(Zasluge za sliko: Paradox Interactive)
najboljši avto v gtaSkočiti:
- Kako omogočiti goljufanje Crusader Kings 3
- Kako uporabljati goljufije Crusader Kings 3
- Najbolj uporabne goljufije CK3
- Več goljufij za Crusader Kings 3
- Ukazi za testiranje CK3
- CK 3 Skriptni ukazi
Potrebujem nekaj Crusader Kings 3 goljufije ? Nič ni narobe, če se želite zapletati na igrišču vojne, spletk in drame Paradox Interactive. Tako kot sama zgodovina je tudi Crusader Kings 3 lahko bolj nenavadna od fikcije in je primerna za kanček norosti, ko preživite dodelane sheme in načrte atentatov.
Pridobite si večno slavo s temi vodniki CK3
(Zasluge za sliko: Paradox Interactive)
CK3 vodnik : Nasveti za začetnike za lažji začetek
CK3 religija : Nadzorujte svoje prebivalstvo z vero
Vojna CK3 : Premagaj svoje sovražnike
CK3 modifikacije : Od popravkov do skupnih konverzij
Seveda je zabavno igrati tudi po pravilih, preživeti sam z lastno paro in pridobiti premoč z lastno zvijačnostjo in zvijačo – malo stvari je boljših. Če pa se želite zapletati s formulo in nastavitvijo ter poskrbite, da bo igra plesala po vaši melodiji, so goljufije pravi način za to.
Ti ukazi konzole Crusader Kings 3 vam omogočajo karkoli, od dajanja naslovov do ubijanja likov do odkrivanja shem, ki ciljajo na vas. Na spodnjem seznamu razlagamo, kako uporabljati te ukaze, ter navajamo vse in njihove učinke. Uporabljajte previdno.
Kako omogočiti goljufanje Crusader Kings 3
Najprej boste morali omogočiti način odpravljanja napak Crusader Kings 3 za uporabo goljufij. Metoda je drugačna glede na to, kako ste kupili igro.
Za uporabnike Steam : Z desno miškino tipko kliknite Crusader Kings 3 v knjižnici iger. Na dnu menija izberite »Lastnosti«. Pod zavihkom »Splošno« izberite »Nastavi možnosti zagona«. Vrsta -debug_mode v polje in pritisnite OK.
Za uporabnike Gamepass/Windows 10 : Odprite beležnico ali drug urejevalnik besedil. Ustvari novo datoteko. V datoteko prilepite naslednjo vrstico:
zagon lupine:AppsFolderParadoxInteractive.ProjectTitus_zfnrdv2de78ny!App -debug_mode
Datoteko shranite na namizje kot datoteko .bat. Poimenujete ga lahko kakorkoli želite (na primer CK3cheat.bat), če se le konča na .bat.
Dvoklik na to datoteko bo zdaj zagnal Crusader Kings 3 v načinu za odpravljanje napak.
Kako uporabljati goljufije Crusader Kings 3
Pridobite si večno slavo s temi vodniki CK3
(Zasluge za sliko: Paradox Interactive)
CK3 vodnik : Nasveti za začetnike za lažji začetek
CK3 Spletka : Postanite mojster temnih umetnosti
CK3 religija : Nadzorujte svoje prebivalstvo z vero
Vojna CK3 : Premagaj svoje sovražnike
CK3 modifikacije : Od popravkov do skupnih konverzij
South Park Baldurs Gate 3
Če želite odpreti konzolo med igro, pritisnite tipko `, tipko ~ (tilda) ali Shift-Alt-C. Ponovno pritisnite ` ali ~, da jo zaprete (zdi se, da Shift-Alt-C ne zapre konzole). Videli boste okno, kjer lahko vnesete ukaze konzole.
Če želite uporabiti spodaj navedene ukaze, jih preprosto vnesite in pritisnite Enter. Upoštevajte naslednje:
• Če pritisnete tabulatorko med tipkanjem v ukazno polje konzole, boste razkrili veliko informacij. Na primer, če želite svojemu kraljestvu dodati zakon, vnesite add_realm_law in nato pritisnite Tab. Prikazal se bo seznam zakonov, nato pa lahko vnesete tistega, ki ga želite. To velja za doktrine, lastnosti, enote, skrivnosti in številne druge goljufije spodaj.
• Ko uporabljate goljufije za svoj lik, vam ni treba vnesti ID-ja lika. Če ID znaka ni vnesen, se bo učinek vedno zgodil vašemu liku. (Na primer tipkanje starost 20 bo starosti vašega lika dodal 20 let.) Če želite poiskati ID-je drugih likov, premaknite miško nad portret nekoga, ko ste v načinu za odpravljanje napak.
• Pri uporabi zneskov, če znesek ni vnesen, je privzeta vrednost 1000, razen če ni drugače navedeno spodaj. Vnesete lahko tudi negativne vrednosti (za zmanjšanje zlata, starosti itd.).
Najbolj uporabne goljufije CK3
Opomba : Ne vpisujte kode v oklepajih. Zlato [znesek] bi bilo na primer vneseno kot: zlato 1000
Povlecite za vodoravno pomikanjeKoda | Učinek |
---|---|
zlato [znesek] | Liku igralca doda [količino] zlata. |
ubiti [id znaka] | Ubija [id znaka] |
gain_all_perks [id znaka] | [character id] daje vse ugodnosti življenjskega sloga |
know_schemes | Odkriva vse sheme, ki ciljajo na lik igralca. |
končne_sheme | Vse sheme, ki ciljajo na lik igralca, so opuščene. |
instabuild | Posestva in zgradbe v domeni igralčevega lika so končane v enem dnevu. |
add_perk [id ugodnosti] [id znaka] | Doda [perk id] k [character id] |
add_piety [znesek] | Liku igralca doda [količino] pobožnosti. |
add_prestige [znesek] | Liku igralca doda [količino] prestiža. |
add_trait [id lastnosti] [id znaka] | Doda [trait id] v [character id] |
dogodek [id dogodka] | Sprožilci [id dogodka]. |
give_title [id naslova] [id znaka] | Poda [id naslova] [id znaka] |
set_sexuality [id spolnosti] [id znaka] | Spremeni spolno usmerjenost v [sexuality id] za [character id] |
nosečnost [id znaka] [id znaka] | Oplodi samico [character id] z očetom [character id] |
Več goljufij za Crusader Kings 3
Opomba : Ne vpisujte kode v oklepajih. Zlato [znesek] bi bilo na primer vneseno kot: zlato 1000
Povlecite za vodoravno pomikanjeKoda | Učinek |
---|---|
starost [znesek] [id znaka] | Doda [količino] starosti k [id znaka] |
add_claim [id naslova] [id znaka] | Doda pritisnjeni zahtevek na [id naslova] v [id znaka] |
add_doctrine [id doktrine] [id vere] | Doda [id doktrine] k [id vere] |
add_dread [znesek] [id znaka] | Doda [količina] poudarka v [id znaka] |
add_maa [id polke] [id znaka] | Doda [regiment id] orožnikov v [character id] |
add_perk [id ugodnosti] [id znaka] | Doda [perk id] k [character id] |
add_piety [znesek] | Liku igralca doda [količino] pobožnosti. |
add_prestige [znesek] | Liku igralca doda [količino] prestiža. |
add_realm_law [id zakona] [id znaka] | Posreduje [id zakona] v področje [id znaka] |
add_realm_law_skip_effects [id zakona] [id znaka] | Doda [id zakona] v področje [id znaka |
add_relation [id relacije] [id znaka] | Doda [ID relacije] med [ID znaka] in [ID znaka] |
add_secret [skrivni ID] | Doda [skrivni ID] igralčevemu liku |
add_stress [znesek] [id znaka] | Doda [količina] poudarka v [id znaka] |
add_title_law [id naslova] [id zakona] | Doda [ID dednega prava] v [ID naslova]. |
add_trait [id lastnosti] [id znaka] | Doda [trait id] v [character id] |
add_lifestyle_xp_all [znesek] [id znaka] | Doda [količino] izkušenj vsem življenjskim slogom osebe [id znaka] |
add_diplomacy_lifestyle_xp [znesek] [id znaka] | Doda [količino] izkušenj z življenjskim slogom diplomacije k [id znaka] |
add_martial_lifestyle_xp [znesek] [id znaka] | Doda [količino] izkušenj z borilnim življenjskim slogom k [id znaka] |
add_stewardship_lifestyle_xp [znesek] [id znaka] | Doda [količino] izkušenj s skrbniškim življenjskim slogom k [id znaka] |
add_intrigue_lifestyle_xp [znesek] [id znaka] | Doda [količino] izkušenj s spletkastim življenjskim slogom v [id znaka] |
add_learning_lifestyle_xp [znesek] [id znaka] | Doda [količino] izkušenj z učenjem življenjskega sloga k [id znaka] |
change_culture [id okrožja] [id kulture] | Spremeni kulturo [county id] v [culture id]. |
sprememba_razvojne_stopnje [znesek] [id okrožja] | Doda [količina] razvoja k [id okrožja] |
change_fervor [znesek] [id vere] | Doda [količino] gorečnosti [faith id]. Privzeto 10. |
change_diplomacy [znesek] [id znaka] | Doda [količino] diplomatske spretnosti k [id znaka] |
change_martial [znesek] [id znaka] | Doda [količino] borilne veščine k [id znaka] |
change_stewardship [znesek] [id znaka] | Doda [količino] veščine skrbništva v [id znaka] |
change_intrigue [znesek] [id znaka] | Doda [količino] veščine spletkarjenja k [id znaka] |
change_learning [znesek] [id znaka] | Doda [količino] učne spretnosti k [id znaka] |
change_prowess [znesek] [id znaka] | Doda [količino] veščine hrabrosti [id znaka] |
clear_character_modifiers [id znaka] | Odstrani vse modifikatorje znakov iz [character id] |
clear_title_laws [id naslova] | Odstrani vse zakone o dedovanju naslovov iz [id naslova]. |
clear_traits [id znaka] | Odstrani vse lastnosti iz [character id] |
odkrij_vse_eras [id znaka] | Odkriva vse novosti za kulturo [character id] |
odkrij_era [id obdobja] | Odkriva [era id] in vse njegove inovacije za kulturo igralčevega lika. |
odkrij_fascinacijo [id znaka] | Odkriva trenutno navdušenje nad kulturo [id znaka] |
odkrij_inovacijo [id inovacije] [id znaka] | Odkriva [innovation id] za kulturo [character id] |
dynasty_prestige [znesek] [id dinastije] | Doda [količino] slovesa [id dinastije] |
končne_sheme | Vse sheme, ki ciljajo na lik igralca, so opuščene. |
dogodek [id dogodka] | Sprožilci [id dogodka]. |
gain_all_dynasty_perks [id znaka] | Kupi vse dediščine dinastije za dinastijo [id znaka] |
gain_all_perks [id znaka] | [character id] daje vse ugodnosti življenjskega sloga |
give_title [id naslova] [id znaka] | Poda [id naslova] [id znaka] |
zlato [znesek] | Liku igralca doda [količino] zlata. |
instabuild | Posestva in zgradbe v domeni igralčevega lika so končane v enem dnevu. |
instant_porodstvo | Nosečnost traja en dan. Če ga znova vnesete, ga onemogočite. |
join_era [id obdobja] | Vnese [era id] za kulturo [character id] |
ubiti [id znaka] | Ubija [id znaka] |
know_schemes | Odkriva vse sheme, ki ciljajo na lik igralca. |
merge_culture [id kulture] [id kulture] | Spremeni kulturo vseh okrožij [culture id] v [culture id]. |
nosečnost [id znaka] [id znaka] | Oplodi samico [character id] z očetom [character id] |
odstrani_doktrino [id doktrine] [id vere] | Odstrani [id doktrine] iz [id vere] |
remove_nick [id znaka] | Odstrani trenutni vzdevek iz [id znaka] |
remove_relation [id relacije] [id znaka] | Odstrani [id razmerja] med [id znaka] in [id znaka] |
remove_trait [id lastnosti] [id znaka] | Odstrani [trait id] iz [character id] S pritiskom na tabulator se prikažejo vsi ID-ji lastnosti. |
set_culture [id kulture] [id znaka] | Spremeni kulturo v [id kulture] za [id znaka] |
set_dread [znesek] [id znaka] | Nastavi strah na [količina] za [id znaka] |
set_faith [faith id] [character id] | Spremeni vero v [faith id] za [character id] |
set_focus [id fokusa] [id znaka] | Nastavi fokus na [focus id] za [character id] |
set_nick [id vzdevka] [id znaka] | Podari [id vzdevka] [id znaka] |
set_sexuality [id spolnosti] [id znaka] | Spremeni spolno usmerjenost v [sexuality id] za [character id] |
set_stress [znesek] [id znaka] | Nastavi poudarek na [količina] za [id znaka] |
set_diplomacy [znesek] [id znaka] | Nastavi veščino diplomacije na [znesek] za [id znaka] |
set_martial [znesek] [id znaka] | Nastavi borilno veščino na [količina] za [id znaka] |
set_stewardship [znesek] [id znaka] | Nastavi veščino skrbništva na [količina] za [id znaka] |
set_intrigue [znesek] [id znaka] | Nastavi veščino spletkarjenja na [količina] za [id znaka] |
set_learning [znesek] [id znaka] | Nastavi učno spretnost na [količina] za [id znaka] |
set_prowess [znesek] [id znaka] | Nastavi veščino hrabrosti na [količina] za [id znaka] |
yesmen | Znaki AI sprejemajo vse predloge |
Ukazi za testiranje CK3
Povlecite za vodoravno pomikanjeKoda | Učinek |
---|---|
jasno | Počisti zgodovino konzole. |
učinek | Izvede skriptni učinek. |
fraction_spawn | Pojavi se [vrsta frakcije], če obstajajo veljavna okrožja ali dvorjani, ki jo lahko ustvarijo. |
generate_cadet_coa | Ustvari nov grb za hišo igralčevega lika. |
pomoč | Natisne opis [ukaza], če je prazno, navede vse ukaze konzole. |
instamove | Vojske več kot en baron na dan. |
zemljevid_urejevalnik | Odpre urejevalnik zemljevidov. |
ime | Liki AI zavrnejo vse predloge. Če ga znova vnesete, ga onemogočite. |
opazovati | Vstopi v način opazovanja. |
igrati | Preklopi znak na [id znaka]. |
portrait_editor | Odpre urejevalnik portretov. |
teči | Izvaja ukaze v [ime datoteke]. Datoteka mora biti nameščena v Documents/Paradox Interactive/Crusader Kings III. |
set_is_ai | Umetni inteligenci omogoča nadzor [id znaka]. |
set_is_player | Umetni inteligenci onemogoči nadzor [id znaka]. |
CK 3 Skriptni ukazi
Povlecite za vodoravno pomikanjeUkaz | Opis |
---|---|
add_dynasty_modifier | Doda modifikator dinastiji. |
add_dynasty_perk | Dodaja prednost dinastije. |
add_dynasty_prestige | Dodaja prestiž dinastije. |
add_dynasty_prestige_level | Dodaja stopnje prestiža dinastije. |
odstrani_vse_primerke_modifikatorja_dinastije | Odstranite vse primerke modifikatorja iz dinastije. |
odstraniti_dinastijo_modifikator | Odstranite modifikator iz dinastije. |
add_house_modifier | Dodajte modifikator hiši. |
odstrani_vse_hišne_primerke_modifikatorjev | Odstranite vse primerke modifikatorja iz hiše. |
odstraniti_hišni_modifikator | Odstranite modifikator iz hiše. |
add_scheme_modifier | Doda podani modifikator sheme. |
add_scheme_progress | Dodajte napredek v shemo obsega. (Napredek je v območju 0,0–100,0) |
končna_shema | Konča določeno shemo in jo odstrani brez kakršnega koli drugega učinka. |
expose_scheme | Razkrije shemo branilcu |
expose_scheme_agent | Izpostavi ciljni lik kot agenta trenutne sheme. |
odstraniti_spreminjevalec_sheme | Odstrani podani modifikator sheme. |
shema_zamrznitev_dnevi | zamrzne shemo za X dni (0 odmrzne shemo) |
add_county_modifier | Dodajte modifikator okrožju. |
spremeni_okrožni_nadzor | Spremeni okrajni nadzor nad naslovom. Če ima naziv višjo stopnjo kot okrožje, se bo učinek razširil na vse okrožje pod njim. |
change_de_jure_drift_progress | Spremenite napredek de jure premika naslova. |
sprememba_raven_razvoja | Spremeni stopnjo razvoja naslova. Če ima naziv višjo stopnjo kot okrožje, se bo učinek razširil na vse okrožje pod njim. |
sprememba_razvojnega_napredka | Spremeni razvojni napredek naslova. Če ima naziv višjo stopnjo kot okrožje, se bo učinek razširil na vse okrožje pod njim. |
sprememba_razvojnega_napredka_s_prelivom | Spremeni razvojni napredek naslova. Če ima naziv višjo stopnjo kot okrožje, se bo učinek razširil na vse okrožje pod njim. Prelilo se bo, tako da bo dodajanje +100 okrožju s 50 preostalim napredkom povečalo raven za 1 in povzročilo napredek 50 proti naslednji stopnji. |
clear_title_laws | Odstranite vse zakone o naslovu iz obsega naslova. NE velja zakon o stroških in učinkih odstranitve. |
clear_title_laws_effects | Odstranite vse zakone o naslovu iz obsega naslova. ALI velja zakon o stroških in učinkih odstranitve. |
copy_title_history | Kopiraj zgodovino naslovov iz drugega naslova. |
remove_all_county_modifier_instances | Odstranite vse primerke modifikatorja iz okrožja. |
odstraniti_okrožni_modifikator | Odstranite modifikator iz okrožja. |
ponastavi ime_naslova | Nastavi ime in pridevnik obsega naslova nazaj, da temeljita na njegovem ključu. Ne bo povzročilo spremembe predpone. |
ponastavi predpono_naslova | Nastavi predpono obsega naslova nazaj tako, da temelji na njegovem ključu. Ne bo povzročilo spremembe pridevnika ali imena. |
preklic_najema | Prekliči najemno pogodbo za predmetni naslov. |
set_always_follows_primary_heir | Nastavi, ali naj naslov vedno preide na primarnega dediča v razdelitvenem dedovanju. |
set_capital_county | Nastavi glavno okrožje naslova na ciljno okrožje. |
nastavite_barvo_iz_naslova | Nastavi barvo naslova na enako kot ciljni naslov (zelo rahlo premaknjeno, da ni enaka). |
set_county_culture | Določa kulturo okrožja. |
set_county_faith | Spremeni vero okrožja. |
set_de_jure_liege_title | Določite nov naslov DeJure liege. |
set_definitive_form | Nastavi, ali naj naslov uporablja dokončno obliko imena (brez 'Kraljestva'). |
set_delete_on_destroy | Nastavi, ali naj se naslov popolnoma izbriše iz igralnega stanja, ko je uničeno. |
set_destroy_if_invalid_heir | Nastavi, ali naj se naslov ob dedovanju uniči, če ni nobenega dediča, ki ustreza njegovim omejitvam. |
set_destroy_on_succession | Nastavi, ali naj se naslov ob dedovanju uniči. |
set_less_title | Nastavi, če je naslov brez zemlje (imajo ga lahko vladarji brez zemlje) |
set_no_automatic_claims | Nastavi, ali naj naslov onemogoči samodejne zahtevke (kar pomeni, da bodo zahtevki dodani samo s skriptom in da bodo zahtevki podedovani). |
set_title_name | nastavi ime (lokalizacijski ključ) naslova v obsegu. Pridevnik bo sestavljen z dodajanjem '_adj' lokalizacijskemu ključu. Ne bo povzročilo spremembe predpone. |
set_title_prefix | nastavi predpono naslova v obsegu. Ne bo povzročilo spremembe imena ali pridevnika. |
title_create_faction | Naslov z omejenim pristankom ustvari frakcijo določene vrste proti podanemu cilju. |
naslov_pridruži se_frakciji | Naslov pristanka v obsegu se pridruži dodeljeni frakciji. |
naslov_zapusti_frakcijo | Naslov v obsegu zapusti dodeljeno frakcijo |
konec_zgodbe | Konča zgodbo in izvede njen učinek on_end, po tem do zgodbe ni več mogoče dostopati. |
make_story_owner | Lik naredi novega lastnika zgodbe. |
add_innovation | Kulturi dodajte inovativnost. |
add_random_innovation | Dodajte naključno razpoložljivo inovacijo |
get_all_innovations_from | Odkrijte vse novosti iz ciljne kulture. |
get_random_innovation_from | Pridobite naključno razpoložljivo inovacijo iz druge kulture. |
add_character_flag | Doda zastavico znakov. |
add_character_modifier | Dodajte modifikator znaku. |
add_courtier | Dodajte ciljni lik na polje lika obsega. |
add_diplomacy_lifestyle_perk_points | Doda življenjski slog na točke danemu liku. |
add_diplomacy_lifestyle_xp | Danemu liku doda življenjski slog XP. |
add_dread | Liku doda (ali odstrani) strah. |
add_gold | Liku doda zlato. |
add_hook | Liku doda kavelj. Pošlje zdravico igralcu, če je vpleten. |
add_hook_no_toast | Liku doda kavelj. NE pošlje zdravice igralcu. |
add_intrigue_lifestyle_perk_points | Doda življenjski slog na točke danemu liku. |
add_intrigue_lifestyle_xp | Danemu liku doda življenjski slog XP. |
add_joined_faction_discontent | Dodaja (ali odvzema) nezadovoljstvo frakcijam, v katerih je lik obsega. |
add_knows_of_killer | Doda znak na desni strani kot vedenje o morilcu opazovanega predmeta. |
add_learning_lifestyle_perk_points | Doda življenjski slog na točke danemu liku. |
add_learning_lifestyle_xp | Danemu liku doda življenjski slog XP |
add_martial_lifestyle_perk_points | Doda življenjski slog na točke danemu liku. |
add_martial_lifestyle_xp | Danemu liku doda življenjski slog XP. |
dodaj_mnenje | Doda začasni modifikator mnenja. |
add_perk | Doda ugodnosti za ta lik |
add_piety | Daje (ali vzame) pieteto liku. |
add_piety_experience | Daje (ali vzame) izkušnjo pobožnosti liku. |
add_piety_level | Poveča (ali zmanjša) stopnjo pobožnosti lika. |
add_pressed_claim | Podaja pritisk na lik. |
add_prestige | Liku daje (ali vzame) prestiž. |
add_prestige_experience | Liku daje (ali vzame) prestižno izkušnjo. |
add_prestige_level | Poveča (ali zmanjša) stopnjo prestiža lika. |
add_realm_law | Doda podani zakon v omejeni znak. |
add_realm_law_skip_effects | Doda podani zakon v omejeni znak. Preskoči stroške in učinek prehoda ter učinke preklica veljavnega zakona. |
add_relation_flag | Doda zastavico obstoječi relaciji. |
add_scheme_cooldown | Nastavi ohlajanje sheme za označenega lika. |
add_secret | Dodaja skrivnost. |
add_stewardship_lifestyle_perk_points | Doda življenjski slog na točke danemu liku. |
add_stewardship_lifestyle_xp | Danemu liku doda življenjski slog XP. |
dodaj_stres | Poveča (ali zmanjša) stres lika. |
add_targeting_factions_discontent | Doda (ali odvzame) nezadovoljstvo vsem frakcijam, ki ciljajo na lik obsega. |
add_to_scheme | Shemi doda lik kot agenta. |
add_trait | Liku doda lastnost (last ne bo dodana in ne bo prikazan noben opis orodja, če lik ni primeren za lastnost, tj. ko že ima lastnost, ima nasprotno lastnost, ne izpolnjuje sprožilca is_potential lastnosti ali je zunaj obsega lastnosti). |
add_trait_force_tooltip | Doda lastnost liku (če učinek add_trait ne bi dodal lastnosti – tj. ko že imate lastnost, imate nasprotno lastnost, ne izpolnjujete sprožilca is_potential lastnosti ali ste zunaj obsega lastnosti – bo prikazan opis orodja, vendar lastnost ne bo dodana). |
add_tiranija | Liku (ali iz) doda (ali odstrani) tiranijo. |
add_unpressed_claim | Poda nestisnjen zahtevek za znak. |
add_visiting_ourtier | Dodajte ciljni znak kot gosta znaka obsega. |
dovoli_zavezništvo | Omogoča (prej prekinjeno) zavezništvo s ciljnim likom. |
dovoli_v_shemi | Dovolite liku, da se pridruži shemi kot agent. |
apply_ai_vassal_obligation_liege_most_desired | Uporabite novo raven za najbolj želeno raven obveznosti umetne inteligence, ki jo želi nadrejeni v pogodbi |
apply_ai_vassal_obligation_vassal_most_desired | Uporabite novo raven za najbolj želeno raven obveznosti AI, ki jo želi vazal v pogodbi. |
dodeliti_nalogo_sveta | Dodeli ciljni lik nalogi sveta. |
assign_councillor_type | Dodeli ciljni znak prvemu razpoložljivemu položaju v svetu razpoložljive vrste. |
izgnati | Lik je izgnan. |
postane_neodvisen | Postane neodvisen vladar. |
prekinitev zavezništva | Prekine zavezništvo s ciljnim likom. |
preklic_premirja_v_obe smeri | Konča premirje proti določenemu znaku in njihovo proti označenemu znaku. |
preklic_premirja_v_eni smeri | Konča premirje proti podanemu liku. |
sprememba_trenutne_teže | Spremenite trenutno težo znaka v obsegu |
spremeni_ime | Spremenite ime znaka. |
sprememba_vlade | Spremeni vlado značaja. |
change_liege | Doda spremembo podložnika. |
spremeni vrsto_zapora | Spremeni tip zapora lika. Obsežen lik je zapornik. Sprejme kateri koli statični modifikator (glejte tudi učinek improson). |
spremeni_ciljno_težo | Spremenite ciljno težo označenega znaka. |
jasno_prisiljeno_glasovanje | clear_forced_vote = da |
porabi_izgnaj_razloge | Porabi' vse razloge za izgon, ki jih ima označeni lik na ciljnem liku. Dokler ne dobijo novega razloga, ne morejo znova izgnati tarče. |
porabite_razloge_za_ločitev | Porabi' vse razloge za ločitev, ki jih ima omejeni lik na ciljnem liku. Dokler ne dobijo novega razloga, se ne morejo znova ločiti od tarče. |
porabi_izvedi_razloge | Porabi' vse razloge za izvedbo, ki jih ima predmetni znak na ciljnem znaku. Dokler ne dobijo novega razloga, ne morejo znova usmrtiti tarče. |
porabiti_zaporne_razloge | Porabi' vse razloge za zapor, ki jih ima označeni lik na ciljnem liku. Dokler ne dobijo novega razloga, tarče ne morejo znova zapreti. |
consume_revoke_title_reason | Porabi' 1 razlog za preklic naslova, ki ga ima predmetni znak na ciljnem znaku. |
kopija_dednega_videza_iz | Kopira podedovane atribute videza (dedne gene v nizu DNK lika) iz ciljnega lika v lik z obsegom. |
create_alliance | Ustvarite zavezništvo med opazovanim likom in tarčo. Zavezniški znaki določajo, proti komu se bo preverjalo, ali naj zavezništvo vztraja ali ne. |
create_cadet_branch | Znak obsega ustvari kadetsko vejo hiše, v kateri je. |
create_faction | Znak v obsegu ustvari frakcijo določene vrste proti podanemu cilju. |
create_story | Ustvari in inicializira cikel zgodbe s trenutnim likom kot lastnikom. |
smrt | Ubije lik. Kjer je X znak in Y eden od ključev vzroka smrti. Ali smrt = naravna, ki bo izbral razlog naravne smrti za ubijanje lika. |
odložiti | Lik je odstavljen. |
uničiti_naslov | Uniči naslov. |
konec_nosečnosti | Končajte nosečnost |
izvrši_odločitev | Izvedite določeno odločitev za omejeni znak |
zaključiti_svetniško_nalogo | Svetnik uspešno opravi trenutno zadano nalogo. |
gasilski_svetnik | Znak obsega izstreli ciljni lik iz sveta. |
prepoved_iz_sheme | Prepovejte znaku obsega, da se pridruži ciljni shemi kot agent (in izločite znak, če je že v shemi) |
prisilno_dodaj_v_shemo | V shemo doda lik kot agenta in ga prisili, da ostane. |
vsili_glasuj_kot | Prisili lik, da glasuje enako kot tarča. |
get_title | Poda naslov liku. |
daj_vzdevek | Dajte vzdevek temu liku. |
pridruži se frakciji | Lik v obsegu se pridruži dodeljeni frakciji. |
join_faction_forced | Znak v obsegu se za določen čas prisili, da se pridruži frakciji. |
join_faction_skip_check | Lik v obsegu se pridruži dodeljeni frakciji in preskoči sprožilec can_character_join. |
zapusti_frakcijo | Lik v obsegu zapusti dodeljeno frakcijo. |
make_claim_strong | Naredi trditev močno (lik doda trditev, če je še nima). |
make_claim_weak | Naredi trditev šibko (lik doda trditev, če je še nima). |
make_concubine | Ciljni lik postane priležnica lika obsega, tarča ne sme biti zaprta. |
make_pregnant | Lik zanosi. |
make_trait_active | Aktivira neaktivno lastnost. Namig orodja ne bo prikazan, če lik nima te lastnosti. |
make_trait_active_force_tooltip | Aktivira neaktivno lastnost. Namig orodja bo prikazan, tudi če lik nima te lastnosti. |
make_trait_inactive | Onemogoči trenutno lastnost lika. Namig orodja ne bo prikazan, če lik nima lastnosti. |
make_trait_inactive_force_tooltip | Onemogoči trenutno lastnost lika. Namig orodja bo prikazan, tudi če lik nima lastnosti. |
make_unprunable | Znaka obsega po njihovi smrti ne bo več mogoče obrezati. Uporabljajte previdno, saj bodo tako tudi vsi, ki so z njimi povezani, nesposobni za obrezovanje. Zato to uporabite le, če nekdo nujno *mora* ostati nekaj let po smrti. |
poročiti se | Poroči znak z obsegom in ciljni znak. |
marry_matrilineal | Poroči lik z obsegom in ciljni lik matrilinearno |
premakni_v_bazen | Lik z obsegom (dvoran ali gost) zapusti svoje trenutno igrišče in se premakne v bazen. |
premik_v_bazen_pri | Znak z obsegom (dvoran/gost/pool) zapusti svoje trenutno igrišče (če obstaja) in se preseli v nabor določene province |
pay_long_term_gold | Znak obsega plača zlato ciljnemu liku. (proračunska kategorija AI dolgoročno). |
pay_short_term_gold | Znak obsega plača zlato ciljnemu liku. (kratkoročna proračunska kategorija AI). |
plača_kratkoročni_dohodek | Znak obsega ciljnemu liku takoj plača zlato, ki ustreza njegovemu dohodku. (kratkoročni proračun AI). |
play_music_cue | Predvaja določeno glasbeno iztočnico. |
recalculate_scripted_relation | Ponovno izračuna učinek skriptne relacije. |
recruit_ourtier | Rekrutira tarčo, da postane dvorjan. |
refund_all_perks | Povrne vse ugodnosti lika. |
refund_perks | Vrača vse ugodnosti življenjskega sloga RHS. |
izpustitev_iz_zapora | Osvobodi lik iz zapora. |
odstrani_vse_primerke_modifikatorjev_znakov | Odstranite vse primerke modifikatorja iz znaka |
zastavico_za_znak odstrani | Odstrani zastavico znakov. |
odstraniti_znakovni_modifikator | Odstranite modifikator iz znaka. |
odstrani_zahtevek | Odstrani eksplicitni zahtevek (ne živečega starša/starega starša). |
odstrani_priležnico | Odstrani ciljni lik kot priležnico lika obsega. |
odstrani_dvoran_ali_gost | Odstrani ciljni lik (gost ali dvorjan) z igrišča lika v obsegu. |
odstrani_odločitev_ohladitev | Odstranite ohlajanje ob sprejetju odločitve za omejenega lika. |
odstrani_kavelj | Odstrani kavelj na liku. Če je naveden tip, bo kljuka odstranjena le, če je te vrste. |
odstrani_interaction_cooldown | Odstranite ohlajanje pri uporabi interakcije za omejenega lika. |
odstrani_interakcijo_ohladitev_proti | Odstranite ohlajanje pri uporabi interakcije proti ciljnemu liku za omejenega lika. |
odstrani_dolgoročno_zlato | Odstrani zlato iz lika (dolgoročni proračun AI). |
odstrani_vzdevek | Odstrani vse vzdevke trenutnega lika. |
odstrani_mnenje | Odstrani začasni modifikator mnenja. Kjer je X znak, Y je modifikator mnenja, Z pove, ali je treba odstraniti vse primerke modifikatorja ali samo enega. |
remove_perk | Odstranite ugodnost za ta lik |
odstraniti_pravo_kraljevstva | Odstrani podani zakon iz označenega znaka. S tem bo zakonska skupina ostala prazna, zato to storite samo, če se želite znebiti pravne skupine. |
odstrani_razmerje_najboljšega_prijatelja | Odstrani skriptno razmerje. |
odstraniti_razmerje_ustrahovati | Odstrani skriptno razmerje. |
odstrani_razmerje_sodni_zdravnik | Odstrani skriptno razmerje. |
odstrani_razmerje_zdrobi | Odstrani skriptno razmerje. |
odstrani_zastavico_relacije | |
odstrani_razmerje_prijatelja | Odstrani skriptno razmerje. |
odstrani_varuha_odnosa | Odstrani skriptno razmerje |
odstrani_razmerje_intrigue_mentor | Odstrani skriptno razmerje. |
odstrani_razmerje_intriga_študent | Odstrani skriptno razmerje. |
odstrani_ljubimca_razmerja | Odstrani skriptno razmerje. |
odstrani_odnos_mentorja | Odstrani skriptno razmerje. |
odstrani_razmerje_sovražnika | Odstrani skriptno razmerje. |
odstrani_relacijo_oaf | Odstrani skriptno razmerje |
odstrani_razmerje_potencialni_prijatelj | Odstrani skriptno razmerje. |
odstrani_razmerje_potencialni_ljubimec | Odstrani skriptno razmerje. |
odstrani_razmerje_potencialni_konkurent | Odstrani skriptno razmerje. |
odstrani_razmerje_tekmeca | Odstrani skriptno razmerje. |
odstrani_razmerje_vojaka_prijatelja | Odstrani skriptno razmerje. |
odstrani_razmerje_sorodno dušo | Odstrani skriptno razmerje. |
odstrani_relacijo_študent | Odstrani skriptno razmerje. |
odstrani_razmerje_žrtev | Odstrani skriptno razmerje. |
odstraniti_razmerje | Odstrani skriptno razmerje. |
remove_scheme_cooldown_against | Odstranite ohlajanje pri uporabi sheme proti ciljnemu liku za omejenega lika |
odstrani_kratkoročno_zlato | Odstrani zlato iz lika (kratkoročni proračun AI). |
odstrani_lastnost | Odstrani lastnost lika. Namig orodja ne bo prikazan, če lik nima lastnosti. |
remove_trait_force_tooltip | Odstrani lastnost lika. Namig orodja bo prikazan, tudi če lik nima lastnosti. |
reset_beneficiary | Ciljni lik nima več upravičenca. |
vrnitev_na_sodišče | Delodajalskemu sodišču vrne značaj obsega. |
obratno_dodaj_mnenje | Doda začasni modifikator obratnega mnenja. X je skriptno ime modifikatorja. Y je lahko vrednost ali obseg '{ A B }' Če časovna omejitev ni navedena, bo uporabljena skriptirana privzeta časovna omejitev modifikatorja. |
scriptedtests_recalculate_character_modifier | Ponovno izračuna modifikator omejenega znaka. |
scriptedtests_recalculate_succession | Ponovno izračuna nasledstveno linijo označenega znaka. |
set_absolute_country_control | Nastavi, ali ima ta znak popoln nadzor nad državo. |
set_beneficiary | Ciljni znak postane upravičenec omejenega znaka. |
set_character_faith | Spremeni vero lika z izvajanjem učinkov zanj. Za nastavitev zgodovine namesto tega uporabite 'set_character_faith_history'. |
set_character_faith_history | Spremeni vero lika, NE izvaja učinkov zanj. UPORABA SAMO V NASTAVITVI HISOTRY! |
set_character_faith_with_conversion | Spremeni vero lika, kot če bi uporabil interakcijo vera-pogled (brez stroškov pobožnosti). Torej se bodo vazali, ki bi sprejeli, spreobrnili, prav tako prestolnice |
set_child_of_concubine_on_pregnancy | Določi otroka, da bo (ali ne bo) otrok priležnice med nosečnostjo |
nastavite_nalogo_sveta | Določi nalogo svetnika področja |
set_culture | Nastavite kulturo za ta znak |
set_culture_same_as | Nastavi kulturo lika tako, da je enaka kulturi cilja. |
set_death_reason | Določi razlog smrti in morilca mrtvega lika. |
set_default_education | Nastavi privzeti izobraževalni fokus za ta lik. |
nastavite_določenega_dediča | Nastavi dani lik kot imenovanega dediča. |
set_employer | Dodajte lik obsega na igrišče ciljnega lika. |
set_father | Določi očeta lika. |
set_focus | Nastavite fokus za ta znak |
set_house | Določa hišo dinastije lika. |
set_immortal_age | Spremeni starost, pri kateri je lik postal nesmrten. Deluje le, če je že nesmrten. |
set_killer_public | Nastavi morilca opazovanega lika kot javno znanega |
set_known_bastard_on_pregnancy | Otroka med nosečnostjo nastavlja znanemu ali neznanemu barabi. |
set_num_pregnancy_children | Nastavite število otrok |
set_override_designated_winner | Lik z omejenim obsegom bo svojega upravičenca postavil na prestol, če je udeleženec št. 1, če se to kliče z 'da'. Pokličite z 'ne', da ga znova izklopite. |
set_player_character | Igralec lika obsega bo zdaj igral kot ciljni lik. Obseg mora nadzorovati igralec. Igralec ne more nadzirati tarče. |
set_nosečnost_domnevni_oče | Nastavite domnevnega očeta nosečnosti. |
set_primary_spouse | Nastavite primarnega zakonca lika. |
set_primary_title_to | Nastavi primarni naslov za lik. |
set_pravi_oče | Spremeni obseg pravega očeta lika. |
set_realm_capital | Nastavite novo prestolnico kraljestva |
set_relation_best_friend | Nastavi skriptno razmerje. |
set_relation_bully | Nastavi skriptno razmerje. |
nastavi_razmerje_sodni_zdravnik | Nastavi skriptno razmerje. |
set_relation_crush | Nastavi skriptno razmerje. |
set_relation_friend | Nastavi skriptno razmerje. |
set_relation_guardian | Nastavi skriptno razmerje. |
set_relation_intrigue_mentor | Nastavi skriptno razmerje. |
set_relation_intrigue_student | Nastavi skriptno razmerje. |
set_relation_lover | Nastavi skriptno razmerje. |
set_relation_mentor | Nastavi skriptno razmerje. |
set_relation_nemesis | Nastavi skriptno razmerje. |
set_relation_oaf | Nastavi skriptno razmerje. |
set_relation_potential_friend | Nastavi skriptno razmerje. |
set_relation_potential_lover | Nastavi skriptno razmerje. |
set_relation_potential_rival | Nastavi skriptno razmerje. |
set_relation_rival | Nastavi skriptno razmerje. |
set_relation_soldier_friend | Nastavi skriptno razmerje. |
set_relation_soulmate | Nastavi skriptno razmerje. |
set_relation_student | Nastavi skriptno razmerje. |
set_relation_victim | Nastavi skriptno razmerje. |
set_relation_ward | Nastavi skriptno razmerje. |
set_sexuality | Določa spolnost lika |
set_to_lowborn | Nastavite lik na nizkorojenega. |
set_vassal_contract_modification_blocked | Blokira spreminjanje vazalne pogodbe v zvezi s preverjanjem 'vassal_contract_is_blocked_from_modification' |
spawn_army | Za ta lik ustvari vojsko. Če lik ni v vojni, bodo ustvarjeni polki, ne bo pa nastala vojska. |
start_default_task | Prisilite svetnika, da se vrne na privzeto nalogo. Vsak pomemben odstotek napredka bo izgubljen (tudi če je svetnik že opravljal privzeto nalogo). |
začetna_shema | |
začetek_vojne | Začne vojno. X je tip casus belli, Y je ciljni lik, Z i (izbirni) tožnik, W1, W2.... so ciljni naslovi. |
stres_vpliv | Vpliv stresa glede na določene lastnosti (lastnost = vrednost), uporabite base = value za osnovno vrednost, ki se vedno doda. |
use_hook | Uporablja kavelj, ki ga ima lik (odstrani, če je šibek, vklopi ohlajanje, če je močan). |
vazalna_pogodba_nižanje_stopnje_obveznosti | Znižajte raven obveznosti vazalne pogodbe označenega lika. |
vazalna_pogodba_povečanje_stopnje_obveznosti | Povečajte stopnjo obveznosti vazalne pogodbe označenega lika. |
vazalna_pogodba_nastavi_raven_obveznosti | Spremenite raven obveznosti vazalne pogodbe označenega lika. |
visit_sodišče_of | Dodajte znak obsega kot gosta ciljnega znaka. |
add_faction_discontent | Doda (ali odvzame) nezadovoljstvo frakciji obsega. |
destroy_faction | Frakcija obsega je uničena. |
frakcija_odstrani_vojno | Odstrani vojno, ki je trenutno povezana s frakcijo. |
frakcija_začetek_vojne | Frakcija obsega začne vojno proti svojemu cilju. |
odstrani_posebni_znak | Odstrani poseben znak za frakcijo obsega |
odstrani_posebni_naslov | Odstrani poseben znak za frakcijo obsega. |
set_posebnega_znaka | Nastavi poseben znak za frakcijo obsega. |
set_posebni_naslov | Nastavi poseben naslov za frakcijo obsega |
add_attacker | Dodaja ciljni lik vojni obsega kot napadalca. |
add_defender | Dodaja ciljni lik v vojno obsega kot branilca. |
konec_vojne | Konča vojno z določenim zmagovalcem. |
odstrani_udeleženca | Odstrani ciljni lik iz vojne obsega. |
set_call_to | Nastavi ciljni znak kot že klicanega v vojno obsega. |
set_casus_war | Določi casus belli vojne področja. |
activate_holy_site | Aktivirajte neaktivno sveto mesto. |
add_doctrine | Dodajte nauk veri. |
change_fervor | Spremeni gorečnost vere z dano vrednostjo. |
odstrani_doktrino | Odstranite doktrino od vere. |
odstraniti_naslov_verskega_glave | Odstrani naslov verskega poglavarja vere. |
set_religious_head_title | Nastavi naslov verskega poglavarja vere na dani naslov. |
začetek_velike_svete_vojne | Začne veliko sveto vojno. |
set_add_claim_on_loss | Če je nastavljeno, bodo morebitne izgube lastninske pravice povzročile dodajanje zahtevkov prejšnjemu imetniku. |
set_title_and_vassal_change_type | Nastavi vrsto spremembe. |
add_secret_participant | Dodaja udeleženca v skrivnost. |
disable_exposure_by | Ciljnemu liku prepove razkritje skrivnosti |
Minecraft ukazi
Goljufije za Red Dead Redemption 2
GTA 5 goljufije ' >
Fallout 4 goljufije
Minecraft ukazi
Goljufije za Red Dead Redemption 2
GTA 5 goljufije