Kurt Russell daje premišljen in niansiran odgovor o tem, zakaj ne bi posodil glasu Snake v Metal Gear Solid 3, prav tako se zdi, da misli, da je lik pravzaprav Snake Plissken

Metal Gear Solid 3 art avtorja Yoji Shinkawa

(Zasluge za sliko: Konami)

Od prvih dni serije na skromnem MSX je bil eden od velikih navdihov za Metal Gear Escape from New York Johna Carpenterja. Protagonist Solid Snake je dobil svoj klicni znak od lika Kurta Russlla Snake Plissken (povezava, ki se bo kasneje utrdila, ko bo Snake uporabil kodno ime Plisken v MGS2), kot tudi njegovo splošno držo in odnos ter opremo , medtem ko bodo poznejše igre naredile povezavo Snake še bolj očitno z dodatkom očesne preveze v slogu Plisskena.

joel helldivers 2

Torej je ustvarjalec Metal Gear Hideo Kojima očitno oboževalec. Od Metal Gear Solid naprej bi Snakeu glas posodil David Hayter (dokler Kiefer Sutherland ni bil izbran v MGS: GZ in MGSV: TPP), vendar se zdi, da je bil to nekoliko obremenjen odnos, saj je igralec razkril, da je bil Kojima še pred tem preklopom želel preoblikovati vlogo in se poskušal vrniti tja, kjer se je vse začelo.



'Moral sem ponovno na avdicijo za Metal Gear 3, da bi igral Naked Snake,' je leta 2016 rekel Hayter . »Poslali so me na ponovno avdicijo, da bi igral Staro kačo, in ves čas so poskušali najti nekoga drugega, ki bi to naredil. Slišal sem, da je Kojima prosil enega od producentov Metal Gear 3, naj vpraša Kurta Russella, če bi prevzel to igro. Tega ni hotel storiti.«

Hayter bi nadaljeval z glasom Naked Snake v MGS3 in se zadnjič priklonil kot Solid Snake v MGS4. Toda zamisel, da bi lahko Russell posodil glas liku, ki tako močno temelji na enem od njegovih lastnih likov, je bila za nekatere oboževalce vedno nepomembna trivialnost in v novem intervjuju za GQ so igralca vprašali, ali so ga nagovorili, da igra v filmu serije. Opozorilo: vprašanje je neposredno, vendar je njegov odgovor premišljen, niansiran in morda nekoliko zmeden glede tega, kako blizu sta si lika.

'Poglejte, po naravi sem precej len,' pravi Russell. 'Bilo je veliko različnih časov, ko so ljudje želeli [od mene] nekaj storiti. Ne vem, jaz sem filmski tip. Morate razumeti, da z mojega vidika, ne glede na to, ali je Elvis, ali Snake Plissken, ali Jack Burton, ali R.J. MacReady, to je bil ta projekt. To je bila tista stvar. Zaideš v to miselnost. Ti ustvariš to. Hočeš uresničiti ta svet.

'Včasih sem delal intervjuje, ko je Elvis prihajal ven, in so rekli, 'Daj, naredi malo Elvisa za nas.' Rekel bi si ... to ne deluje tako, ne zdrsneš kar noter in ven iz Elvisa. Greš delat na to. To izpopolnite, nato pa to naredite in za to ste plačani. Prihajam iz drugega obdobja. Ni me zanimala finančna širitev nečesa, kar smo ustvarili ali kar sem jaz ustvaril v smislu lika.'

Nazadnje se Russell nagiba k temu, da je nekoliko kritičen do narave takšnih izpeljanih likov. Poudariti moram, da se vsi liki Kače zelo razlikujejo od Kače Plissken po svoji naravi in ​​lokih, vendar s čisto vizualnega vidika lahko izgledajo preveč 'navdihnjeni' s tem likom: in neumno ugibam, da Russell ni nisem igral Metal Gear. Tako se lahko zgodi, da Russellu enostavno niso bile všeč vibracije nečesa, kar je bilo na površinski ravni tako blizu tistemu, kar je bilo prej, in zdi se, da misli, da so Snake Plissken in Snakes bolj 1:1 kot resničnost.

'In zagotovo bi dobili poslovneže, ki bi rekli, 'to bi lahko naredili s tem', jaz pa bi to pogledal in rekel: 'Tega ni napisal John [Carpenter],' pravi Russell. 'To ne diši prav. John ni tukaj, da bi to naredil. tega ne bom naredil. Pojdimo narediti nekaj novega, pojdimo narediti nekaj svežega, pojdimo ustvariti še en ikoničen lik, namesto da rečemo: 'Kaj lahko izkrvavimo iz tega ikoničnega lika?'

Treba je poudariti, da je Russell ponovil svojo vlogo Snakea Plisskena v Pobegu iz LA-ja: toda to je film Johna Carpenterja in je tudi popoln udarec. Russell konča z nekaj humorno obžalovanja vrednega razmišljanja o opisovanju katerega koli od svojih likov kot 'ikoničnega'.

'Na njih ne gledaš kot na ikonične like,' pravi Russell. '[Oboževalci] jih imenujejo takole, če to postanejo ... si na [setu] vsak dan in ga vodiš, se zabavaš in se trudiš, da deluje!'

Priljubljene Objave