Igrali smo D&D v Tabletop Simulatorju in delovalo je presenetljivo dobro

D&D in druge namizne igre je najbolje igrati, razprostrte po jedilni mizi, vendar sem se spraševal, kako blizu bi se lahko približali tej osebni izkušnji igranja vlog, ne da bi porabili 10 tisočakov za letenje oddaljenega osebja Game Geek HUB-a do moje hiše. Nisem želel samo najti najučinkovitejšega načina igranja D&D na spletu (za to si oglejte naš vodnik po storitvah, kot sta Roll20.net in Fantasy Grounds), ampak resnično posnemati namizno sejo. Zato sem zbral nekaj Game Geek HUBeditors iz ZDA, Kanade in Avstralije za majhen eksperiment: D&D 5e v Tabletop Simulatorju. In uspelo je! Presenetljivo dobro, celo.

Namizni simulator je prav tako kot se sliši, navidezna miza, kjer je mogoče pobirati, deliti, kotaliti in metati igralne plošče, igralne karte, kocke, figurice in druge predmete. Obstajajo vgrajeni nabori pravil za običajne igre, vendar je mogoče prilagoditi vse do osvetlitve in fizike posameznega predmeta. Je močan - in frustrirajoče dražeč, zato me je skrbelo, da bi lahko bila celotna stvar propadla. Če na primer nagonsko pritisnete Ctrl-Z, da razveljavite črto, ki ste jo narisali, se celotna tabela znova naloži in spuščanje elementov blizu polj jih skoraj v trenutku posrka vase, zaradi česar so vsi vsebniki nevarne črne luknje. Tudi moji igralci so imeli grozljive pinge, še posebej naš ubogi indie urednik Jody, ki se je z menoj povezoval iz Avstralije.



Igralcem nikoli ne bo treba iskati D12, saj jih lahko kopirate in prilepite 50 na kup, če želite.

Kljub nekaj prekinitvam je seja potekala približno tako hitro kot vse osebne seje D&D, ki sem jih igral. Tabletop Simulator ima nekaj prednosti tudi pred pravo mizo. Igralcem nikoli ne bo treba iskati D12, saj jih lahko kopirate in prilepite 50 na kup, če želite. Hitro lahko naložite pripravljene bojne zemljevide in prekrijete mizo z listi znakov, goljufijami DM (ki jih lahko skrijete pred igralci) in celo 'tablicami', odprtimi za Google Dokumente ali D&D Beyond, če morate poiskati urok ali pošast statistike ali posredujte zapiske igralcem.

Zgoraj: Hitro sem naredil ta bojni zemljevid z Dungeon Painter Studio in Photoshopom, skupaj z Tabletop Simulatorjem

Zgoraj: Hitro sem naredil ta bojni zemljevid s programom Dungeon Painter Studio in Photoshopom, skupaj s prekrivanjem šestnajstiške mreže Tabletop Simulator.

Naša največja težava ni imela veliko skupnega s samim Tabletop Simulatorjem: premagovanje nerodnosti igranja vlog prek glasovnega klepeta. Ko so naši junaki začeli svojo pot – vsak od njih je bil iz zlata, obtičal na makadamski cesti blizu oddaljene gostilne, ko se je bližala nevihta –, so oklevali, da bi prvi spregovorili, da bi se predstavili in naredili načrt. Hitro sem prešel na nekaj preverjanj zaznave, čemur je sledil napad presenečenja, da so vsi spodbudili k sprejemanju odločitev, nato pa je skupina srečala skrivnostnega škrata in začela popuščati. Če bi odšli še za nekaj ur, mislim, da bi se težava morda rešila sama od sebe.

Velik del krivde za naš obotavljajoči začetek je moja neizkušenost kot DM, vendar nenavadnost igralcev brez telesa ni pomagala. Na tipični seji D&D bi lahko vzpostavili očesni stik z DM, preden bi postavili vprašanja, ali drug z drugim, da bi pokazali, da bodo govorili. Prav tako smo takoj skočili v igro brez druženja in vlečenja nog, ki je običajno pred igro v živo. Naslednjič se bom morda vmešal v video klepet – to ne reši popolnoma težave, lahko pa pomaga – in si vzamem čas za klepet, medtem ko pripravljam mizo, tako da lahko igralci razpravljajo o svojih likih in pridejo do pravega miselnost. In namesto hladnega odprtja, ki sem ga poskusil, bi jim dal, da malo igrajo metaigro in drug drugemu predstavijo svoje like kot igralce, tako da lahko bolj udobno prevzamejo svoje vloge.

Zgoraj: Čeprav je od tu videti večinoma nečitljivo, lahko uvožene slike zelo približate, da jih preberete.

Zgoraj: Čeprav je od tu videti večinoma neberljivo, lahko uvožene slike zelo približate, da jih preberete.

dobre brezplačne računalniške igre

Prednosti in slabosti uporabe namiznega simulatorja

Roll20.net je cenejša in bolj praktična rešitev za D&D na daljavo.

Roll20.net je cenejša in bolj praktična rešitev za D&D na daljavo: čist vmesnik za kartiranje, enostaven dostop do uradnega referenčnega gradiva, vgrajen video klepet in hitro metanje kock. Resnejšim igralcem bo verjetno bolj všeč, Tabletop Simulator pa kljub temu pušča veliko želenega pogosti popravki . Čeprav delavnica Steam ponuja nagrado, sem presenečen nad tem, kako malo visokokakovostnih domišljijskih figuric, ozadij in slogov miz je privzeto vključenih. Klik na povezave v tabličnih računalnikih včasih preneha delovati, brskalnik pa je skoraj brez funkcij: brez zavihkov, brez zgodovine, brez zaznamkov. Prav tako je grozen pri rokovanju z besedilom, ki ga je mogoče urejati.

Zakaj torej uporabljati namizni simulator? Predvsem zato, da bi se približal občutku, da bi bil za pravo mizo, z vsemi norčevanjem, ki sodijo zraven: igralci ignorirajo DM in zlagajo kocke, mečejo podrte pošasti z mize in se prepirajo o tem, ali je bil met kocke res zvitek. In drugič, ker radi preživljate ure in ure ustvarjalno postavljate svoj igralni prostor, kar počnem jaz.

Zgoraj: to ploščo sem naredil z modnimi orodji Divinity: Original Sin 2. Ker lahko

Zgoraj: to ploščo sem naredil z modnimi orodji Divinity: Original Sin 2. Ker ne morete dobiti popolnega pogleda od zgoraj navzdol, v resnici ni delovalo, vendar je bil zabaven eksperiment.

Najboljša stvar pri Tabletop Simulatorju je, da mora samo gostitelj imeti kakršna koli delavnica ali sredstva po meri, uporabljena v igri – vse se naloži v oblak Steam in deli z drugimi igralci. Trenutno gradim večplastni bojni zemljevid z uporabo lebdečih desk in 3D modela lestve, ki sem ga uvozil, pred kratkim pa sem nekaj igralcev pomeril s trojico pol-orkov v igri 'harky', zaradi česar so met d20s za podajo in strel 'paka', ki sem ga naredil s spreminjanjem velikosti dama. Verjetno si delo otežujem z uporabo 3D modelov in ne le z digitalnim svinčnikom, 2D mrežo in malo domišljije, vendar je 'fizični' prostor Tabletop Simulatorja samo spodbudil mojo ustvarjalnost, ne pa je oviral. Ne bom vedno uporabljal zemljevidov, vendar so uporabni za spremljanje mojih bolj zapletenih idej.

Kot del eksperimenta sem tudi želel imeti v igri čim več svojega referenčnega gradiva (z mize v jedilnici ne morete pritisniti tipke Alt-Tab in to je bila izkušnja, ki sem jo poskušal ponoviti). Torej, namesto da bi imel goljufijo na fizičnem zaslonu DM, nerodno uravnoteženo za mojim monitorjem, ali priročnik Monster, ki je odprt v mojem naročju, sem dal vse, kar sem mislil, da potrebujem, v nastavitev Namiznega simulatorja, vključno s tablico, odprto za moje opombe o kampanji. Če uporabite PNG-je z visoko ločljivostjo kot umetnost po meri na 'ploščicah' v igri in držite tipko Alt, da si jih ogledate kot ravne slike, ali močno povečate, so popolnoma berljivi. Ustvaril sem PNG iz štirih stranskih strani Kobold Press Book of Lairs in nato ustvaril ploščice po meri v Tabletop Simulatorju, da se lahko sklicujem.

Zgoraj: Bodite prepričani, da zgrabite mod, ki je

Zgoraj: Bodite prepričani, da zgrabite mod, ki je le uokvirjena fotografija Nicolasa Cagea.

Delovalo je v redu, čeprav tega ne bi ponovil popolnoma enako, saj je veliko lažje imeti samo odprto okno brskalnika z mojimi zapiski. Drugi monitor (ali veliko zapiskov na pravem papirju) je zagotovo najboljši prijatelj, ki ga lahko ima Tabletop Simulator DM, saj se z njegovim zagonom v majhnem oknu ali neprestanim pritiskom na tipko Alt tabulator začne premagati namen in se komaj razlikuje od enostavnejšega za uporabo. uporabite rešitve, ki temeljijo na brskalniku.

Če se vam preprostejša pot zdi bolj privlačna, poskusite Roll20.net , saj so tam računi brezplačni, medtem ko Tabletop Simulator stane 20 $ na Steamu . Če pa ste se odločili in imate DM ter nekaj voljnih, vendar geografsko omejenih igralcev, je spodaj hiter vodnik za začetek igranja D&D na daljavo v Tabletop Simulatorju, pa tudi povezave do nekaterih orodij, ki sem jih uporabil sem.

Začetek igre D&D 5e v namiznem simulatorju

1. Naj vaši igralci izdelujejo like z D&D onstran ustvarjalec znakov po korakih. Če nimajo digitalnega Priročnika za igralca, bodo njihove možnosti omejene, ko stopijo na višji nivo, vendar je to dober način za začetnike za novince. Če so izkušeni, lahko svoje like izdelajo ročno in vam pošljejo podrobnosti.

pc oboževalci

2. Tako DM kot igralci se bodo morali med igranjem sklicevati na liste znakov in obstaja veliko načinov, kako to omogočiti. PDF lista lahko naložite v Google Drive, ga javno delite z vsemi s povezavo in ga nato odprete v tabličnem računalniku v igri. PDF-je lahko pretvorite v PNG in ustvarite 'ploščice' po meri, nato pa uporabite orodja za števec Tabletop Simulatorja, da sledite zlatnikom, HP-jem in režam za uroke. Podatke lahko prenesete na ti listi znakov, ki jih je mogoče urejati iz delavnice Steam . Lahko pa jih preprosto natisnete ali odprete v drugem oknu ali monitorju.

3. Prilagodite svojo desko v seji za enega igralca , pri čemer preverite možnost nalaganja poljubnih slik po meri v Steam Cloud, tako da jih bodo videli vsi igralci (razen če so samo za vas, DM). Priporočam, da preizkusite nekaj vnaprej pripravljenih tabel D&D 5e iz delavnice Steam in začenši tam (uporabil sem ffrogman's ), saj so privzete tabele premajhne in veliko modov že ima nastavljeno skrito območje DM z orodji, kot so kalkulator, pladnji za kocke, sledilnik pobud in kartice z beležkami. Upoštevajte, da če kliknete navpični '...' v zgornjem desnem kotu moda Workshop, ga lahko 'Razširite', da povlečete želene elemente v svojo igro, namesto da naložite celotno stvar.

4. Shranite mizo po meri kot 'igro' in jo naložite, ko začnete sejo za več igralcev. Prepričajte se, da zaščitite svoj strežnik z geslom, saj se je očitno pojavil val DDOSinga. (Glede tega ne priporočam igranja D&D z neznanci na javnem strežniku. Poskusil sem in šlo je zelo slabo.) Ne pozabite shraniti stanja plošče, ko končate, tako da se vse ohrani za naslednjo sejo. Naredite veliko varnostnih kopij in pogosto shranjujte tudi med delom – boleče enostavno je pomotoma naložiti mod, namesto da bi ga razširili, s čimer izgubite kakršen koli napredek, ki ste ga dosegli.

5. Nasveti za začetek seje:

  • Dajte svojim igralcem malo časa, da se samo družijo in klepetajo. Lahko traja minuto, da pridete v pravo miselnost.
  • Razmislite o tem, da bi svojim igralcem dovolili, da svoje like predstavijo nenavadno. Morda bo pomagalo prebiti led – ki ga je nekoliko težje prebiti, ko so brez telesa –, če jim je dovoljeno, da postavijo pričakovanja o tem, koga bodo igrali.
  • Postavite jasna pravila o tem, kaj sestavlja met kocke (vrzite jo na mizo, kliknite z desno miškino tipko in izberite »met«, kar postavite v stolp s kockami). Igralci zahtevam, da izkličejo svoj met, preden to storijo, ker drugače lahko razlagam, da kocka pade na mizo kot met.
  • Če uporabljate figurice, poimenujte figure svojih igralcev (bodisi njihovo ime ali ime njihovega lika). V nasprotnem primeru boste morali vsi nenehno povečevati, da bi ugotovili, kdo je kdo.

Zgoraj: Če lahko vaši igralci obrnejo mizo, bodo

Zgoraj: Če lahko vaši igralci obrnejo mizo, bodo obrnili mizo.

Uporabna orodja

Dungeon Painter : Ni najboljši vmesnik, vendar uporaben za hitro oblikovanje zemljevidov, ki jih lahko izvozite kot PNG in uvozite v Tabletop Simulator. uporabil sem različica Steam , plus Photoshop, da naredim nekaj mojih zemljevidov.

Učlovečeno : Fantastičen, brezplačen način za hitro ustvarjanje zemljevida sveta – preprosto se prijavite za različico beta. Svoj zemljevid sveta sem uvozil na ploščico, ga zaklenil in ga nato z orodjem Gizmo postavil v kot. Če želite, nanj spustite žeton z oznako 'Tukaj ste'.

Donjonovi generatorji domišljije : Del tega, da si DM, je razmišljati na nogah, a ko te igralci res ujamejo nepripravljenega, bo morda potrebna malo ustvarjalne pomoči. Donjon ponuja veliko izbiro naključnih fantazijskih in D&D generatorjev. Verjetno bom imel veliko koristi od tega generator naključnih gostiln predvsem.

RPG Tinkerjev NPC generator : Morate hitro ustvariti NPC, s katerim se bodo srečali vaši igralci, ali ustvariti statistiko za tistega, za katerega niste mislili, da se bo boril? RPG Tinker lahko takoj ustvari statistiko in sposobnosti napada za nasprotnika ali zaveznika katere koli stopnje izziva.

Priljubljene Objave