Zemljevid Destiny 2: Shattered Throne in vodnik po ječi

Shattered Throne je stvar, ki je najbližja ječi v Destiny 2. Kjer Strikes obstajajo kot enostavne misije, namenjene kmetovanju, je Shattered Throne bolj kot mini napad, ki vključuje dva šefa z edinstveno mehaniko in platformo v ogromnih okoljih. Prav tako je na voljo le enkrat (na znak) vsake tri tedne. Če niste navdušeni nad napadi, je Shattered Throne verjetno najboljša dejavnost v igri, tako za plen kot za dobro zabavo. V tem priročniku bomo preučili, kako premagati vsak del ječe, z nasveti, ki bodo glavna srečanja precej olajšali.

Najprej: če želite začeti svojo avanturo, boste morali priti do vhoda v ječo. Najhitrejši način, da pridete do Shattered Throne, je, da se odpravite naravnost iz pristajališča Dreaming City, medtem ko objemate levo steno. Nadaljujte, dokler ne pridete do velike stavbe, kjer se nahaja Oracle. Na njeni levi strani boste ob stezi, ki vodi navzdol, našli most. Sledite tej poti, dokler ne pridete do portala. Pojdite skozenj in sledite hodnikom, dokler ne vidite sobe, skozi katero teče tanek snop svetlobe. Vhod v Shattered Throne je na zadnji strani te sobe. Če se izgubite, si oglejte ta GIF:



Čarovniki imajo prazne ščite, zato prinesite prazno orožje dolgega dosega. Skoraj vse bo delovalo v skupini, mitraljez Hammerhead pa bo prežvečil tako čarovnike kot Vorgetha. Energetski lok Subtle Calamity je odličen tudi za solo to srečanje. Z enim strelom bo ustrelil Vandale in Gobline ter z dvema ustrelil ščite čarovnikov, poleg tega pa se lahko med streljanjem pokrijete.

Previdno merite svoje krogle in se premikajte od čarovnika do čarovnika. Upoštevajte, da vsi prejmejo sklade prosilcev, ko je zbrana krogla, tako da mora samo ena oseba preživeti celotno fazo. Vedeli boste, ko boste dobili vse štiri krogle, ker se bo vaš učinek spremenil v Petitioner's Burden. Zdaj so na vrsti lučke. Izberite enega stran od Vorgethovega trenutnega položaja, se pomaknite do njega, ugasnite in se umaknite v DPS Vorgeth.

Whisper of the Worm in mitraljezi so tukaj zelo močni. Za supers uporabite Zlato pištolo Celestial Nighthawk, Chaos Reach ali Well of Radiance. Titani lahko uporabijo Melting Point in vstopijo s Hammer of Sol. Vorgeth bo med to fazo občasno izstrelil navigacijske senčne krogle, ki vas bodo ubile, če jih ne sestrelite. Naredite nekoga za imenovanega orb wranglerja, če čutite potrebo. Samo ti potreba ubiti tri krogle, da se izogneš nevarnosti, vendar ne škodi, če ustreliš vse štiri. Če ste v Well of Radiance, lahko mirno prezrete krogle.

Cilj je ubiti Vorgeth v prvem ciklu DPS. Druga rotacija čarovnikov bo veliko težja, ker boste izpostavljeni, ko se konča cikel DPS. Če ga ne ubijete v prvem poskusu, pojdite do kritja, ki ga najdete, stopite najbližjega čarovnika in znova začnite delati v nasprotni smeri urinega kazalca. Ko Vorgeth umre, boste dobili svoj plen.

Četrti del: Odhod v Incaru

Preostala pot naprej je dolga, a enostavna. Obstaja veliko sovražnikov in nekaj nevarnih skokov, ki vključujejo stenske booperje, ki vas bodo vrgli s polic, vendar ni nič zapletenega ali novega. Še enkrat, samo sledite slabim fantom in se pomikajte navzgor. Sčasoma boste prišli do majhnega območja templja, ki je dom zadnjega šefa Razbitega prestola: Dul Incaru, Večni povratnik. Lažja je od Vorgetha, a tudi zelo drugačen boj, zato pojdimo čez mehaniko.

Dul Incaruja varujejo trije Taken Champions—tj. veliki vitezi. Ti prvaki spustijo krogle, ko umrejo, in potrebovali jih boste za DPS Dul Incaru. Učinek, ki ga ponujajo te krogle, je časovno omejen, zato poskusite ubiti vse tri prvake in nato zgrabiti njihove krogle hkrati. Če vzamete preveč dolgo ubijanje prvakov bo Dul Incaru poklical kristal na zadnji strani sobe, ki jih naredi imune. Če se to zgodi, čimprej ubijte kristal – puška deluje odlično – in se nato vrnite k prvakom. Zavzeti psioni se bodo prav tako pojavljali med bojem in se bodo množili, če jih pustite pri miru, zato jih ubijte čim prej.

Majhna arena je tukaj res največja ovira. Ne ponuja veliko kritja, da bi se skrili pred napadi Dul Incaruja, in je tako majhen, da ne morete narediti velike razdalje med vami in Taken Champions. Ko začnete boj, pojdite ven iz vhodnih vrat in se pomaknite na eno od strani, saj nudijo boljše kritje. Whisper of the Worm je odličen za ubijanje prvakov, ker jih je tako enostavno ustreliti v glavo, poleg tega pa jih bo opotekel.

Ko dobite vse tri krogle – ciljajte na vsaj dve, vendar so tri idealne – začnite poškodovati Dul Incaru. Uporabite isto orožje in supersisteme, kot ste jih uporabili za Vorgeth. Vzpodbuda za to borbo je izjemna, tako da ne glede na to, kaj uporabite, jo boste popolnoma razsvetlili. Whisper of the Worm, na primer milijonska škoda na strel v glavo s tremi kroglami. Torej ja, verjetno bo umrla v enem ciklu DPS.

Če bo šlo vse po načrtu, bi moral Dul umreti kmalu po tem, ko zgrabite zadnjo kroglo. Voila! Zdrobljen prestol. Zdaj poskusi sam. Potem poskusi sam ne da bi umrl . Strategije v tem priročniku bodo delovale za skupine in samostojne igralce, tako da boga.

Priljubljene Objave