Igra leta 2023: Baldur's Gate 3

pasica za igro leta 2023

(Zasluge za sliko: prihodnost)

Tukaj ni presenečenj. Baldur's Gate 3 je najboljša igra tega leta. Za ostale nagrade obiščite našo Igra leta 2023 seznam.

Phil Savage, glavni urednik za Združeno kraljestvo: Niti blizu ni bilo. Od 26 ljudi, ki so letos predložili nominacije za naše nagrade GOTY, jih je 23 vključevalo Baldurjeva vrata 3. To je brez primere. Larianova RPG je prevzela domišljijo ekipe PCG kot nobena druga igra v zadnjem desetletju.



Fraser Brown, spletni urednik: BG3 je verjetno moj najljubši. Dal sem ga najvišji rezultat V času, ko sem delal pri PCG, sem že kdaj udaril po igri – 97 % – in ko sem jo znova igral, sem našel samo še več stvari, ki so mi všeč. Genialni, zapleteni sistemi vedno znova prinašajo presenečenja in nešteto prepričljivih zgodb je skritih za drugo, tretje in četrto igranje. Je tako neverjetno bogata in podrobna in toliko pozornosti je bilo posvečenega likom, da si težko predstavljam igro, ki bi lahko to presegla.

Robert Jones, urednik tiska: Preprosto povedano, fantazijski RPG desetletja. To, kar je Larian Studios dosegel z Baldur's Gate III, je neverjetno, monumentalno posebno in, iskreno, nekaj tako redkega in magičnega, da me ne bi presenetilo, če bi trajalo še dve desetletji ali več za tak premik velikosti v tem, kar se zdi mogoče v Igre vlog se bodo ponovile.

Kot nekdo, ki je igral dve originalni igri Baldur's Gate, ko sta bili prvotno izdani, sem to serijo v zadnjih 20 letih odpisal kot nekaj, kar je žal izgubljeno v preteklosti, zato je bilo resnično ganljivo, da ne bi samo skočil nazaj v svojo svetu še enkrat in se ponovno seznaniti z liki, za katere si nisem mislil, da jih bom nikoli več videl, ampak to storiti in imeti igralno izkušnjo, ki dobesedno še nikoli prej ni bila zagotovljena. Baldur's Gate III predstavlja dušo računalniškega igranja iger, kar dokazuje njegova rekordna ocena, in zame je bila vedno igra leta.

lokacije zmajevega glifa

Ted Litchfield, pridruženi urednik: Na začetku igre Baldur's Gate 3 smo govorili o obljubi ponovnega igranja RPG in o tem, kako se nikoli ni zdelo, da bi povsem vzdržala⁠ – všeč so mi vse odločitve, ki sem jih naredil v Mass Effectu, mislim, da jih bom znova sprejel, ko Hrepenim, da bi ga ponovil! Ali bi Baldur's Gate 3 res lahko prepričala ljudi, da se vrnejo k tako dolgi igri in se zavežejo novim, norim stilom igranja za 80 ur naenkrat?

Baldur

(Zasluge za sliko: Larian Studios)

No, zasvojen sem. Jaz sem obupano zadržujem se pred tem, da bi se vrnil noter, da bi preizkusil ostudne večrazredne zgradbe bard/tat ali paladin/čarovnik, ki so podžgale moje možgane. V BG3 sem v mesecu in pol porabil skoraj 200 ur in moram si pustiti nekaj časa, preden se vrnem. Rečem si, da čakam na Definitive Edition v slogu Divinity, trenutno le miga v Swen Vinckejevo oko.

Jody Macgregor, urednik vikenda: Baldur's Gate 3 je bolj D&D kot večina drugih D&D videoiger. Junaki različno vprašljive morale, ki se vsi obnašajo kot protagonisti svojih lastnih zgodb, lovljenje bonusov za kocke (izkazalo se je, da vsi zlorabljamo urok Vodenje) in način, kako se vsaka potezna bitka zdi pomembna naložba časa in viri so mi redno vračali spomine na igre, ki sem jih igral za mizo.

Medtem ko druge igre vlog obravnavajo boje kot hitrostne udarce, ki se raztezajo med stopnjami iskanja, je bila skoraj vsaka bitka v Baldur's Gate 3 premišljena. Celo boj s škrati je pomenil spopadanje z zasedami z višine, alarmi, ki so pritegnili okrepitve, in drugimi zapleti. Taktika, ki jo drugi RPG-ji zahtevajo v bojih s šefi, je bila potrebna na vseh področjih. To je pomenilo, da sem se prepiru izognil tako, da sem se iz njega izognil s pogovori ali naredil nekaj pametnega. Ni bilo občutka, kot da sem si odrekel nekaj plena, ampak kot da sem osvojil drugačno zmago.

d4 max raven

Ne pričakujem, da bodo druge RPG-je poustvarile pogovore z zajemom gibanja Baldur's Gate 3 ali redko kemijo njene čudovite igralske zasedbe, vendar se mi že zdi, da je njihovo zanašanje na neskončne bitke za polnjenje neodpustljivo.

Plasti

(Zasluge za sliko: Larian Studios)

Robin Valentine, višji urednik: Ko smo prišli do izbire naše igre leta, v bistvu ni bilo nobene razprave – bila je Baldur's Gate 3 v plazu. Sumim, da bo enako na mnogih drugih prodajnih mestih. Kakor koli ga razrežeš, je bizarno. Leta 2023 bo nagrade pobral starošolski, zapleten in zapleten CRPG brez opravičila. Kdo bi to lahko videl?

Kakšen dokaz neverjetnega dela, ki ga je Larian opravil tukaj. Tako kot Disco Elysium pred njim se je Baldur's Gate 3 prebil na podlagi čistih zaslug, da je izkušnja RPG, ki je tako pametna in tako bogata, da se ji ni mogoče upreti. Kjer popelje stvari korak dlje kot celo DE, je njegov neverjeten obseg – je tako neverjetno gost in reaktiven, da celo zdaj skupnost še vedno odkriva nepričakovane interakcije in nenavadne odločitve, ki jih je igra pripravljena upoštevati. Resnično še nikoli nismo videli tako globokega peskovnika RPG – zdi se mi kot nekakšna sanjska domišljijska igra pojdi kamor koli in naredi karkoli, ki sem si jo predstavljal v svoji glavi kot otrok, ki se ukvarja z D&D, in ni nekaj, kar lahko dejansko obstaja v resničnem svetu. .

V letu, polnem ogromnih izdaj uveljavljenih, ikoničnih studiev, se nihče ni mogel niti približati kulturnemu vplivu Baldur's Gate 3 in temu se morate res čuditi. Ta bo povzročila šok – odkrito povedano, še vedno ne morem verjeti, da pravim, da bo igra D&D od zgoraj navzdol postala ena najvplivnejših iger desetletja, a tega ni mogoče zanikati. Vsak razvijalec, ki si trenutno ne ogleduje BG3, si bo želel, da bi ga imel čez nekaj let.

Priljubljene Objave