Recenzija igre Dead Island 2

Naša razsodba

Dead Island 2 ovirajo dolgočasne izbire oblikovanja, ponavljajoči se boji in boleče šibka zgodba, pri čemer je njegova edina rešilna prednost odlična zmogljivost na osebnem računalniku.

Game Geek HUB vas varujeNaša izkušena ekipa posveti veliko ur vsakemu pregledu, da resnično pride do bistva tistega, kar je za vas najpomembnejše. Izvedite več o tem, kako ocenjujemo igre in strojno opremo.

MORATI VEDETI

Kaj je to? Akcijska igra, osredotočena na blizu, se dogaja v Los Angelesu, polnem zombijev.
Datum izdaje 21. april 2023
Pričakujte plačilo 60 $/55 £
razvijalec Dambuster Studios
Založnik Deep Silver
Pregledano dne GeForce RTX 2060 SUPER, i7-7820X, 64 GB RAM
Steam Deck Nepodprto
Povezava Uradna stran



26,34 funtov Ogled na Amazonu 27,95 funtov Ogled na Amazonu 36,10 funtov Ogled na Amazonu Poglej vse cene (6 najdenih) 44 mnenj strank Amazona

Približno deset ur po mojem igranju Dead Island 2 sem se začel spraševati, ali je sploh smisel nadaljevati. Nenehno sem čakal, da bo igra predstavila kakšno novo mehaniko igranja ali pripovedno presenečenje, ki bi me vztrajalo pri vlaganju ali mi vsaj dalo nek razlog, da nadaljujem. Po nadaljnjih desetih urah sem bil prepričan; če te igre ne bi igral za pregled, bi nehal igrati že dolgo pred njenim zaključkom.

Moja največja težava pri igri Dead Island 2 je njena igralna zanka, ki ni toliko zanka, kot je raven krog. Pridobite orožje, ubijte zombije, zlomite orožje, pridobite več orožja – sperite in ponovite. Morda se sliši kot omalovažujoč način kritiziranja igre, toda v primeru Dead Island 2 je težava v tem, da zunaj te zanke ni ničesar, zaradi česar bi bilo sodelovanje z njo vredno truda. Igra nima odprtega sveta, kot mnogi morda pričakujejo - namesto tega je zemljevid razdeljen na 10 različnih lokacij, med katerimi lahko (na koncu) hitro potujete. Ko končate razmeroma kratko glavno zgodbo in počistite preostale stranske naloge, vam preostane le še pot na eno od teh območij in ubijanje neskončno znova rojevajočih se zombijev, dokler ne odnehate ali umrete od dolgčasa.

uganka za kartiranje možganov bg3

Zombi klovn, ki ga brca po zraku v Dead Island 2.

(Zasluge za sliko: Dambuster Studios)

Je ubijanje zombijev vsaj zabavno? Da - na začetku. Na začetku igre imate le nekaj ključnih veščin in dostop do nekaterih osnovnih orožij za blizu. To je del igre Dead Island 2, ob katerem sem se najbolj zabaval, saj sem se večino časa ukvarjal s sistemom FLESH. Skoraj vsak del telesa, ki ga ima zombi, je mogoče odrezati na visceralen in dinamičen način, kar vam omogoča, da zombiju odrežete nogo na določeni točki ali izstrelite zrklo z dobro postavljenim udarcem v glavo.

najboljši vr

Ko zgodba napreduje, ta novost hitro začne izzveneti. Pošiljanje zombija in njegove čeljusti, ki letita v dve ločeni smeri, res nikoli ne zastara, a dodatki k boju, ki sledijo, le malo popestrijo dogajanje. Karte, ki jih odklenete, vam omogočajo izboljšanje določenih veščin, kot je vaš izmik ali udarec v skoku, in lahko odklenete metalne žoge Curveball, da zmanjšate hordo, vendar te nadgradnje niso dovolj velike, da bi ponudile pravo raznolikost.

To je verjetno pravi čas, da omenimo, da Dead Island 2 nima nobene oblike težavnostnih nastavitev. Čeprav vsaka igra ne potrebuje nastavljive težavnosti, se pri Dead Island 2 zdi, da bi jo lahko uporabili – ne zato, ker je nujno pretežka, temveč zato, ker je tako nedosledna. Prva tretjina kampanje je razmeroma zahtevna in ugotovil sem, da nenehno prežiram vsa svoja orožja za bližnji boj in redno brskam po okolju za zdravstvenimi predmeti. Potem sem odklenil puške in težava je postala šala.

Čeprav pri sebi nikoli ne boste imeli dovolj streliva, da bi zažgali celotno območje zemljevida, ne da bi ga morali ponovno založiti, vam omogočajo, da z enim samim strelom odstrelite okončine osnovnim zombijem in povzročite kritično škodo glavnim sovražnikom na varni razdalji . Združite to s svojimi ljubitelji spretnosti in svojimi Curveballs, in zlahka postanete nedotakljivi. Dead Island 2 poskuša to uravnotežiti tako, da na zemljevidu in v misijah glavne zgodbe, ko napredujete, ustvarja vedno več sovražnikov šefov, vendar je vse, kar je potrebno storiti, to, da dolžino igre obložite s kupom spužvastih vrstic zdravja.

Sam B drži igralca na nišanu v Dead Island 2.

(Zasluge za sliko: Dambuster Studios)

Celotno kratko kampanjo preživite v iskanju šibkih pripovednih izgovorov, da obiščete posamezen del LA-ja, pri čemer se nenehno seznanjate z novimi liki za enkratno uporabo.

Vaša prva srečanja z vsakim od teh posebnih sovražnikov so lahko precej zabavna, vendar se takoj reciklirajo v standardna srečanja, raztresena po zemljevidu. Prvič, ko sem se boril z enim od ogromnih Crusherjev, je bilo preprosto, a prijetno. Ko se prebijate skozi poročno prizorišče, naletite na bodočo nevesto, ki se je spremenila v zombija, in jo morate ubraniti, medtem ko v ozadju igra počasna, romantična glasba. Izmikanje divjininim počasnim, telegrafiranim napadom in pravilnim časovnim skokom, da bi se izognili njenim udarcem po tleh, je ustvarilo precej nepozabno in smešno sceno; enega, ki je bil takoj skisan, ko sem stopil ven in naletel na drugega Crusherja približno dve minuti po zaključku misije zgodbe.

kako odpreti pozlačeno skrinjo v jami sovjega medveda

Mrtve črte

Najšibkejši element Dead Island 2 pa je njegova pretresljiva zgodba. Celotno kratko kampanjo preživite v iskanju šibkih pripovednih izgovorov, da obiščete posamezen del LA-ja, pri čemer se nenehno seznanjate z novimi liki za enkratno uporabo, ki prenehajo biti pomembni takoj, ko vas zaplet premakne na novo območje. Večina teh likov je napisanih tako, da so nadležni na predrzen način dregnja-drgnjanja, pomežik-pomežik, pri čemer večino igralske zasedbe tvorijo oprani igralci in družabniki iz LA. Vendar na nobeni točki besedilo ni dovolj smešno ali duhovito, da bi te like povzdignilo onkraj njihovih osnovnih konceptov, in prav gotovo nikoli ni dovolj pametno, da bi ga zaigrali kot satiro.

Ogromen zombi v poročni obleki v Dead Island 2.

(Zasluge za sliko: Dambuster Studios)

projekt zomboid hotwire

Prav tako je nekako težko povedati, kdaj so točno nekatere šale namerno grozne, na način b-filma, in kdaj so preprosto slabo napisane. Več kot na polovici glavne zgodbe se vam predstavi sKOpe – naprava v slogu Amazon Alexa, ki je vključena v stransko nalogo za izsleditev drugih sKOpejev po zemljevidu. Morda bi bilo smešno, ko bi moj lik poskušal govoriti z monotonim glasom samo zato, da bi jo sKOpe lahko prepoznal – če me ne bi pred tem ob treh različnih priložnostih oglas v igri pozval, naj povežem Amazon Alexa z Dead Island 2, da bi ga lahko uporabljal za glasovne ukaze. Je to predrzno pošiljanje lastne pogodbe o skupnem trženju ali le neroden poskus zasenčenja?

Ni vse slabo – nekaj stranskih nalog je uspelo izvabiti nekaj smeha iz mene, čeprav jih je bilo malo. Stranske naloge so na splošno veliko bolj okusne od vsega, kar je ponudila glavna zgodba, saj se zaradi humorja nagibajo k bolj absurdnim likom in le redko zavijejo v vrsto napačno obravnavane resnosti in drame, h kateri je nagnjena glavna zgodba.

Profil Carle, enega od igranih likov v Dead Island 2.

(Zasluge za sliko: Dambuster Studios)

Pokvarjen do obisti

Kar zadeva dejansko vsebino teh zgodbenih misij, se iskreno ne morem spomniti, kdaj sem nazadnje igral kampanjo s tako nenavdahnjenimi oblikovalskimi odločitvami. Kolikokrat sem bil zadolžen za iskanje akumulatorja za popravilo odklopnika ali popravljanje tlačnih senzorjev na nekaterih ceveh, je odkrito sramotno. Še huje, vaš lik se bo šalil o tem, kako pogosto mora za napredek rešiti iste monotone uganke. Prepričan sem, da bi to moralo izgledati kot nekakšen ljubek, samozavesten trenutek razvijalcev, a namesto tega me je samo še bolj razjezil. Če veš, da so tvoje uganke zanič, zakaj me siliš, da jih igram?

Igral sem Dead Island 2 na dveh ločenih zgradbah, eni, ki je bila relativno vrhunska (Ryzen 9 5900X, RTX 4080, 64 GB RAM) in drugi, ki je bila nekoliko skromnejša (i7-7820X, GeForce RTX 2060 SUPER, 16 GB RAM), in oboje je na splošno potekalo precej gladko. Pravzaprav je celo skromnejša zgradba uspela pognati igro z vsemi nastavitvami na Ultra – z le manjšimi padci FPS v primerjavi z močnejšo različico. Tudi preslikava gumbov in grafične nastavitve so razmeroma robustne, kar je priročno glede na to, kako visoka je privzeto nastavljena zameglitev gibanja.

Odklopnik v Dead Island 2 potrebuje popravilo.

(Zasluge za sliko: Dambuster Studios)

diablo 4 divjak

Poleg resnično impresivne tehnične zmogljivosti je težko najti veliko razlogov, da bi priporočali Dead Island 2.

Ne glede na to, na kateri zgradbi sem zagnal igro, sem naletel na nekaj precej velikih padcev FPS med določenimi nizi v glavni zgodbi. En poseben segment, v katerem se borite skozi vojaško kontrolno točko, je povzročil, da se je moj FPS potopil v 30-ih (najverjetneje zaradi količine zombijev na zaslonu). Eno področje v igri, Beverly Hills, je prav tako imelo nenavaden problem, zaradi katerega je igra padla na 20 FPS vsakič, ko sem zaprl meni, čeprav se je na srečo to dalo popraviti tako, da ga preprosto znova odprete in ponovno zaprete. Zdelo se je, da so bile te težave prej izjema kot pravilo, saj glede na to, kar sem preizkusil, se zdi, da igra deluje izjemno dobro tudi na razmeroma zastareli strojni opremi – nekaj, kar je bilo nekoliko olajšanje glede na nedavni porast slabo optimiziranih računalniških vrat.

Naletel sem tudi na nekaj splošnih hroščev, od katerih so bili nekateri precej manjši (kot so viri, ki padajo skozi teren, preden sem jih lahko pobral, in nenavadno zaznavanje trkov na določenih predmetih, ki me vržejo na polovico zemljevida), drugi pa večji (na primer, ko sem se med kinematografskim napadom zarezal v zid ali ko nekatere naloge niso hotele napredovati). Nikoli nisem naletel na kakršno koli okvaro igre ali zaustavitev napredka, česar ne bi bilo mogoče popraviti s preprostim ponovnim nalaganjem, razmeroma velikodušne kontrolne točke in samodejna shranjevanja Dead Island 2 pa so pomenile, da sem komajda izgubil več kot nekaj minut napredka v danem trenutku.

Poleg resnično impresivne tehnične zmogljivosti je težko najti razlog, da bi priporočali Dead Island 2. Čeprav se boj zdi odziven in intuitiven, žal le malo nadomesti številne pomanjkljivosti igre – še posebej, če se omenjeno igranje skozi dvajset iger komaj razvija. urna akcija.

Dead Island 2: Primerjava cen 44 mnenj strank Amazona Baseball kapa Dead Island 2... Amazon Prime 26,34 funtov Pogled Dead Island 2 - prvi dan... Amazon Prime 27,95 funtov Pogled Dead Island 2 - prvi dan... Amazon Prime 36,10 funtov Pogled Dead Island 2 Brain Freeze... Amazon Prime 37,04 £ Pogled IGRA Sony PS5 Dead Island 2... Amazon Prime 37,43 funtov Pogled Prikaži več ponudbVsak dan preverimo več kot 250 milijonov izdelkov za najboljše cene, ki jih poganja Razsodba 55 Preberite naš pravilnik o pregledihDead Island 2

Dead Island 2 ovirajo dolgočasne izbire oblikovanja, ponavljajoči se boji in boleče šibka zgodba, pri čemer je njegova edina rešilna prednost odlična zmogljivost na osebnem računalniku.

Priljubljene Objave