnih napak in izgleda veličastno.

    Čeprav je še vedno nekaj opozoril, morate še vedno izvajati DLSS, da ga dejansko omogočite, in vsaj za Cyberpunk 2077 morate izvajati tudi način sledenja poti RT Overdrive, da je možnost na voljo za izbiro.

    Samo to bo tako ali tako izločilo večino kartic serije 40, ki niso RTX, iz slike o zmogljivosti, tudi če so nominalno primerne za omogočanje te funkcije. Ne morem si predstavljati, da bi se RTX 2060 še posebej dobro spopadal s obremenitvami Nočnega mesta, začrtanega po poti.

    Če imate kartico, ki lahko igra igro s sprejemljivo hitrostjo sličic z načinom RT Overdrive, je nujno omogočiti Ray Reconstruction. Dobite samo lepšo igro ali pa tudi hitrejšo.

    Priljubljene Objave