Ogledal sem si na novo napovedani drugi DLC Remnant 2: Pozabljeno kraljestvo, ki popestri gozdove Yaeshe s čudovitimi razgledi in keramiko iz mitraljezov.

Remnant 2 ima še vedno posebno mesto v mojem srcu – zato sem se odločil zanjo, ko smo se odločali o najboljših igrah lanskega leta. To je naslov, ki je delno trpel, ker je prišel v letu, ki je bilo popolnoma polno odmevnih izdaj, vendar še vedno mislim, da je to obvezno igranje za soulslike oboževalce.

Dobival je tudi DLC, ki je precej popestril svet. The Awakened King, prva razširitev igre, je bil odličen čas, vendar je izboljšal tudi osnovno igro. Poglejte, Remnant 2 deluje na proceduralno urejenem sistemu ječ in zgodb. Čeprav je večina njegovih svetov ročno izdelanih, je vrstni red, v katerem jih doživljate, naključen.

troll bogey

Prebujeni kralj je imel nastavljeno zgodbo, ki ste jo lahko igrali (imenovano 'en shot'), vendar je nakup dodal tudi večino njegovih bojev s šefi, ječe in cone kot možne destinacije v Losomnu. V bistvu dobite kratko kampanjo za enega igralca (Prebujeni kralj sem potreboval približno osem ur, da sem premagal) in razširitev vsebine za 10 $. Ne preveč zanikrno.



Pozabljeno kraljestvo izvaja to dobro strategijo tako, da izpopolni svet Yaesha, zelene džungle, ki jo preplavlja veliki hudobni Root in je polna Satirjev. Prijazno sta mi omogočila kratek pregled z razvijalcema Benom Curetonom (glavni oblikovalec) in Cindy To (glavni oblikovalec ravni).

'Tako kot v Prebujenem kralju, ti to območje pove več o Yaeshi,' me obvesti Cureton, ko se dvigne, da bi posnel nekaj Roota z arhetipom Explorerja. Tukajšnji gozdovi imajo nov nanos barve, zidarstvo in keramika oživljata – a ko se Cureton začne vzpenjati, me najbolj preseneča, kako navpično nadsvet je.

Smrtonosna posoda v Remnant 2

(Zasluge za sliko: Gunfire Games)

Tako kot prvi DLC igre tudi ekipa pri Gunfire Games uporablja novo strukturo enkratnega strela kot izgovor za ustvarjanje veliko bolj povezanih območij. Medtem ko je osnovno igro Remnant 2 igranje lahko nekoliko občutno Hudič, Prebujeni kralj – in posledično Pozabljeno kraljestvo – dajeta ekipi priložnost, da naredijo nekaj bolj ročno izdelanega, ki vas vodi skozi niz procgenskih koridorjev, ki povezujejo glavne prizorišča.

najboljši 27 inčni monitorji

»Ekipa uporablja to kot poskus za preizkušanje novih stvari, kajne? Kot da smo postopkovne stvari izvajali že prej, vendar to ne pomeni, da mora biti vedno v celoti proceduralno,« ugotavlja Cureton in pravi, da je cilj »vam dati to [ročno] izkušnjo« prvič, »ampak nato: 'Počakaj, to je novo, to ni isto, ta plen je drugačen, ta vrata me peljejo nekam drugam' … To je res kul priložnost.'

Cindy To se strinja: »Resnično smo želeli ustvariti večji statični nadsvet, ker se nam je zdelo, da je to bolj ugodno za pripovedovanje zgodbe, ki smo jo želeli povedati ... v tem DLC-ju je skoraj enak pristop »če vidim nekaj, lahko grem tja'.' Kasneje opazim, da dobivam 'eau de Blighttown' zaradi velikih sprememb višine, ki jih vidim, čemur se Cureton smeje:

najboljše brezplačne brskalniške igre

»Z Blighttownom nimamo težav. Imam zelo lepe spomine na to, da sem šel skozi Blighttown v dušah, na stotine in stotine ur … lepše je izvajati enakovredno z nekoliko višjo hitrostjo sličic,« pravi z odločnim jezikom. Nato nadaljuje z bojem z ogromnim loncem, ki v vas meče peklenske količine izstrelkov, kar menim, da je osebno izboljšava zloglasnega strupenega močvirja FromSoftware.

Novo območje v The Forgotten Kingdom, nov DLC v Remnant 2: čudovit, zelen gozd, oblit z mavrično svetlobo.

(Zasluge za sliko: Gunfire Games)

Kar zadeva vsebino samega DLC-ja, sem imel le kratek, 20-minutni vpogled v to – na voljo so novi tipi sovražnikov, nove ječe, novi šefi, vsa dreka. Vendar se mi zdi, da nimam veliko za povedati o tem, kar sem videl – novi biom Yaesha izgleda čudovito, novi sovražniki so iznajdljivi in ​​kul, toda na splošno Remnant 2 dela tisto, kar zna najbolje: ugotovi, kaj deluje, nato doda še več tega. in naredi to bolje. Kolo ni bilo toliko izumljeno na novo, kolikor so ga namazali in mu dodali osvetlitev platišča, kar mi je povsem v redu.

kje je karlach

Kar zadeva še nenapovedani Archetype, se Cureton ni mogel poglobiti v podrobnosti z menoj, vendar je omenil, da ekipa poskuša 'vsak Archetype narediti temo za nekaj ... največ, kar lahko rečemo o [ new archetype] je, da je to razred, ki ga lahko uporabite za izboljšanje zgradb, ki so resnično odvisne od uporabe spretnosti.' To bi se moralo dobro ujemati z ritualistom Prebujenega kralja in tono drugih gradenj.

Satir v Remnant 2 drži svetilko v zraku, medtem ko gleda rezbarije na steni v The Forgotten Kingdom, novem DLC-ju za Remnant 2.

(Zasluge za sliko: Gunfire Games)

Kar zadeva naslednji DLC v trojici, sem vprašal, ali bo sledil ustaljenemu vzorcu in nas popeljal v znanstvenofantastično puščavo N'Erud – navsezadnje igra dobi tri DLC-je in obstajajo trije osnovni svetovi. Cureton ni mogel v celoti potrditi, kam bo ekipa namenjena očitno razlogov, čeprav priznava: 'Rekel bi, da bi lahko utemeljeno ugibali in verjetno bi bili blizu.'

Pozabljeno kraljestvo bo prispelo iz drugega sveta 23. aprila, njegova cena pa bo velikodušnih 10 $. Če pa ste že oboževalec igre, je na voljo paket za 25 $, ki vključuje The Forgotten Kingdom, The Awakened King in še nenapovedan DLC. Tako kot pri prvi razširitvi igre boste lahko s seboj pripeljali tudi prijatelja, tudi če je ni kupil – preprosto ne bo mogel uporabljati stvari, specifičnih za DLC, ki jih pleni.

Priljubljene Objave