Spomin na SkiFree in Yetija, ki še vedno preganja naše sanje

SkiFree je igral skoraj vsakdo, ki je v devetdesetih letih imel računalnik z operacijskim sistemom Windows, vendar skoraj nihče od nas ne pozna njegovega izvora. To je preprosta igra: smučate po hribu navzdol, medtem ko se izogibate oviram in požrešnemu, nepopustljivemu Yetiju. SkiFree je bil znanilec neskončnih tekačev in iger, ki jih igrate v kratkih skokih v naključnih trenutkih. Igral bi jo v trgovinah, kot sta Staples in Office Depot, potem ko sem ugibal preprosta gesla na predstavitvenih računalnikih, medtem ko sta moja starša brskala. Dirkal sem navzdol, izvajal trikratne preskoke nazaj z mavric in pridobival vse večjo hitrost, da bi prehitel smrt v Yetijevih rokah. Nikoli ni delovalo.

SkiFree je bil plod Microsoftovega programerja Chris Pirih . Izdelal ga je samostojno v svojem prostem času in ga licenciral nazaj podjetju, v katerem je delal. Plačali so, kot pravi, 'neznatno enkratno plačilo' in postal je del serije Microsoft Entertainment Pack, s katero so želeli pokazati, da je Windows prav tako primeren za domove in mala podjetja kot za velika podjetja. Prvi Microsoft Entertainment Pack je bil tako uspešen, da je Microsoft izdal še tri, pri čemer je SkiFree debitiral v Microsoft Entertainment Pack 3.



'Zabava in igre za okolje Windows.'

Paketi Microsoft Entertainment Packs so vključevali igre, ki so tako vseprisotne, kot sta Minesweeper in FreeCell, da si je težko predstavljati zgodnji Windows brez njih. Poleg paketa Microsoft Entertainment Pack 3 je bil SkiFree vključen v Gamesampler, ki je bil priložen paketom disket znamke Verbatim.

kode zlatega ključa borderlands 3

Spomnim se, da je Kellogg's v devetdesetih letih prejšnjega stoletja večkrat oglaševal disk 'Best of the Microsoft Entertainment Packs', ki je vseboval SkiFree na škatlah z žiti. Moja babica me je skušala presenetiti z njim tako, da je zbirala pokrove škatel in pošiljala denar za eno od iger, ki so na voljo pri Kellogg's. Na žalost disk, ki sem ga dobil, ni vseboval SkiFreeja, zaradi česar sem si ga le še bolj želel.

Legenda pravi, da obstaja način, da se pojavi tretji Yeti, vendar ga še nisem videl.

Preprosto, kot se zdaj zdi, je bil SkiFree bolj skrivnosten kot Solitaire ali Minesweeper. Vedno sem bil vznemirjen, ko me je Yeti pojedel, in nikoli nisem mogel ugotoviti, kako se temu izogniti. Naivno sem mislil, da bom, če bom samo cik-cak ali šel počasneje, dokler Yeti ne pride ven in nato šel hitreje, 'prihranil' svojo hitrost in jo prehitel v turbo pospeševanju bliskovito hitrega smučanja po strmini. V tistih časih nisi mogel zadati poizvedbe v Google in takoj dobiti odgovora na težavo, povezano z igro, veliki forumi pa so bili še v povojih. Ko ste potrebovali pomoč pri igri, ste morali upati, da je bila v reviji ali da je kdo od vaših prijateljev vedel, kaj storiti. Sicer pa nisi imel sreče.

Na žalost, ko sem bila majhna deklica, nobeden od mojih prijateljev ni maral za igranje računalniških iger (ali računalnikov na splošno), zato ni bilo mogoče najti rešitve od njih. Računalniške revije so bile preveč zaposlene z govorjenjem o najnovejših 'pravih' igrah in se pogosto niso zmenile za igro, kot je SkiFree. Namesto tega sem moral križariti po omrežju pri 28,8k in iskati rešitev za mojo težavo SkiFree – ko mi je bilo to dovoljeno.

kako pristati na den starfield

Uradno to

Uradno je to gnusna snežna pošast, vendar je Yeti boljši, ker je beseda s štirimi črkami.

Odkar SkiFree obstaja, so ljudje o njem govorili na internetu. Prišel je z malo dokumentacije, razen prikaza kontrolnikov za ponovni zagon, obračanje in premor na začetku teka. To je vodilo do številnih teorij o tem, kako 'premagati' igro. Seveda ni nobenega dejanskega načina, da bi ga premagali - proga se samo vrti - vendar to ni preprečilo ljudem, da bi prisegli, da če boste smučali nesmiselno dolgo, boste nekako prišli do konca.

Ko so igralci odkrili, da je igrišče krožno, je pogoj za zmago postal prehitevanje Yetijev. Ko pretečete mejo 2000 metrov, vas Abominable Snow Monster začne loviti in je absurdno hitra. Če vam uspe nekaj časa ostati proč od njega, se bo pojavil drugi. Legenda pravi, da obstaja način, da se pojavi tretji Yeti, vendar ga še nisem videl.

Obstajajo različne teorije o tem, kako ubežati Jetiju, a edina, za katero vem, da deluje, je trenutno nekakšen internetni meme. Kot ta XKCD strip prikaže, s pritiskom na 'F' med igranjem SkiFree boste hitrejši. Ne glede na to, ali uporabite ta trik, vas bo Yeti še vedno ujel in umrl, če naletite na oviro. Nekateri zagrizeni igralci SkiFree (da, obstajajo) razmišljajo o uporabi goljufanja pri pospeševanju hitrosti in vztrajajo, da je edini način, da prehitiš Yetija, dejansko nekaj šteje, če to počneš z običajno hitrostjo.

SkiFree nima zgodbe, a to oboževalcev ni ustavilo pri pisanju Oboževalci SkiFree predlagam branje na lastno odgovornost. Zgoraj je vdelan tudi fantastičen videoposnetek, kako bi izgledal napad Yetija, če bi se zgodil v resničnem življenju. Po skoraj 30 letih ta mala igra še vedno navdihuje ustvarjalnost.

SkiFree je sčasoma prišel v Game Boy Color in Mac, vendar je bila izvorna koda izgubljena sredi 90-ih. Na srečo je leta 2005 Chris Pirih ponovno našel izvorno kodo in igro posodobil za delovanje na sodobnih računalnikih z operacijskim sistemom Windows. Na voljo je na svoji spletni strani zastonj , tako da če želite postati nostalgični ali še nikoli niste igrali, ga lahko zgrabite tam. Kdo ve? Morda se celo vrnete s kakšno novo teorijo o tem, kako natančno lahko premagate tega nadležnega Yetija. Zgodile so se čudne stvari.

Priljubljene Objave