Pregled pelerin

Naša razsodba

Nerodna zgodba ne ovira igre Capes pred tem, da bi bila ena najboljših poteznih strateških iger zadnjih let.

Game Geek HUB vas varujeNaša izkušena ekipa posveti veliko ur vsakemu pregledu, da resnično pride do bistva tistega, kar je za vas najpomembnejše. Izvedite več o tem, kako ocenjujemo igre in strojno opremo.

Morati vedeti

Kaj je to? Potezna strateška igra o superjunakih, ki se upirajo distopičnemu režimu.
Datum izdaje 29. maj 2024
Pričakujte plačilo TBA
razvijalec Spitfire Interactive
Založnik Daedalic Entertainment
Pregledano dne Nvidia Geforce RTX 3080, AMD Ryzen 9 5900X, 32 GB RAM-a
Steam Deck Preverjeno
Povezava Uradna stran



Vse najboljše ekipe superjunakov imajo eno skupno stvar: vsak ima svojo vlogo. Medtem ko Wolverine napada s kremplji, ki se utripajo, Cyclops je na grebenu in strelja z laserji, Iceman se vrti okoli ledenih sovražnikov, Jean Gray se poglablja v um superzlobneža, Colossus pa telo blokira energijske udare.

Tako se počuti vaša četa superjunakov v igri Capes, ko jih usmerjate v poteznih bitkah. Od teleporterja Rebound do psihičnega Mindfireja do hitrega Mercuriala, vsak lik je čudovito drugačen in zagotoviti zmago pomeni združiti njihove edinstvene moči, da povečajo svoje prednosti in prekrijejo svoje slabosti.

ročna računalniška igra

Vendar 'Cape' niso tipični superjunaki. Sedež imajo v King Cityju, metropoli bližnje prihodnosti, ki ji desetletja vlada ekipa superzlobnežev. Pod njihovim zatiralskim režimom so pooblastila prepovedana, pri čemer vsak civilist kaže znake, da jih bodo hitro aretirali za grozljivo usodo. Vaša posadka je manj podobna klasični ekipi za boj proti kriminalu in bolj kot odporniška celica – mladi nadrejeni, ki jim je uspelo pobegniti ujetju in se zdaj borijo proti distopični vladi, da bi poskušali osvoboditi svoj dom.

Pot do revolucije je sestavljena iz serije poteznih strateških misij, ki temeljijo na zgodbi – vedno nekakšnega udarca, a pogosto s preobratom, kot so elementi prikritosti, tekma s časom ali civilisti, ki potrebujejo zaščito. Niso lahke – to je vrsta igre, pri kateri, ko prvič naložite misijo in vidite absolutno hordo sovražnikov, ki so se zvrstili proti vam, je naravno, da pomislite: »Kako je to sploh mogoče?«. Pol ure pozneje, po več poskusih, končno stojite obkroženi s poraženimi razbojniki in razmišljate: 'Kako mi je to uspelo?'.

Ključ do zmage je vedno v tem, da kar najbolje izkoristite vsakega člana svoje ekipe. Njihove identitete so po zasnovi ekstremne. Facet, na primer, oblečen v kristalni oklep, lahko sprejme rafale iz jurišne puške, ne da bi trznil, medtem ko je Rebound mogoče ubiti z le nekaj udarci – toda Reboundova sposobnost teleportacije ji daje mobilnost za razliko od kogar koli drugega v ekipi, njeni napadi z vbodom v hrbet pa naredijo ogromne poškodbe. Ko sta skupaj, Facetove sposobnosti postanejo nabor orodij, s katerimi jo lahko obvarujete pred težavami – zmerjanje sovražnikov, ujetje drugih s kristalnimi izrastki in njena zaščita s kristalnimi ščiti jo ohranjajo dovolj varno, da se znajde v položaju za napad na ključne tarče.

d4 lokacije kipa lilit

Superjunaki, vključno s hitrim Mercurialom, se borijo z razbojniki v Capesih.

(Zasluge za sliko: Spitfire Interactive)

Z osmimi junaki, ki jih je na voljo za odklepanje (običajno boste izbrali štiri, ki jih boste pripeljali v vsako misijo), in vse bolj nevarnimi sovražniki, ki so se postavili proti vam, splet možnih kombinacij postane čudovito večplastna bojna uganka. Vse vrste brezplačnih mehanik dodajajo vaše možnosti. Team Ups, na primer, omogoča junakom, da neposredno združijo svoje moči, če so fizično dovolj blizu, in odklenejo nove različice sposobnosti. Uporabite Mercurialov Dash, ko je blizu pirokinetičnega Ignisa, in za seboj bo pustila sled plamena; zabodi tarčo v hrbet z Reboundom, ko je Mindfire blizu, in on jih bo nadzoroval, da se obrnejo, da zagotovi največjo škodo.

Vsak junak ima tudi drugačen način polnjenja Ultimate energije, soka, ki ga potrebuje za sprostitev svojega najmočnejšega napada, kar vas dodatno spodbuja, da se vsak lik posveti njegovi vlogi. Facet je na primer tako namenski tank, da se napolni vsakič, ko je zadet, medtem ko Weathervane, ki kliče nevihto, dobi naboj za vsako dodatno tarčo, ki jo lahko ujame s svojim napadom z verižno strelo. Končno sprožiti Ultimate – sprožiti Rebound med blaznostjo teleporta, kjer zabode vsakogar v vidnem polju, ali sprožiti ogromno nevihto z Weathervane – je čudovit dopaminski udarec sredi misije, ki vas nagradi, ker iz tega lika potegnete najboljše.

Super vojaki

Bitka proti varnostnim silam in super vojakom v Capesu.

poiščite ključavnico, ki ustreza cvetličnemu ključu bg3

(Zasluge za sliko: Spitfire Interactive)

Ko se po posebej zapletenem boju s šefom ali skrbni prikriti misiji počutite nekoliko izčrpani, vam bo igra takrat pripravila velik neumen boj proti ogromni hordi in vam omogočila, da boste nad njimi sprožili zadovoljivo opustošenje.

Med misijami lahko junaki izboljšajo svoje sposobnosti nazaj v bazi, vi pa lahko znova igrate pretekle misije v upanju, da boste izpolnili več dodatnih ciljev, kar vam omogoča, da se po želji poglobite v stopnje. Toda bistveno je, da nadgradnje nikoli ne izravnajo razlik med liki. Rebound, na primer, ima tri zdravja – ne glede na to, kako dobra je pri teleportiranju in odstranjevanju, nikoli ne bo postala močnejša, čeprav sovražniki postajajo čedalje večji in nevarnejši. To pomeni, da jo od začetka igre do konca loči le še nekaj udarcev od smrti, tako da ves čas ohranja svoj stil igre 'udari in beži'.

To so pametne odločitve, zaradi katerih so Capesove bitke ves čas briljantno taktične in napete. Tudi tu pomaga odličen tempo – ko se počutite nekoliko izčrpani po posebej zapletenem boju s šefom ali skrbni prikriti misiji, vam bo igra takrat pripravila velik neumen boj proti ogromni hordi in vam omogočila, da nad njimi sprožite zadovoljivo opustošenje. . Skoraj nikoli ne popusti pred izzivom, vendar je razvijalec Spitfire Interactive odličen pri žgečkanju različnih delov vaših strateških možganov, medtem ko igrate, namesto da bi udarjal po istem do točke frustracije.

Facet in Rebound govorita med prizorom v Capesu.

(Zasluge za sliko: Spitfire Interactive)

Tam, kjer korakanje žal ni tako spretno, je v zgodbi. V Capesu je veliko vmesnih prizorov, a zelo malo jih zares vodi kam – dejanje 2 od 3 zavzame večino časa in je sestavljeno iz veliko preveč vijuganja naokoli brez jasne predstave o tem, kaj poskušajo liki. doseči, preden nenadoma tretje dejanje pripelje stvari do nenadnega konca.

najboljše vr slušalke 2022

Široke teme kapitalizma, ki je šel po zlu, in sistemske krivice delujejo dovolj dobro kot okvir, vendar se posamezne zgodbene niti znotraj tega pogosto zdijo neskladne. Liki se veliko mučijo glede tega, ali je na primer v redu ubijati superzlobneže ali ne – to je v najboljših časih preveč uporabljen superjunaški trop, toda v zgodbi o nasilnem uporu, pripovedovanem v mediju dolgotrajnih poteznih bojev, je sploh ne ustreza. Z električnim udarom boste uničili 30 razbojnikov, jih zažgali in jim v glave metali kose betona, samo da vam bo Rebound, čigar stil bojevanja v celoti temelji na zabadanju meter dolgih nožev v hrbet ljudi, predaval o ko je smrtonosna sila primerna. To je nesmiselno in postaja samo še bolj, ko odkrijete, kako nepopravljivo zlobni so pravzaprav glavni superzlobneži, ki jim tako želijo prizanesti.

profil xmp

Žal zgodbi prav nič ne pomaga tudi pomanjkljiva predstavitev. Liki imajo plastično kakovost, zaradi česar so v kombinaciji s trdo animacijo videti kot akcijske figure. V bojih je to v redu – igra vizualno izraža tisto, kar potrebuje za nemoten potek boja. Toda pogosti vmesni prizori se povečajo za klepete iz oči v oči, kar vas prisili, da vidite vsako vizualno napako, saj junaki neprepričljivo navdušujejo nedosleden dialog.

Bitka na strehi v Capesu.

(Zasluge za sliko: Spitfire Interactive)

V resnici pa ni zgodba tista, ki vas vleče za seboj – temveč globina ponujene strategije. Drama ni v vmesnih prizorih, temveč v vsakem grizljivem obratu, ko poskušate ugotoviti popolno kombinacijo, ki vas bo rešila iz še ene lepe zmešnjave. To je lahko resen izziv – če ste takšna oseba, ki sovraži idejo o večkratnem ponovnem nalaganju iste misije in išče pravi pristop, to verjetno ni za vas. Toda izpolnite ga pod njegovimi pogoji in Capes vam bo dal 20-30 ur čudovito obsežne in navdušujoče strategije superjunakov.

Razsodba 80 Preberite naš pravilnik o pregledihPelerine

Nerodna zgodba ne ovira igre Capes pred tem, da bi bila ena najboljših poteznih strateških iger zadnjih let.

Priljubljene Objave