Američan McGee pravi, da je serija Alice mrtva, končana, kaput in da bi morali ljudje nehati 'nenehno postavljati vprašanja, na katera nimam odgovorov'

Alice leži v postelji

(Zasluge za sliko: EA)

American McGee's Alice je serija, v kateri sta bili dve igri izdani v približno desetletju narazen: istoimenski izvirnik je izšel leta 2000 na osebnem računalniku, Alice: Madness Returns pa je sledila leta 2011. Igre je izdal Electronic Arts in v zadnjih nekaj letih McGee je poskušal zbuditi zanimanje tako EA kot oboževalcev za tretji vnos, ki se bo imenoval Alice: Asylum (drug razpravljali vnos, Alice: Otherlands, je bil predmet Kickstarterja, vendar ni bil nikoli izdan).

Ni bilo videti, da gredo stvari najbolje. Februarja letos je McGee objavil videoposnetek, v katerem je v bistvu prosil EA, naj financira Asylum, hkrati pa je priznal, da založnik kaže očitno pomanjkanje zanimanja za kakršno koli nadaljevanje. To ni povsem presenetljivo glede na sodobni EA, ki je preveč zaposlen s potapljanjem skozi bazene dolarjev EA Sports, da bi ga nadvse skrbelo nadaljevanje kultnega favorita. Težava je v tem, da je brez vpletenosti EA vse skupaj pokvarjeno: založnik ima pravice do Alice American McGeeja, American McGee pa ne.



najboljši igralni računalniški monitorji

Napis je bil na steni in aprila je McGee na Youtubu povedal, da je EA zunaj in da je čas, da gremo naprej. Napovedal je tudi svojo popolno upokojitev iz oblikovanja iger, tako da je bila to tako dokončna končna točka, kot jo lahko dobite. Če sem pošten do McGeeja, je bil skozi celotno obdobje, ko je poskušal narediti Alice: Asylum, pregleden in, čeprav je imel Patreon, ki je ljudem omogočal darovanje, so on in drugi v tem času naredili veliko predprodukcije za Asylum , ki ima vrhunec v oblikovalski bibliji za igro ki je na voljo za prenos .

skyrim sex mod

V nadaljnjem videu, objavljenem prejšnji teden, McGee priznava različne letošnje dogodke in da je po dokončnem 'ne' aprila EA za nekaj časa izginil. 'Čustveno me je precej uničilo dejstvo, da je bil naš predlog zavrnjen,' pravi McGee. 'Ne le zato, ker smo kot skupnost in kot ustvarjalci veliko vložili vanj, ampak ker sem zelo močno čutil, da predstavlja vizijo nečesa, kar ni samo dosegljivo, ampak bi bilo zelo lepo.' McGee pravi, da ga je bilo 'sram', ker mu ni uspelo izdelati igre, in ponovno poudarja, da so on in vsi vlagali v to 'potrebo iti naprej.'

McGee pravi, da ljudje, ki predlagajo različne rešitve problema, ne pomagajo: kot pravi, odvetniki na njegovi strani in odvetniki na strani EA v zadnjem desetletju niso mogli rešiti teh težav. Posebej se osredotoča na idejo, da bi lahko, ker je Alica v čudežni deželi javna last, naredili nekakšno duhovno nadaljevanje ali neuradnega naslednika. 'Če bi bila rešitev tako preprosta, bi jo verjetno že poskusili doseči,' pravi McGee. 'Ni tako preprosto.'

Oblikovalec nato poda precej rožnat pogled na to, kaj bi tehnologije umetne inteligence lahko naredile na koncu. 'Obstaja žarek upanja za tiste med vami, ki bi radi videli nadaljevanje Aliceine zgodbe,' pravi McGee. 'In to je, da oblikovalska biblija, celotna zgodba, umetniško delo, vsa poglavja, orožje, sovražniki, vse, kar bi lahko potrebovali za razvoj nove igre: vse to obstaja znotraj oblikovalske biblije, ki smo jo izdelali.

2023 igralni monitorji

»Ta misel bo za nekatere ljudi sporna, a upoštevajte moje besede, čez nekaj let bo to nekaj, kar bo imelo veliko smisla za veliko ljudi tam zunaj. In to je, da je oblikovalska biblija, kot je bila izdelana, popolna stvar, ki jo je treba vnesti v sistem umetne inteligence, da ta v celoti zgradi igro, ki je opisana v tej oblikovalski bibliji.'

Hmm. To se mi zdi le pobožna želja, lahko pa je tudi McGeejev način, da pravim obsedenim reče, naj se v prihodnosti osredotočijo nekam, kamor koli, razen nanj. Fant ne bi mogel biti bolj jasen, da želi pustiti ta projekt za seboj, in treba je povedati, da je verjetno vložil več v to, da se je zgodil kot kdorkoli.

'Verjamem, da če nameravate porabiti svoj čas za iskanje načinov, kako oživiti Alicino prihodnost,' dodaja McGee, 'bi bilo bolje, da bi čas porabili za reševanje teh vrst [povezanih z AI] problemov, namesto da nenehno postavljajo mi vprašanja, na katera nimam odgovorov, in v zvezi z nepremičninami, na katere nimam vpliva. In če šele zdaj začenjate razmišljati o vseh načinih, kako vas lahko tožijo ali kako drugače zaidejo v težave, ker sledite takšni zamisli, potem dobrodošli v klubu. Točno tako se počutim vsakič, ko ljudje na internetu predlagajo načine za rešitev težave z Alice in EA.'

McGee se zahvaljuje tistim, ki so se v tem času zanimali za njegovo dobro počutje, in pravi, da se od zdaj naprej osredotoča samo na stvari, kot sta družina in vsakodnevna služba. Konča z vljudnim, a nedvomno zadnjim predlogom tistim, ki ga bodo še naprej spremljali na spletu v upanju na nadaljnji razvoj Alice: 'Če vas zanima Alice, predlagam, da poiščete skupnost drugje, da nadaljujete te pogovore.'

Priljubljene Objave