Tekma za popolno posnemanje igre Zelda: Tears of the Kingdom je v teku in je že izjemno obetavna

Zelda in Link v solzah kraljestva

(Zasluge za sliko: Nintendo)

Vsi Nintendovi napovedniki za Zelda: Tears of the Kingdom pred lansiranjem so prikazovali Linka, ki je letel po nebu in raziskoval nov arhipelag nebesnih otokov, ki lebdijo nad Hyrule. Lahko rečemo, da je nebo precej pomemben del igre, zato je povsem primerno, da so razvijalci za emulatorjem Switch Yuzu najprej popravili oblake.

'Popravi utripajoče oblake in geometrijo globin Tears of the Kingdom,' se glasi posodobitev, zabeležena okoli 16. ure po pacifiškem času. Zelda ni bila v ZDA do 21. ure po Pacifiku, vendar je njena globalna obpolnočna predstavitev pomenila, da so jo lahko razvijalci emulatorja z avstralskim ali japonskim računom Switch že imeli v rokah – ne da bi se dotaknili piratskih kopij igre, ki lebdijo okoli zadnja dva tedna.



'Posnemanje novih naslovov začnemo šele, ko jih lahko zakonito pridobimo in sami zavržemo,' pravi Bunnei, vodja projekta Yuzu. 'Ker so izdaje Nintendo Switch zasnovane na regijah, postanemo zakonito sposobni delati na njih takoj, ko bo naslov na voljo nekje na svetu. Večina težav s TotK v Yuzu (doslej) je bila odpravljena z manjšimi spremembami, ki jih je bilo hitro odpraviti in jih je bilo enostavno rešiti. Mislim, da je dokaz za to dejstvo, da je skupnost lahko rešila veliko teh izzivov z modifikacijami, ki so bile daleč pred nami.«

Bunnei misli na popravke in gradnje emulatorjev po meri, ki so bili razdeljeni na piratskih subreddits in Discords vse od uhajanja Tears of the Kingdom. Bili so prava zmešnjava za razvijalce emulacije , kar povzroča popolno prepoved razprave o emulaciji Tears of the Kingdom v strežnikih Discord Yuzu in Ryujinx do izdaje. Zdaj, ko je igra uradno na voljo, so splošni kanali za klepet obeh strežnikov preplavljeni z govorjenjem o Zeldi in razvijalci emulatorja so skočili v akcijo.

wordle 5. maj

V četrtek zgodaj so se posodobitve za Ryujinx lotile množice težav za Tears of the Kingdom:

  • Odpravljanje zrušitve, povezane s predpomnjenjem senčil
  • Odpravljanje težave s preslikavo zvočnih kanalov, ki je motila zvok
  • Odpravljanje težave z artefaktiranjem teksture
  • Odpravljanje nekaterih vizualnih napak na ozadju Vulkan
  • Odpravljanje težave z vzdevkom, ki vpliva na uporabniški vmesnik

Yuzu je do zdaj doživel manj drobnih sprememb, vendar tudi že zelo dobro izvaja igro. Posodobitev zgodaj v petek je odpravila težavo z utripajočo senco, več pa bo verjetno vključenih v gradnjo Yuzu za 'zgodnji dostop' čez vikend. Tukaj je primer Tears of the Kingdom, ki teče pri dosledni 4K, 30 fps v Yuzu:

'Glede na to, kako dolgo je bil TotK v razvoju, smo pričakovali, da bo Nintendov motor BotW doživel pomemben napredek, kar nam bo predstavilo nov niz tehničnih izzivov,' pravi Bunnei. »Kljub temu smo še vedno varovali stavo, da bi bilo podvojitev izboljšanja BotW pred izdajo tega naslova koristna. Naša prizadevanja so privedla do približno 40-odstotnega povprečnega povečanja zmogljivosti in zdi se, da je to delo predvsem odgovorno za to, da je TotK že od samega začetka deloval izjemno dobro v Yuzu.'

Seveda je še vedno sramežljiv brezhibnosti; nekateri igralci poročajo o zrušitvi in ​​uhajanju pomnilnika, zaradi česar Yuzu požre več kot ducat gigabajtov VRAM-a. Bunnei pravi, da je Tears of the Kingdom lačen VRAM-a, ker 'močno uporablja format stisnjene slike, ASTC , ki ga je drago posnemati na namiznih grafičnih procesorjih.' Vendar večini igralcev ne bi smelo povzročati težav, saj je emulator namenjen občasnemu čiščenju predpomnjenega pomnilnika.

»Lahko rečem, da če uporabljate našo priporočeno strojno opremo in nastavitve, ne pričakujem, da boste imeli težave. Člani naše ekipe so že potrdili, da lahko igrate več ur brez težav,« pravi Bunnei.

Celotna zmogljivost se bo sčasoma nedvomno povečala, kar bo znižalo letvico glede na vrhunske sisteme, ki so trenutno potrebni za igranje Tears of the Kingdom brez težav s hitrostjo sličic. V prihodnjih tednih bomo videli oba emulatorja napredovati z izboljšavami, ko bo zanimanje igralcev največje.

star wars outlaw

Od 1. maja oboje Yuzu in Ryujinx so opazili porast podpornikov Patreona. Yuzu, ki ponuja ekskluzivne zgodnje različice emulatorja prek Patreona, se je z 2500 novimi pokrovitelji povečal z 18.000 $ na več kot 28.000 $. Ryujinxov dohodek od Patreona je narasel na skoraj 2500 $ z razpona 1900–2000 $, na katerem se giblje vse leto. Ryujinxov Patreon ne vključuje zgodnjih gradenj emulatorja, vendar je trenutno zelo blizu cilja 2.500 $, kar bo ustanovitelju projekta gdkchanu omogočilo polno delo na razvoju.

Medtem ko razvijalci emulatorja sami delajo na odpravljanju napak in razumevanju, kako natančno Tears of the Kingdom uporablja strojno opremo Switch, niso edini, ki se z njo ukvarjajo. Modderji se prav tako ukvarjajo s kodo igre in že prinašajo 60 sličic na sekundo Tears of the Kingdom na dosegu roke.

Priljubljene Objave