Dogodek Plunderstorm v World of Warcraft dokazuje, da bomo za kul transmogije prenesli vse

Plunderstorm

(Zasluge za sliko: Blizzard)

Moje ime je Fraser Brown in uničil si bom življenje zaradi kul kozmetičnega izdelka v igri. Evo, rekel sem. Zdaj se počutim malo bolje. No, ne toliko bolje, ker sem boleče neprespana in me boli hrbet, ker sem preveč časa preživel zgrbljen nad svojo mizo. Mislim, da lahko zdaj vsaj oblečem svoje toone iz World of Warcraft kot modne pirati?

V marcu je Blizzard presenetil igralce World of Warcraft z omejenim časovnim načinom. Plunderstorm ni podoben ničemur, kar je Blizzard naredil z WoW v zadnjih dveh desetletjih. To je Battle Royale, za katerega morate ustvariti nov lik, ki vsebuje mehaniko, specifično za način. Torej, namesto da bi uporabili svojo običajno PvP obremenitev, vstopite v tekmo brez ničesar in pridobite nove sposobnosti tako, da grabite plen iz skrinj, pošasti in mrtvih igralcev.



Sovražim to. Tako hudičevo to sovražim.

dragon's dogma 2 odklepanje poklicev

Plunderstorm

(Zasluge za sliko: Blizzard)

kdaj je steam jesenska razprodaja

Seveda je zelo kul, da nam je Blizzard namenil ta dogodek, in res upam, da bomo dobili več teh časovno omejenih načinov. Zaradi takšnih novosti se vedno znova vračam. Vendar so običajni PvP načini WoW, ki temeljijo na ciljih, veliko boljši. So bolj uglajeni, taktični in omogočajo uporabo likov, ki ste jih dejansko razvili. Glavna težava, ki jo imam s tem, pa je, da je Battle Royale. In Battle Royale so slabe. Novost žanra je izzvenela in zdaj mi misel, da bi se spustil v igro in 20 minut brskal po zalogah, me napelje naravnost v nevihto.

Dandanes nisem ravno PvPer, ker je starost otoplila mojo željo po tekmovanju, in ko to združite z dejstvom, da je Plunderstorm Battle Royale, bi pomislili, da se ga preprosto izogibam. WoW sem znova zagnal šele po več mesecih odsotnosti, tako da imam veliko drugih stvari, s katerimi lahko zasedem čas. Ampak moram igrati, ker moram dobiti te preklete transmoge.

Nekoč mi je bilo res mar za raiding in ranked PvP, danes pa ne morem biti niti rit, ker sem v cehu. Zdaj je moja domišljija o moči o tem, da sem ork ali goblin ali hodeče truplo z izjemnim kapljanjem. Še vedno bom naredil nekaj Looking For Raid, ampak spet samo zato, da lahko razširim svojo garderobo. To velja za skoraj vse MMO, ki jih zdaj igram. Včasih sem odločno nasprotoval odpiranju svoje denarnice za mikrotransakcije, vendar sem porabil sramotno količino denarja za igranje oblačenja v Guild Wars 2 in Star Wars: The Old Republic. Resnično zajeda moj proračun za oblačila v resničnem življenju, ta pa že vrsto let zajeda moj proračun za hrano in račune.

Plunderstorm

(Zasluge za sliko: Blizzard)

Proga za nagrajevanje Plunderstorm je obilica bogastva, ki vključuje širok izbor dobrot s piratsko tematiko, ki vključuje konje, hišne ljubljenčke, orožje in opremo. In tako se zgodi, da trenutno delam na nemrtvem piratu (kršim konvencijo tako, da ga naredim za Gospodarja Zapuščenih Zveri in ne za Izobčenca), tako da res nimam druge izbire. No, ja, ampak nimam popolnoma nobene volje.

Zato sem se prejšnji teden odločil, da en dan ne bom spal.

Zato sem se prejšnji teden odločil, da en dan ne bom spal. Pravkar sem ga hotel zmleti. Moč skozi. Za nekaj piratskega klobuka. Najslabši sem, ampak vsaj nisem sam! V vsakem preddverju boste našli ljudi, ki klepetajo o tem, kako blizu so koncu in kako veseli so, da je skoraj konec. Toliko igralcev to obravnava kot delo. Prezirajo način, vendar je privlačnost nekaterih kul transmogov prevelika, da bi jo prezrli.

Sumim, da večino teh igralcev, tako kot mene, zanima predvsem PvE. V središču Plunderstorma je napetost, ker je Blizzard poskušal ustvariti način PvP, ki pozdravlja igralce PvE. 'Želimo igralce, ki se želijo le dobro zabavati, gredo noter in hočejo imeti izjemno piratsko zabavo s svojimi prijatelji in zbirati plen, se boriti s pošastmi in igrati vse za kul sposobnosti, ki so tam,' je povedal Blizzard nas. 'Na zemljevidu je zlata pošast, ki odvrže plen. Obstajajo skrinje, ki jih lahko odprete. Tudi če ne zmagujete, lahko zaslužite stvari, še vedno se lahko zabavate. To je pravzaprav tisto, na kar smo bili osredotočeni.«

gamestop kuponi

Plunderstorm

meredith cyberpunk

(Zasluge za sliko: Blizzard)

Tako lahko igrate Plunderstorm kot igro PvE. Nerodna, dolgočasna igra PvE, seveda, a vseeno igra PvE. Toda zaradi tega je še toliko bolj zanič, ko nekdo prekine vaš umor pošasti in vas ubije ter vas odstrani iz tekme. Težko jim je ne zameriti, kljub dejstvu, da igrajo tudi način, kot je bil zasnovan. Ti dve skupnosti, ki igrata način na dva različna načina, sta prisiljeni igrati skupaj. In preprosto ne gredo.

Kljub temu je Blizzard s posodobitvami naredil dobro delo, saj je poskrbel za manj frustrirajučo izkušnjo. Igral sem Plunderstorm dva dni in skoraj sem končal. Skočim noter, opravim svojo nalogo in po tem ponavadi samo stopim v nevihto in pustim, da me nekdo ubije. To je grozen način igranja, a nekoliko boljši od tega, da bi poskušali vztrajati do konca tekme, kar je vredno le, če zahtevate prvo mesto. Količina plena, ki ga dobite, se je povečala in vsaka stopnja na poti za nagrajevanje zahteva enako količino slovesa.

Del mene si želi, da bi bilo težje, priznam, ker če bi vedel, da ne bom dobil vsega, se preprosto ne bi trudil. Bil bi svoboden! Možgani so čudni. Ljudje igrajo igre na res čudne načine in imajo nenavadne prioritete. In tudi veliko različnih prioritet. Nekateri ljudje dobijo perverzno veselje, ko napadajo druge igralce, ki so tik pred tem, da odprejo skrinjo, potem ko so premagali močnega sovražnika. Jaz pa sem moški srednjih let, ki se je pripravljen srati dva dni, samo da lahko oblečem zombija kot pirat.

Seveda Blizzard ve, da smo vsi zavezani svojim čudnim možganom. Kavalkada nagrad in lažjega grindanja je zasnovana tako, da nadaljujemo z igro, ostanemo podrejeni, tudi če se nimamo prav dobro. Ko se bo začela naslednja sezona, tega ne bo več, zato se moramo samo nasmehniti in to prenašati. Skupnost, ki je željna kul transmogov, je enostavno izkoristiti. In vsi igralci PvE, ki jih spodbujamo, da skočijo, se napolnijo v mlinček za meso PvP, kar daje igralcem PvP hiter in krvav popravek – nekaj preprostih ubojev, da jih premamijo.

Zelo zanimivo bo videti, kaj bo Blizzard odnesel po koncu dogodka. Prepričan sem, da obstajajo oboževalci, toda vse, kar sem videl, so igralci PvP in PvE, ki kričijo drug na drugega, ljudje pa so samo odločeni, da bodo čim hitreje zmleli sloves, da jim nikoli več ne bo treba igrati. Kljub temu so ljudje, ki se imajo usrano, tudi tisti, ki bodo to bolj verjetno omenili. To izkrivlja dojemanje dogodka.

Upajmo, da bo prišlo do neke vrste obdukcije, ki nam bo morda dala tudi nekaj vpogleda v to, kaj bo Blizzard naredil z časovno omejenimi načini v prihodnosti. Seveda to ne bo prikazalo celotne slike. Bolj verjetno je, da bomo šele ugotovili, da je bil izjemno priljubljen glede na število igralcev in čas igranja. Toda vse, kar nam pove, je nekaj, kar že vemo: ljudje imajo radi pirate.

Priljubljene Objave