Znotraj skupnosti Skyrim sex modding, kjer skoraj noben tabu ni prepovedan

Opozorilo: Ta članek vsebuje eksplicitne opise in razprave o spolnem nasilju.

Želja, da bi videli like iz videoiger gole, je obstajala že dolgo pred šepetom o golih kodah igre Tomb Raider. Dandanes z modifikacijami, ki jih ustvarijo igralci, spreminjanje te želje v resničnost še nikoli ni bilo lažje. Kljub temu, da je Skyrim dobil oceno 'Mature' s strani Entertainment Software Rating Board, je osnovna igra pravzaprav zelo skromna glede spolne vsebine – le nekaj naključnih referenc in nekaj sugestivnih oblačil. Vendar pa ima Skyrim tudi enega najbolj prilagodljivih okvirov spreminjanja katere koli igre, ki amaterskim umetnikom in programerjem omogoča spreminjanje izvirne vsebine na načine, ki jih razvijalec nikoli ni nameraval.



Z uporabo modifikacij lahko zdaj dodate elemente iger preživetja, predelate boj ali spremenite vse zmaje v Macho Mana Randyja Savagea. In s temi istimi orodji je modderjem uspelo Skyrim spremeniti v spolno igrišče, ki zajema skoraj vse preobrate, ki si jih lahko zamislite. Sprva sem si predstavljal, da bo moj prvi potop v svet Skyrimovih modifikacij za spolnost večer, preživet v srečevanju grdih z volkodlaki ali spodbujanju orgij v Whiterunu – in v veliki meri je bilo tako. Toda moje iskanje, da bi videl, kaj ponuja Skyrimova scena spreminjanja spolnosti, je odprlo tudi vrata veliko bolj kontroverzni spolni vsebini, na katero nisem bil pripravljen. To je skupnost, ki ni pustila veliko neprevrnjenih kamnov.

Seks v Skyrimu

Ashal ni ravno tip osebe, od katere bi pričakoval, da bo vodil največjo modding skupnost za odrasle na internetu. Je tih in odmaknjen – ni kot digitalni Hugh Hefner, ki sem ga imel v mislih, ko sem se prvič namenil srečati z njim. Toda če obstaja ena oseba, ki bi jo lahko pripisali množični skupnosti modelov za odrasle, je to Ashal. Več kot le lastnik ogromne skupnosti spolnih modov, LoversLab, je njegova modifikacija SexLabs barva in platno, ki na tisoče modderjem omogoča, da svoje želje oživijo v Skyrimu. Do danes je bil prenesen že več kot 2,7 milijona krat. Čeprav modifikacija ne naredi ničesar sama, zagotavlja osnovo na tisoče animacij in osnovnih funkcij igre, ki jih lahko drugi razširijo. Sistem spolnega vzburjenja na primer v bistvu kvantificira, kako pohoten lahko postane lik, ko je priča različnim spolnim dejanjem.

Ko se prvič pogovarjava, je ura po polnoči – edini čas, ko se lahko Ashal prosto pogovarja, ne da bi tvegal, da bi njegovi sostanovalci slišali najin pogovor. Kljub ogromni priljubljenosti LoversLabs in 2000 $ na mesec, ki jih zasluži prek Patreona, nihče v Ashalovem resničnem življenju ne ve, s čim se preživlja. »Moji starši vedo, da vodim spletno stran skupnosti – pustil sem pri tem,« pravi.

LoversLab in njegovih približno 1,5 milijona članov so odgovorni za tisoče modifikacij, ki natančno pokrivajo vse vidike spolnosti. Skupnost je tako velika, da je celo v ponedeljek zjutraj več kot 1700 aktivnih uporabnikov. Mod Schlongs of Skyrim, če vzamemo en primer, ponuja izčrpen nabor možnosti za prilagajanje vsakega vidika penisa lika, da bo videti samo prav. In potem so tu še modifikacije, kot je Devious Devices, neverjetno poglobljena serija modifikacij BDSM, ki dajejo igralcem vsa orodja za vezanje ali dominacijo, o katerih lahko sanjajo. Devious Devices ne hrani samo vašega inventarja, polnega bičev in verig, ampak vključuje tudi naloge, ki vam nudijo nekaj erotičnega navdiha za igranje vlog.

'Nočem videti spolnih prizorov zaradi samega seksa. Želim jih vključiti v smiselno zgodbo ali okolje.«

Kimy

'Raje imam modifikacije s temo suženjstva in tiste, ki igri dodajo erotično vsebino, ne da bi bili spolni prizori njihov edini razlog za obstoj,' pravi Kimy. Je 30-letna programska inženirka, ki upravlja Devious Devices, potem ko jo je podedovala od drugega člana. 'Nočem videti spolnih prizorov zaradi samega seksa. Želim, da so vključeni v smiselno zgodbo ali okolje. Veliko modifikacij [LoversLab] dejansko zagotavlja ravno to, kar je zame njihova glavna prednost pred [porno]. Moje posebno osredotočanje – suženjstvo – niti ni nujno pornografske narave. Vezana igra lahko vključuje ali ima za posledico seks, ni pa nujno.'

Zavezanost v Devious Devices pogosto zahteva iskanje posebnih predmetov ali dokončanje posebnih nalog, da se osvobodite.

Zavezanost v Devious Devices pogosto zahteva iskanje posebnih predmetov ali dokončanje posebnih nalog, da se osvobodite.

Poleg seksa je igra vlog verjetno najpogostejša tema na LoversLab. Privlačnost ni vedno sam seks, temveč način, kako modifikacije, kot je Devious Devices, vpletajo čutnost in se igrajo v zgodbah, ki jih igralci pripovedujejo skozi svoje like.

Tako kot Ashal tudi Kimy pravi, da je njen status ene najbolj priljubljenih seks modderk skrbno varovana skrivnost. 'Mislim, da je to nekako naravno, glede na to, da še vedno živimo v družbi, ki se izogiba vsakemu izražanju spolnosti v javnosti ali medijih, razen držanja za roke in poljubov,' pravi Kimy. »Lahko smo z nekom prijatelji vse življenje in z njimi razpravljamo o vseh temah, ki si jih lahko zamislimo – razen o seksu. Tega se običajno le dotakne, če se že, zelo površno. Včasih si predstavljam, kaj bi moji prijatelji rekli, če bi jim povedal, da ustvarjam modele za ropstvo. Če bi bili pošteni, bi verjetno slišal 'kul, tudi jaz sem za manšete in vrvi!' presenetljivo pogosto.«

Toda LoversLab je drugačen. Anonimnost omogoča ljudem, kot je Kimy, da se znebijo strahu pred obsojanjem in se izrazijo tako na spletu kot v Skyrimu. Ashal mi pravi, da je 'brez zasramovanja' eno največjih pravil skupnosti. Zanj in Kimy je LoversLab prijeten kraj za ljudi vseh spolnih nagnjenj – tudi tiste, s katerimi se ne strinjata.

Nič za domišljijo

To vključuje priljubljene modifikacije LoversLab, kot je More Nasty Creatures, ki vam omogoča, da se vključite v vse vrste spolnih srečanj z lokalnimi divjimi živalmi Skyrima. S pritiskom na nekaj gumbov lahko opazujete, kako velikan uporablja vašega Dragonborna kot Fleshlight. Čeprav se mi naježi koža, sem prepričan, da je nekdo tam zunaj tvegal hagravenovo bolezen samo zato, da bi rekel, da je enega zajebal. In seveda lahko zaužijete več zmajev kot le njihove duše.

'Boleče me ne zanima [zofolija],' pravi Ashal. Potem se zdi nekoliko ironično, da mora nositi breme spolnih fetišev svoje skupnosti s programiranjem funkcionalnosti v SexLabs. Dodal sem ga samo zato, ker je toliko ljudi zahtevalo to. Rekel sem si, dobro, naslednji mesec bom preživel ob gledanju medvedov, ki mojemu liku oralno seksajo, da bom lahko dokončal to celovečerec.«

'Boleče me ne zanima [zofolija]. Dodal sem ga samo zato, ker ga je prosilo toliko ljudi.«

Ashal

Toda izkazalo se je, da je bestialnost z mitskimi bitji le opraskana po površini neprijetne teme, ki je na voljo prek LoversLab.

Z nekaj manj kot milijonom prenosov je četrti najbolj prenesen mod na LoversLab SexLab Defeat (uporablja ime SexLab, vendar Ashal ni povezan z njim). Ker nič ne razbije iluzije igranja vlog tako kot umiranje, SexLab Defeat uvaja množico scenarijev, ki se zgodijo namesto smrti. Konceptno bi rad videl, da bi več iger igranja vlog naredilo smrt bolj zanimivo kot časovna omejitev ali izguba napredka, vendar se rešitve SexLab Defeat osredotočajo na posilstvo.

Orodja za spreminjanje baldurs gate 3

Z uporabo SexLab Defeat lahko igralci spolno napadejo NPC po želji ali pa sami postanejo žrtev spolnega napada. Mod, zgrajen na Ashalovem ogrodju, uporablja veliko istih animacij in funkcij, vendar predstavljenih zunaj konteksta sporazumnega seksa. To ni edini tak mod. Drugi simulirajo spolni napad do zaskrbljujoče stopnje, vključno z žrtvami, ki kažejo čustvene travme z jokom po koncu napada.

Modifikacije nekrofilije, bestialnosti in posilstva so pogoste in priljubljene na spletnem mestu. Pravzaprav je edina stvar, ki je strogo prepovedana, vse, kar vključuje otroke. Ashala vprašam o ohlapnih politikah LoversLaba, zlasti glede posilstva. 'Očitno ne opravičujem takšnih stvari,' pravi. »Tu se ljudje zmedejo, mislijo, da je fantaziranje o tem enako kot dopuščanje. S tem se ne bi strinjal – med fantazijo in resničnostjo je meja.«

Glede na neverjetno škodljive posledice spolnega nasilja v resničnem svetu me je vznemirila zamisel, da bi igralci to odigrali, tudi v fantastičnem kontekstu. Za strokovno mnenje sem se obrnil na Heather McPherson, certificirano spolno terapevtko AASECT, zakonsko in družinsko terapevtko z licenco ter ustanoviteljico in izvršno direktorico Združenja za spolno zdravje. Vprašal sem jo, ali obstaja kakšna povezava med fantaziranjem o posilstvu in nagnjenostjo k spolnemu napadu v resničnem življenju. 'Ni korelacije, podatki so zelo slabi, da bi podprli takšno izjavo,' pravi. 'Imamo veliko fantazij, nekatere vključujejo seks, druge ne, vendar je veliko stvari, o katerih fantaziramo, a jih pravzaprav nikoli ne želimo narediti. To je način, da naš um reši stvari ali ozdravi določene dele sebe, je način, da bolje razumemo situacijo in delamo skozi stvari, ki jih čutimo.«

Modifikacija Hidielle Follower je ena izmed najvišje ocenjenih modifikacij, zahvaljujoč svoji umetnosti profesionalne kakovosti.

Modifikacija Hidielle Follower je ena izmed najvišje ocenjenih modifikacij, zahvaljujoč svoji umetnosti profesionalne kakovosti.

Raziskave psihologije fantazij o posilstvu kažejo na podobne zaključke. Metaanaliza iz leta 2008 objavila Joseph Critelli in Jenny Bivona, raziskovalca na Univerzi v Severnem Teksasu, sta združila 20 študij, da bi raziskala, zakaj ima med 31 in 57 odstotkov žensk fantazije, v katerih so prisiljene v seks proti svoji volji.

Odgovor na vprašanje, zakaj so takšne fantazije tako pogoste, je seveda zapleten, vendar ugotovitve v nobenem trenutku ne kažejo na povezavo med fantazijo, ki vključuje prisilni seks, in željo, da bi tak scenarij doživeli v resničnem življenju. Pravzaprav je izraz 'fantazija o posilstvu' celo zavajajoč, saj je odtenek takšnih fantazij lahko veliko bolj zapleten. 'Naša družba idealizira in romantizira spolno agresijo kot izraz strasti in 'koliko' je nekomu mar ali ga premaga želja,' mi v e-pošti piše dr. David Ley, klinični psiholog in spolni terapevt. Zdi se, da so takšne fantazije tudi načini, na katere lahko ljudje premagajo zgodovino spolnih travm ali strah pred spolnimi travmami. Navsezadnje je 'zakaj' manj pomemben. Obstaja veliko, veliko različnih razlogov za te fantazije. Bolj pomembno je, da jih sprejmemo in priznamo kot del človeške spolnosti.«

Na koncu je 'zakaj' manj pomemben. Obstaja veliko, veliko različnih razlogov za te fantazije. Bolj pomembno je, da jih sprejmemo in priznamo kot del človeške spolnosti.«

Dr. David Ley

Razumevanje fantazije o prisilnem seksu z vidika žrtve je bilo predmet številnih študij, vendar je veliko manj raziskav, ki raziskujejo fantazijo z drugega zornega kota. Če fantaziranje o tem, da ste prisiljeni v seks, ni povezano z željo po izkušnji posilstva v resničnem življenju, ali lahko isto rečemo za fantaziranje o posilstvu nekoga?

'Raziskave o nagnjenostih in vedenju posilstva kažejo, da se le okoli 6 do 8 odstotkov moških v svojem življenju udeleži dejanskega posilstva/spolnega napada, vendar približno 40 do 60 odstotkov moških poroča o fantazijah o tem ali o siljenju osebe v seks,' Dr. Ley piše. „Delo raziskovalca Neila Malamutha z univerze UCLA kaže, da obstaja majhna skupina moških, morda okoli 5 do 7 odstotkov, ki so v nevarnosti spolnega nasilja zaradi svojih predispozicij, in da stvari, kot so nasilni mediji (kot je pornografija ali morda videoigre) lahko povečajo možnosti, da bodo ti moški ravnali nasilno. Toda pomembno je, da so predispozicijske značilnosti, kot so antisocialna osebnost, mizoginija, uživanje substanc, duševna bolezen, tiste, ki resnično povzročajo tveganje. Nasilni mediji imajo zelo majhno vlogo.«

Toda tudi dr. Ley priznava, da je to še vedno sporno področje znanosti. S toliko drugimi dejavniki, ki jih je treba upoštevati, kot je večina neprijavljenih posilstev in različna kulturna stališča do spolnega nasilja, raziskava še zdaleč ni dokončna. Zato se tudi zakoni glede pornografskega gradiva, ki vključuje simulirano posilstvo, razlikujejo glede na državo. V Angliji, na primer, Zakon o kazenskem pravosodju in sodiščih iz leta 2015 spremenil ' zakon o ekstremni pornografiji ' iz leta 2008 o prepovedi posedovanja pornografskih slik, ki prikazujejo prostovoljna ali simulirana dejanja posilstva. Vendar ni jasno, ali modifikacije videoiger spadajo pod to definicijo. V ZDA pa ni takšnih zakonov razen tistih, ki so namenjeni preprečevanju distribucije otroške pornografije.

Obrnil sem se na Bethesdo in dobil njihov pogled na modificiranje seksa v Skyrimu. Navsezadnje obstaja precedens, ko razvijalci zapirajo modifikacije zaradi kontroverzne teme. Vendar lahko zelo odprte igre, kot je Skyrim, uporabniki, ki so del skupnosti, ki jih založniki ne nadzorujejo, spreminjajo na različne načine. 'Ne nadziramo modifikacij, ki so na voljo na spletnih mestih tretjih oseb,' mi je povedal tiskovni predstavnik in dodal, da podjetje ohranja samo omejitve za modifikacije, ki so naložene prek njihove lastne strani. Rezultat tega je, da so skupnosti, kot je LoversLab, dejansko samoregulativne. Distribucijske platforme, kot je Steam, lahko uveljavljajo določene standarde, vendar razvijalci iger ne morejo upoštevati vseh načinov, na katere bi lahko njihove igre reprogramirali in gostili drugje.

Fantazija in resničnost

Obrnil sem se na ustvarjalca SexLab Defeat, Goubo, da bi dobil njegovo perspektivo. Pove mi, da je začel delati na modifikaciji, da bi se naučil programirati, in da je njegova različica pravzaprav pristanišče že obstoječe modifikacije, imenovane Defeat. 'Fantazije o posilstvu nikakor niso nekaj, v čemer bi kakorkoli zares užival v resničnem življenju,' piše. '[Dejansko posilstvo] je nekaj, kar se mi gnusi in me [šokira] kot vsako normalno osebo ... toda na koncu dneva lahko moji možgani naredijo razliko med lažjo in resničnostjo. To je bistvo in sodeč po priljubljenosti moje modifikacije mislim, da nisem edini. To je fantazija in tako tudi ostane. To je le tabu, o katerem ljudje težko razpravljajo.«

Goubo prav tako trdi, da modifikacije, kot je SexLabs Defeat, prav tako naredijo Skyrim bolj 'realističen', saj nakazujejo, da bi bil izid verjetno spolni napad, če bi skupini razbojnikov uspelo ujeti samico Dragonborn.

'Moja lastna modifikacija vključuje tudi spolne odnose brez privolitve, vendar v nobenem trenutku ne nakazuje, da je v redu prisiliti nekoga v spolno dejanje,' pravi Kimy. 'In zame je to pomembna razlika. Spolno nasilje je realnost. Ženske so mu izpostavljene čisto vsak dan. Ne poznam preveč žensk, ki vsaj enkrat v življenju niso bile žrtve verbalnega ali fizičnega spolnega nasilja. Prikazovanje tega v fiktivnem kontekstu je v redu, morda do določene mere celo potrebno. Toda poveličevanje ni. Tu osebno potegnem črto.«

'Spolno nasilje je realnost. Ženske so temu izpostavljene čisto vsak dan.«

Kimy

Kimy predlaga, da bi bilo raziskovanje spolnega nasilja v leposlovju morda potrebno, je zanimiv argument. Med raziskovanjem sem se pogovarjal tudi z dr. Chrisom Roseom in dr. Victorio Beck, raziskovalcema na Univerzi Wisconsin Oshkosh. Trenutno objavljajo študijo, ki meri, kakšen vpliv na osebo ima izpostavljenost spolnemu nasilju v videoigrah, predvsem Grand Theft Auto 5, če sploh. Njihove predhodne ugotovitve niso bile takšne, kot so pričakovali. 'Kar se je dejansko dogajalo, so [preizkušanci] miti o posilstvu in njihov odnos do obtoževanja žrtev je postajal boljši,' pravi dr. Rose.

mitski predmeti League of Legends

Medtem ko je seks skoraj univerzalna tema vsakega moda na LoversLab, je odločitev, kje potegniti črto, vsak član sam. Internetna doba nas je naučila, da obstaja veliko širši spekter spolnosti, ki presega tisto, kar bi se lahko vsakemu od nas zdelo udobno. Toda moderji Skyrim gredo dlje z raziskovanjem teh tem skozi interaktivnost. „Osrednje načelo spletnega mesta je brez zasramovanja. Vse to so uničujoče stvari v resničnem svetu, ki jih nikoli niti v sanjah ne bi dopuščal, vendar obstaja nepovezanost med resničnim življenjem in kontekstom izmišljene ali virtualne igre vlog,' ponavlja Ashal.

Ko sem se novembra prvič odločil napisati to zgodbo, nisem pričakoval, da bom odkril tako neprijetno temo. Toda to je tudi tema, ki očitno zasluži pregled in razpravo.

Modifikacije, kot je Defeat, in igralci, ki jih uporabljajo, so le en del LoversLab-a, vendar predstavljajo tudi dilemo, ki izhaja iz svobodnih in odprtih skupnosti, ki jih pogosto slavimo kot Game Geek HUBs. Modiranje je vedno veljalo za živahen izraz ustvarjalnosti, nekakšen dialog med igralci iger in razvijalci, ki daje povod za neverjetne projekte, kot je Enderal, v bistvu nova igra, zgrajena znotraj Skyrima. Toda modifikacije ustvarjalcem in igralcem omogočajo tudi raziskovanje interesov in tabujev, ki lahko močno vznemirijo ali skrbijo veliko ljudi.

Svoboda interneta že ponuja veliko načinov za raziskovanje teh idej in morda so modifikacije le še en izraz želje po tem. Toda ali so nekateri od teh načinov sploh zakoniti, kakšne kulturne posledice in psihološki vpliv imajo ter kdo bi moral biti odgovoren za njihovo urejanje, so vprašanja, ki bi jih morali skrbno preučiti.

Priljubljene Objave