Najboljše večrazredne zgradbe Baldur's Gate 3 za spopadanje z načinoma Tactician in Honor

Shadowheart

(Zasluge za sliko: Larian)

Skočiti:

Igral sem Baldurjeva vrata 3 skoraj 300 ur, premagal na Tactician in približujem se svojemu prvemu načinu Honor Clear. Počutim se udobno, če rečem, da bo najbolj zabavna in optimalna izdelava likov vključevala uporabo večrazrednih pravil D&D za kombiniranje različnih Baldurjeva vrata 3 razredi skupaj v hibrid, ki je zmogljivejši ali morda samo bolj zabaven kot posamezno.

V prvem delu tega vodnika bom pregledal osnovna pravila in najboljše prakse večrazrednosti, vendar lahko preskočite na drugi razdelek za zbirko večrazrednih sestav, ki so jih navdihnile moje lastne izkušnje, kot tudi najbolj diabolične nastavitve, ki sem jih sem videl na YouTubu.



Kako večrazrednost

Vsakič, ko stopite na višjo raven v Baldur's Gate 3, lahko izberete katerega koli od njegovih 12 razredov za napredovanje. Baldur's Gate 3 je dejansko odstranil omejitve atributov namizja iz več razredov, tako da je vaša edina omejitev, ali je izbira vredna ali ne. Obstaja celo dosežek, 'Jack of All Trades', ki ga podelite tako, da na istem liku dosežete eno stopnjo vsakega razreda brez upoštevanja.

Baldur's Gate 3 ima razmeroma nizko zgornjo mejo ravni 12 in večrazrednost lahko odloži ali onemogoči sposobnost končne igre⁠. Kolikšna je to izguba, je odvisno od razreda – še nisem naletel na večrazrednost, osredotočeno na črkovanje, ki se mi zdi bolj prepričljiva kot le držanje istega kolesca za vseh dvanajst stopenj.

Veliko ključnih bonusov je povezanih tudi z ravnjo vaših posameznih razredov v nasprotju z vašo splošno ravnjo. Na primer, dobite ' AMPAK ' ali bonus za podvig/atribut vsake štiri stopnje razreda⁠ – borec stopnje 8 bi imel dva ASI-ja, medtem ko bi imel borec 5/3 Rogue samo enega.

Drugi mejniki ravni, ki jih morate upoštevati:

  • Dodatni napad:
  • Borci, barbari, rangerji, menihi in paladini prejmejo drugi polni napad na potezo na stopnji 5. Bardi z rezilom/hrabrostjo to dobijo na ravni 6. Warlocks Pact of the Blade dobijo posebno Blade Pact Dodaten napad na stopnji 5 se sklada z običajnim dodatnim napadom (običajno je samo en in končano). Dodatni napad je prednostna sposobnost, ki je ne želite odložiti za več kot eno ali dve ravni. Kot opomba: borci dobijo Izboljšan dodatni napad (za tri napade na krog) na ravni 11, zaradi česar je čisti Battlemaster Fighter zelo konkurenčen borilnim večrazredom.Podrazred:Večina razredov vam omogoča, da izberete podrazred na ravni 3 (na primer vaša univerza Bard). To je pogosto, vendar ne vedno, najmanjše število stopenj, ki jih želite doseči v drugem ali tretjem razredu. Večina čarovnikov in tudi paladinov izbere svoj podrazred na ravni 1.Stopnje uroka:Polni kolesarji pridobijo nove stopnje urokov in črkovalne reže za vsako čudno stopnjo razreda. Poleg tega imajo večrazredi spellcaster/spellcaster skupen nabor rež za uroke, s čimer je odpravljena velika pomanjkljivost te vrste znakov v starejših različicah D&D. Čarovnik 4/Cleric 3 lahko izvaja samo uroke stopnje 2 iz vsakega razreda, vendar bo imel veliko število rež za uroke, ki jih lahko posveti vsakemu, pri čemer bodo njihovi uroki duhovnika lahko šli v reže čarovnika in obratno⁠.Strokovnjaki:Razredi pridobijo manj znanja o orožju, spretnostih in rešilnih metih, če so izbrani pozneje kot na ravni 1. Včasih je lahko koristno izbrati razred, kot je Borec oz Lopov na 1. stopnji zaradi njihovega odličnega znanja v borilnih veščinah, tudi če ne bodo v središču pozornosti vašega razreda.Lastnosti:Najvišja vrednost, ki jo lahko zvišate pri ustvarjanju znaka, je 17 za bonus +3 za njegove aplikacije. Vsako sodo stopnjo dobite še en +1, do največ +5 pri 20 v statistiki. Pri večini spremljevalcev je smiselno začeti z enim rezultatom pri 17, drugim pri 15 in oba zvišati z ASI na ravni 4. Na vašem glavnem liku je vredno uporabiti Lasje tete Ethel (tako da se postavite na njeno stran ali jo ustrahujete), da povečate svoj glavni atribut s 17 na 18, nato pa ASI na ravni 4 ali 8, da dvignete to statistiko z 18 na zgornjo mejo 20. Nekateri predmeti, ki dodelijo bonus atributa, lahko zvišajo ta rezultat nad 20.

    Čarovnik Paladin (Sorcadin)

    Temni vilinec v verižni opornici z gnusom in zmedenostjo gleda v kamero

    (Zasluge za sliko: Larian)

    Paladin 6 / Bard ali čarovnik 6 👼️

    To je razmeroma preprost koncept: združite Paladina z igralcem karizme, kot je Bard, Sorcerer ali Warlock, da izkoristite njihove bojne sposobnosti in, kar je še pomembneje, njihovo veliko Reže za črkovanje iti smiting ves dan v živo. Prolific Divinity: Izdelovalec vodnikov za Original Sin 2 brez majice ima odličen vodnik po Sorcadinsu.

    Skoraj vse o tej nastavitvi Sorcadin bi delovalo enako z večrazrednostjo Paladin/Bard. Žrtvovali bi izbor urokov Sorcerer za specializacijo spretnosti Bard in College of Swords Bardova Slashing Flourish je izjemno močna sposobnost za borilni razred - moralo bi biti mogoče udariti na Slashing Flourish, če nastavite Divine Smite kot reakcijo na udarec ali kritično reakcijo v meniju znakov.

    Priporočene veščine: Prepričati, ustrahovati, atletika

    Začetna statistika:

    • Moč: 17
    • Spretnost: 8
    • Ustava: 14
    • Inteligenca: 8
    • Modrost: 10
    • Karizma: 16

    Vrstni red izravnave:

    1. Paladin 1
    2. Paladin 2 - božanski udarec
    3. Paladin 3
    4. Paladin 4 - Veliki boj z orožjem
    5. Paladin 5 - dodatni napad
    6. Paladin 6
    7. čarovnik 1
    8. čarovnik 2
    9. čarovnik 3
    10. Čarovnik 4 - +2 moč (prihranite Potion of Everlasting Vigor za to)
    11. čarovnik 5
    12. čarovnik 6

    Pomembna oprema:

    Ročni samostrel Gunslinger Bard

    Bard po meri v Baldurju

    (Zasluge za sliko: Larian)

    College of Swords Bard 6 / Thief Rogue 3 / Champion Fighter 3 🔫

    Bil sem zaljubljen, odkar sem videl različice te zgradbe iz cRPG bratec in Mordarim na YouTubu in sem ga odlično uporabil pri svojem prvem zagonu Honor Mode. Izkorišča prednosti College of Swords Slashing Grace sposobnost, ki vam omogoča, da porabite Bardic Inspiration za dva napada (z dodatno škodo!) za ceno enega. Obstajata različici Slashing Grace za blizu in na daljavo, vendar je ta na blizu bolj omejen AOE, medtem ko vam napad na daljavo omogoča napad na kateri koli dve tarči ali celo podvojitev istega. Oglejte si build crafter Brez Tee z uporabo podobne konstrukcije za solo zahteven boj sredi igre.

    Več o Baldur's Gate 3

    Čarovnik Gale se nasmehne

    (Zasluge za sliko: Larian)

    Vodnik Baldur's Gate 3 : Vse, kar potrebujete
    Baldurjeva vrata 3 nasveti : Bodi pripravljen
    Baldurjeva vrata 3 razredi : Katero izbrati
    Večrazredne zgradbe Baldur's Gate 3 : Najbolj kul kombinacije
    Romantika Baldurjeva vrata 3 : Koga zasledovati
    Zadruga Baldur's Gate 3 : Kako deluje igra za več igralcev

    Združite to z dvojnim vihtenjem, Fighterjevim Action Surge, in tatovo Hitre roke drugo dodatno dejanje (kar pomeni dodaten napad brez roke za dvojnega igralca) in morda a Naglica urok za dobro mero in imate lik z najvišjim potencialom napadov na krog v igri.

    Ročni samostreli resnično koristijo Ostrostrelec feat. Tako kot Great Weapon Fighting vam to podeli +10 za škodo na račun -5 za vašo natančnost napada. Ročni samostreli so edino dvojno orožje v igri, ki lahko izkoristi to vrsto bonusa, zaradi česar so tiho eno najboljših vrst orožja v igri.

    Sharpshooter je veliko težje uporabiti zgodaj zaradi te kazni za natančnost. Večino prvega dejanja sem ga precej redno vklapljal in izklapljal, odvisno od sovražnika AC in bonusov za napad, ki sem jih lahko dobil. Uroki kot blagoslovi zagotovo pomagalo, vendar sem našel Pravljični ogenj resnično spremeni igro - daje vam prednost pri metih napada proti vsem sovražnikom, ki jih ujame urok, in učinkovito izniči kazen Sharpshooterja. Zlasti v Honor Mode bo zmožnost tega lika, da se pogovori iz konflikta, prava prednost v zgodnji igri.

    Ta zgradba je nekoliko stekleni top, še posebej z Tvegan prstan ki pomaga v celoti razveljaviti kazen natančnosti Sharpshooterja – s tem likom vedno poskušam narediti grozljivo zasedo v prvi rundi, z veliko Napitki nevidnosti v rezervi, če me ujamejo.

    Razmišljal sem o tem, da bi vzel štiri stopnje Thief za drugi podvig, toda raje bi dobil to tretjo stopnjo borca ​​za Champion's Izboljšan kritični udarec . S pravo prestavo in Eliksirji krvoločnosti , mi je uspelo doseči kritični razpon 15-20 do konca igre. Dosegel sem 18 spretnosti zahvaljujoč Lasje tete Ethel , in dosegel 20 Dex večji del sredine igre z Elegantna tkanina , doseganje 20 brez orodja na začetku 3. dejanja z uporabo Ogledalo izgube dostopen na koncu Shadowheartovega osebnega iskanja.

    Priporočene veščine: Prepričati, ustrahovati, izvajati, spretnost

    Začetna statistika:

    • Moč: 8
    • Spretnost: 17
    • Ustava: 14
    • Inteligenca: 8
    • Modrost: 10
    • Karizma: 16

    Vrstni red izravnave:

    • Bard 1
    • Bard 2
    • Bard 3 - College of Swords, bojni slog z dvojnim roko
    • Bard 4 - Ostrostrelec
    • Bard 5
    • Bard 6 - dodatni napad
    • Rogue 1 - Sneak Attack
    • Lopov 2
    • Rogue 3 - tat, hitre roke
    • Fighter 1 - bojni slog lokostrelstva
    • Fighter 2 - Action Surge
    • Fighter 3 - prvak, izboljšan kritični zadetek

    Pomembna oprema:

    Mojster borilnih veščin

    Baldur

    (Zasluge za sliko: Larian Studios)

    Open Hand Monk 8 / Thief Rogue 4 👊

    Spal sem na Monksih v Baldur's Gate 3 - včasih sem res razpoložen za funky neoklepanega tipa borilnih veščin v D&D, vendar nisem bil pripravljen na to ob predstavitvi Baldur's Gate 3. Stvar je v tem, da so Open Hand Monks morda eden najmočnejših razredov v igri. Tukaj je Divinity/BG3 buildsmith sin tee najtežji šef prvega dejanja s solo stopnjo 7 Open Hand Monk kot primer.

    Menihi imajo na voljo tri prave knockoute: Naval udarcev, manifestacija, in Taverna Brawler feat. Flurry of Blows je nora sposobnost, ki vam nudi dva popolna neoborožena napada za ceno enega Bonus akcija . Menihi z odprto roko dobijo nadaljnje različice Flurry of Blows, toda v bistvu lahko menihi od prve stopnje napadajo trikrat na rundo.

    Manifestacija uma, telesa ali duše je preklopljiva sposobnost odprte roke, ki vam daje dodatno neoboroženo škodo na podlagi modifikatorja modrosti. Še več, Škornji Uninhibited Kushigo ki je na voljo na začetku 3. dejanja, vam omogoča, da napadom dodate modifikator modrosti ponovno .

    Taverna Brawler vam omogoča, da podvojite svoj bonus moči pri napadih, kar pomeni, da bo dobro grajen menih odprte roke podvojil svoj bonus moči in modrosti v škodi pri vsakem posameznem napadu, medtem ko bo napadel najmanj štirikrat na potezo.

    Če dodamo te štiri stopnje Thief, dobimo dodatno dodatno akcijo (torej več Flurry of Blows na rundo) z Hitre roke. Ko bom uporabil to gradnjo v svojem naslednjem teku v Honor Mode, se bom odločil za 8 ravni menihov, da ne bom zamudil odlične sposobnosti 7. stopnje Mirnost uma , lahko pa se odločite tudi za dve stopnji Fighter in dobite Action Surge namesto tega— cRPG bratec na YouTubu je vodnik Monk v tej smeri.

    Kot dodatna opomba: razmislite tudi o tem, da bi na prvi ali drugi stopnji opravili eno stopnjo Rogue, zlasti v načinu Honor. Imel sem obetavno vožnjo po poti večne smrti, ki se je tragično skrajšala zaradi neuspešnega preverjanja prepričevanja, na katerega nisem bil pripravljen, in zgodnje prevzemanje ene stopnje Rogue (in s tem specializacije za prepričevanje) bi lahko pomagalo, na račun optimalne bojne pripravljenosti .

    Priporočene veščine: Atletika, vpogled, prepričevanje (na ravneh tatu, če je glavni lik)

    Zagon statistike (to predvideva, da boste prejeli +1 za Modrost od Lasje tete Ethel ):

    • Moč: 17
    • Spretnost: 14
    • Ustava: 12
    • Inteligenca: 8
    • Modrost: 15
    • Karizma: 8

    Vrstni red izravnave:

    1. menih 1
    2. menih 2
    3. Menih 3 - Pot odprte dlani, izboljšan Flurry of Blows
    4. Menih 4 - Taverna Brawler (+1 moč)
    5. Menih 5 - dodatni napad
    6. Menih 6 - Manifestacija uma/telesa/duše, Celovitost telesa
    7. Menih 7 - Utaja, tišina uma
    8. Menih 8 - ASI +2 Modrost
    9. Rogue 1 - Sneak Attack, Skill Expertise
    10. Lopov 2
    11. Rogue 3 - tat, Hitre roke
    12. Rogue 4 - ASI +2 modrost ALI Opozorilo

    Pomembna oprema:

    Sneaky Assassin Guy Classic

    Baldur

    (Zasluge za sliko: Larian Studios)

    Assassin Rogue 4 / Gloom Stalker Ranger 5 / Champion Fighter 3 🥷

    Če ste, tako kot jaz, ljubitelj klasičnih morilcev RPG z dvojnimi bodali, je to način, kako to storiti v Baldur's Gate 3. Po želji se lahko prijavite v Tat specializacijo za Morilec , vendar se slednji zdi bolj v skladu s temo in zlasti prednostmi prve bojne runde Brezplačni kritični udarci presenečenih sovražnikov, so neverjetno močni. Assassin se prav tako lepo ujema z Mračni zalezovalec povečana pobuda in bonus napad v prvi rundi.

    Te gradnje ne boste igrali v celoti, če ne poskusite začeti vsakega boja, ki ga lahko, prikrito in z rundo presenečenja.

    Rad začnem z eno samo stopnjo Rogue, da si zagotovim tiste lepe specializacije veščin, še posebej Prepričevanje , kar je nujno v zgodnjem načinu Honor igre. V celotni kampanji je veliko močnih bodal in kratkih mečev, toda Nož podgorskega kralja bo vaš najboljši prijatelj večji del igre.

    Biti sposoben povzročiti Ranljivost piercinga bodisi iz Bhalistični oklep oz Krvoločnost bodalo je odlična priložnost v pozni igri. Oklep je nekoliko bolj »optimalen«, vendar od vas zahteva, da ste Evil z velikimi črkami, zato bodo vsi moji Chaotic Good morilci želeli ostati pri bodalu ali morda zgrabiti mod, ki ga naredi bolj dostopnega.

    Priporočene veščine : Prepričevanje, spretnost rok

    Začetna statistika:

    • Moč: 8
    • Spretnost: 17 (16, če ne nameravate uporabljati Lasje tete Ethel )
    • Ustava: 14
    • Inteligenca: 8
    • Modrost: 10
    • Karizma: 16

    Vrstni red izravnave:

    1. Lopov 1
    2. Ranger 1
    3. Ranger 2, slog boja z dvema orožjema
    4. Ranger 3, Gloom Stalker
    5. Ranger 4, +2 spretnost
    6. Ranger 5, dodatni napad
    7. Lopov 2
    8. Rogue 3, Assassin
    9. Rogue 4, opozorilo
    10. Fighter 1, obrambni ali lokostrelski slog bojevanja
    11. Fighter 2, Action Surge
    12. Borec 3, prvak

    Pomembna oprema:

    Blackguard Warlock Smiter

    Baldur

    (Zasluge za sliko: Larian Studios)

    Oathbreaker Paladin 7 / Pact of the Fiend Warlock 5 👿

    Paladin z nekaj prednosti ali zlobni temni vitez v duhu AD&D's Anti-Paladins ali 3E D&D's Blackguard prestižnega razreda. Pari Warlock reže za kratke počitke z Božanski udarec in obilo debuffov obeh razredov. čarovniki Pakt rezila specializacija (izbrana na stopnji 3) daje tudi a Paktno orožje Dodatni napad na rundo, ki se ujema z običajnim dodatnim napadom borilnega razreda, kar daje večrazredom Martial/Warlock tri napade na rundo, preden sploh razmislijo o nečem podobnem Naglica urok. Na žalost je ta zgradba v načinu Honor nekoliko zgrešena, pri čemer se Warlock in običajni dodatni napadi ne zlagajo več tako kot v drugih načinih.

    Ti vodniki iz Mortismal Gaming in cRPG bratec na YouTubu pokrivajo podobne like. Dokler ne dobite Pact of the Blade, vam bo obsežna spretnost te zgradbe omogočila učinkovito uporabo prefinjenega orožja, skozi igro pa vam bo visoka spretnost pomagala pri Pobuda tako da imate veliko možnosti, da napadete prvi v bojnem spopadu.

    Tej zgradbi bi lahko koristil tudi skok v Fighter for Action Surge, vendar se rad odločim za sedem stopenj Oathbreakerja za Aura sovraštva , kar pomeni, da boste podvojili svoj bonus Karizme pri udarcih škode. Zgradba CRPG Bro nadalje gradi na tem z Rokavice hribovite velikanske moči v paru z Balduranov ubijalec velikanov . To dejansko pomeni, da dvakrat dodate svoj bonus karizme in enkrat moč pri vsakem metu škode.

    Kot opomba, izvor Dark Urge bo zlomil Paladina Prisega vdanosti kot del njihove glavne zgodbe v 1. dejanju, Durge Oathbreakers pa imajo dodaten, poseben dialog z Oathbreaker Knightom.

    Priporočene veščine: Prepričevanje, ustrahovanje, atletika

    Začetna statistika:

    • Moč: 8
    • Spretnost: 16
    • Ustava: 14
    • Inteligenca: 8
    • Modrost: 10
    • Karizma: 17

    Vrstni red izravnave:

    1. Paladin 1
    2. Paladin 2 - božanski udarec
    3. Čarovnik 1
    4. Čarovnik 2
    5. Warlock 3 - Pact of the Blade (bonus karizme za napad in škodo)
    6. Warlock 4 - ASI - +2 karizma ALI boj z velikim orožjem
    7. Warlock 5 - Blade Pact Extra Attack
    8. Paladin 3
    9. Paladin 4 - ASI +2 karizma ALI mojster pol orožja (če uporabljate Hellbeard Halberd)
    10. Paladin 5 - dodatni napad
    11. Paladin 6
    12. Paladin 7 - Aura sovraštva

    Pomembna oprema:

    Paladin Batman

    Bg3 pol ork videti pretresen

    (Zasluge za sliko: Larian)

    Oath of Vengeance Paladin 5 / Thief or Assassin Rogue 4 / Champion Fighter 3 🌚🗡️

    Paladin ima eno manjšo pomanjkljivost pred svojimi brati Baldur's Gate 3 - je precej počasen. Razen če želite žrtvovati eno od svojih rež za uroke (to je za udarjanje, vseeno) lahko imate občutek, kot da se vlečete. Sedaj predstavljamo: zgradba Paladin Batman!

    rdr2 na spletu legendarne živali

    Zamenjate svoje napredovanje reže za uroke, kar pomeni vaše Božanski udarci bo za dotik manj mesnat, vendar Sneak Attack ne zahteva reže za čarovnijo – tako da tisto, kar zamenjate, poruši škodo, ki jo nadomestite s trajnostjo. Prava zvezda predstave je tukaj Zvito dejanje: zalet, izklop , in Skrij se . Bi lahko podvojili svojo hitrost kot dodatno akcijo, brezplačno, za vedno? Dobro je v katerem koli razredu, vendar predvsem Paladin, glede na to, kako zagrizeni so v blizu.

    Ta zgradba je lahko nagnjena proti tatu s poudarkom na dvojnem vihtenju ali morilcu z dvobojnim bojnim slogom in prefinjenim orožjem s ščitom. Edina slaba stran Thief in dvojnega vihtenja je, da bojnega stila z dvojnim vihtenjem ne morete odkleniti do svoje prve ravni Fighter zelo pozno v igri.

    Priporočene veščine: Zvitost rok, prepričevanje

    Začetni atributi:

    • Moč: 8
    • Spretnost: 17
    • Ustava:14
    • Inteligenca: 8
    • Modrost: 10
    • Karizma: 16

    Vrstni red izravnave:

    1. Paladin 1 - bojni slog dvoboja ali obrambni bojni slog
    2. Lopov 1
    3. Paladin 2
    4. Paladin 3
    5. Paladin 4 - spretnost +2
    6. Paladin 5
    7. Lopov 2
    8. Rogue 3 - morilec ali tat
    9. Rogue 4 - karizma + 2 ALI dvojni lastnik
    10. Fighter 1 – obrambni bojni slog ali bojni slog z dvojnim vihtenjem
    11. Fighter 2 - Action Surge
    12. Borec 3 - prvak

    Priporočena oprema:

    Olimpijski strelec Barbarian

    Baldur

    (Zasluge za sliko: Larian Studios)

    Berserker Barbarian 5 / Thief Rogue 4 / Champion Fighter 3🪓💪😤

    Berserkerji so preprosto močni, ne glede na to, kako jih razdelite, a le malo RPG-jev ima tako noro močno metalno orožje kot Baldur's Gate 3, zato bi bilo prekleto škoda, da ne bi izkoristili tega. 'Zerkerji prejmejo mete bonus akcije, ko uporabljajo svoj Barbarian Rage, podrazred Thief pa vam nudi dodatno bonus akcijo - to je kombinacija, ki ni pametna.

    Dodajte presenetljivo število podvigov in predmetov za izboljšanje škode zaradi vrženega orožja, kot tudi nekaj opaznih orožij, ki se vrnejo v vašo roko vsakič, ko jih vržete, in dobili boste edinstven lik, ki je noro močan in ki ga lahko le resnično narediti v Baldur's Gate 3. Brez majice in cRPG bratec imajo odlične okvare takšnega značaja in ta zgradba je v bistvu narejena po meri Karlacha.

    Upoštevajte tudi: opremo in Taverna Brawler podvig in še vedno imate grozljivega delivca škode na blizu. Če igrate svoj 'zerker' kot metalec, priporočam, da uporabite orožje in ščit Nyrulna v končni igri—dve predaji vam ne bosta dali dodatne škode.

    Priporočene veščine: lol, atletika, mislim?

    Začetna statistika:

    • Moč: 17
    • Spretnost: 14
    • Ustava: 16
    • Inteligenca: 8
    • Modrost: 10
    • Karizma: 8

    Vrstni red izravnave:

    1. barbar 1
    2. barbar 2
    3. Barbarian 3 - Berserker
    4. barbar 4 - Taverna Brawler (+1 moč)
    5. Barbarian 5 - dodatni napad
    6. Lopov 1
    7. Lopov 2
    8. Rogue 3 - tat, hitre roke
    9. Rogue 4 - moč +2 (shrani Napitek večne moči za po tem bonusu) Izmenično: Opozorilo
    10. Borec 1
    11. Fighter 2 - Action Surge
    12. Borec 3 - prvak

    Pomembna oprema:

    Prepirljiv dvobojevalec Bardadin

    (Zasluge za sliko: Larian)

    Oath of Vengeance Paladin 2 / College of Swords Bard 10 🤺

    Ta poseben lik iz kovaškega mojstra Brez Tee se zanaša na sistem respec - zagotovo ga lahko igrate naravnost, ne da bi začeli znova od stopnje 1, vendar tega ne bi priporočal v načinu Honor.

    V bistvu gre za isto predpostavko kot pri našem Sorcadinu (reže za uroke Charisma caster s Paladin Divine Smite), vendar se osredotočamo na spretnost, v celoti vlagamo v odlične sposobnosti in uroke Swords Barda ter izkoriščamo eno mojih najljubših orožij, edinstveni rapir. Prerogativ dvobojevalca.

    Večino igre boste uporabljali fino orožje (bodisi Phalar Aluve oz Nož podgorskega kralja ) s ščitom in za optimalno igro, pripravljeno na čast, boste svoj lik dejansko le zgradili kot čistega Oath of Vengeance Paladina, dokler ne dosežejo 8. stopnje – takrat lahko Swords Bards dosežejo Dodatni napad po začetku z dvema nivojema Pallyja.

    Ko enkrat ugrabite Duellist's Prerogative, boste želeli spustiti ščit. Če s tem rapirjem ostanete brez roke, odklenete posebne sposobnosti, vredne znižanega razreda oklepa. tudi? Pomaga dokončati celotno estetiko swashbucklerja.

    Še ena zabavna stvar, ki jo lahko naredi ta lik: uporaba Barda na visoki ravni Čarobne skrivnosti sposobnost, lahko dobite dostop do odličnega prijaznega kleriškega uroka, odpornega proti ognju, blizu dosega Duhovni varuhi poškodovati in oslabiti vsakega sovražnika, ki se mu približate. Ta lik ima tudi dostop do vseh veščin, ki bi jih lahko želeli, dialoga ali kako drugače, hkrati pa dobi edinstvene reakcije in dialog tako Paladina kot Barda.

    Priporočene veščine: Prepričevanje, spretnost

    Začetna statistika:

    • Moč: 8
    • Spretnost: 17 (če uporabljate lase tete Ethel)
    • Ustava: 14
    • Inteligenca: 8
    • Modrost: 10
    • Karizma: 16

    Vrstni red izravnave (naknadno):

    1. Paladin 1, Prisega maščevanja
    2. Paladin 2, Božanski udarec
    3. Bard 1
    4. Bard 2
    5. Bard 3, College of Swords
    6. Bard 4, +2 spretnost ali divji napadalec
    7. Bard 5
    8. Bard 6, dodatni napad
    9. Bard 7
    10. Bard 8, opozorilo
    11. Bard 9
    12. Bard 10

    Pomembna oprema:

    Priljubljene Objave