Zakaj bi morali letos razmisliti o CRT za nastavitev računalniških iger

Nastavitev računalnika CRT

(Zasluge za sliko: Noah Smith)

Po proračunu za naslednjo stopnjo nadgradenj za svoj osebni računalnik sem zaradi skupnih stroškov novih komponent neskončno razmišljal o vsakem dolarju. Ves čas sem razmišljal, ali res potrebujem to? in 'koliko razlike bo to v resnici pomenilo?', pri čemer je odgovor na oba vedno neka podlasica različica 'odvisno.' Bolj kot kdaj koli prej se zdi, da vrhunska strojna oprema ne pomeni malo v svetu neoptimiziranih, nedokončanih iger trojnega A, in da je preseči rubikon 4K iger povsem nemogoče, če ne morete odšteti 1000 $ samo za grafično kartico.

Zato sem šel v nasprotno smer. Namesto tega sem kupil CRT.



Če ste bežno preiskali, kako izgleda sodobno igranje iger na CRT v 2020-ih, ste morda naleteli na ta globok potop Digital Foundry. To je odličen videoposnetek, ki opisuje nekatere tehnične prednosti zaslona CRT – živahne, žive barve, ki resnično izstopajo, z globokimi črnimi in osupljivimi belimi, o katerih LCD-ji lahko samo sanjajo. Odzivnost in jasnost gibanja, ki ji danes še vedno ni para večina ravnih zaslonov z visoko osvežitvijo. Ta videoposnetek Digital Foundry prikazuje Sony FW900, Rolls Royce med zasloni CRT, zmožen obdelave ločljivosti 4K pri 16:10.

Vi in jaz verjetno nikoli ne bomo našli tako dobrega monitorja brez čudeža Craigslist, saj so izredno redki in smešno dragi. Ne, če greste po tej poti, se boste najverjetneje odločili za nekaj v območju 900p pri 4:3, specifikacijah, ki na papirju niso nujno osupljive. Toda izkušnja z uporabo CRT za igranje računalniških iger, zlasti hitrih strelcev, je veliko boljša, kot lahko povedo specifikacije – počutili se boste kot Milhouse, ki igra Bonestorm.

Preskakovanje zajčkov iz enega obračuna v drugega v Dusku se je zdelo skoraj tako dobro, kot je bilo videti, s kontrastnimi nasičenimi in nenasičenimi skrajnostmi umetniškega oblikovanja, ki je eksplodiralo z bogatimi toni in globokimi sencami. Enako je veljalo za grimdark dvojnika Warhammer 40.000 Boltgun & Darktide – kjer sta bila Boltgunova modra in škrlatna premočna, globina rjavih, črnih in zelenih v Darktide pa je dala sliko videti, kot da bi bila zalita z industrijsko umazanijo. Utripajoča ozadja Hotline Miamija so bila podobna cunamijem tekočega neona, ki se izliva iz zaslona.

Vendar je celo pridobitev ene od teh stvari ovira. Zaradi njihove velikosti in starosti je najbolj smiselno kupiti in prevzeti lokalno, kar pomeni, da poiščete skupnost na vašem območju. Ko sem se odločil, da želim poiskati star monitor, sem se pridružil lokalni skupini starodobnih računalniških delov in skrbnika prosil za nekaj nasvetov, kje naj začnem iskati 19-palčni CRT. Popolnoma sem imel srečo, ko je rekel, da ima enega, ki ga namerava dati na seznam za 80 dolarjev.

Če ga želite pospraviti zase, je vredno paziti na tiste velike zabojnike za recikliranje e-odpadkov, ki jih občasno vidite v lokalnem nakupovalnem središču – morda vam sploh ne bo treba zapraviti denarja. Facebook tržnica in seznami Kijiji so prav tako odlična mesta, še posebej, če iščete s ključnimi besedami 'star računalniški monitor'.

Ena napaka, ki sem jo naredil med nakupom, je bila, da nisem predhodno izmeril celotnega odtisa monitorja – CRT se bo boril za vašo celotno nastavitev za prostor, ki si ga zasluži, idealno mizo v globokem kotu z veliko podpore. Moja motorizirana stoječa miza prosi za smrt, odkar sem to stvar dobil januarja.

Ko sem končno vse nastavil (in pravilno konfiguriral ravnovesje RGB), sem užival v polnem sijaju prejšnje tehnologije, možnostih filtra CRT v Hotline Miami in emulatorjih, ki so bili takoj odveč. Ena prvih iger, ki sem jih pohitel zagnati, je bila Armored Core 3 (emulirana prek PCSX2), dolgo zamudna ponovitev pred prihajajočim Armored Core 6. CRT je stopil veliko nazobčanih nizkoločljivostnih 'podrobnosti', preslikanih na izpostavljene površine meha, ki zdaj dajejo bolj vtis zakovic, senzorjev in plošč, namesto množice slikovnih pik, ki jih dejansko prenašajo.

Zasloni CRT so zaželeni v skupnosti retro iger, zlasti med oboževalci borbenih iger, ki cenijo nekaj dodatnih sličic odzivnosti, ki jim jih zagotavlja analogni signal. Konzolne igre z nizko ločljivostjo imajo tudi vizualno korist, saj se izognejo blatnemu procesu povečanja HD. The CRTPiksli račun na Twitterju poudarja, kako 'meh' zaslona CRT zgladi naravno grobe robove slikovnih pik (pogosto na bolje), sodobne igre pa imajo tudi koristi od tega analognega mehkanja, ki daje sliki nekakšen vgrajen anti- vzdevek.

CRT z Boltgun

(Zasluge za sliko: Noah Smith)

Pri vrhunskih računalniških igrah to sprosti precejšnjo moč GPU-ja, ki jo je mogoče usmeriti v kakovost teksture, osvetlitev ali ločljivost – zagon razvpito neoptimiziranega Darktide pri 1050p z večino onemogočene naknadne obdelave je ustvaril opazno bolj privlačno sliko na CRT-ju. kot na mojih LCD monitorjih in mi daje nekaj dodatnih prepotrebnih sličic. Enako izkušnjo sem imel s Cyberpunk 2077 – namakanje v prelivajočih se električnih modrih, zelenih in magentah Night Cityja je bilo tako transformativno, da sem čez teden dni znova igral celotno igro.

Ne samo, da so bile intenzivno živahne barvne palete značilnih predelov Night Cityja osupljivo lepe na analognem zaslonu, ampak je bil moj izračunan padec grafičnih nastavitev vseskozi dosleden.

Seveda obstajajo zelo pomembne pomanjkljivosti in kompromisi. Odločil sem se preizkusiti zakasnitev z igranjem skozi zadnjo polovico čudovitih računalniških vrat Bayoneta 1 in bil bombardiran z napadi zunaj zaslona, ​​ki se jim je bilo nemogoče izogniti. Odzivnost zaslona je bila odlična, vendar logika igre ne upošteva vašega razmerja stranic pri določanju agresivnosti sovražnega umetne inteligence, kar je nepričakovan primer nezdružljivosti programske opreme. Če ste ekološko ozaveščeni ali že imate visoke račune za elektriko, morate imeti v mislih tudi kričečo porabo energije.

Slika 1 od 3

(Zasluge za sliko: Noah Smith)

(Zasluge za sliko: Noah Smith)

(Zasluge za sliko: Noah Smith)

Toda pod vsemi težavami je pravi čar, ki je tej zveri prislužil mesto v moji postavitvi. Prižiganje CRT-ja se mi zdi težko in premišljeno, kot da bi prižigal motorje Nostroma. Gumb za vklop se zarije globoko v ohišje, kot sredstvo za pripravo elektrokemičnega palantirja, obdanega v porumeneli plastiki, umazani od cigaret. Ko zaslon oživi, ​​je počasen curek rjavkasto zelene in modre barve, ki počasi najde prave odtenke in se razcveti v to živahno, prelivajočo se dlako. Ušesa prebadajoča razelektritev elektronov se spusti v tiho cviljenje, stalni opomin, da se za steklom nekaj premika. Zlahka je razumeti, zakaj so te stvari zdaj tako fetišizirane, ko je tik pred vami – zdi se kot čarovnija.

CRT-jev je premalo, da bi bili prva izbira za tiste, ki želijo biti na samem vrhu zaslonov z visoko stopnjo osveževanja in visoko ločljivostjo, toda za hobiste z nizko ceno in odprtim umom menim, da je res vredno razmisliti o enem. Ponovno oživljene izkušnje z nekaterimi nedavnimi izdajami računalniških iger, ki so najmanj kooperativne, so bile nepričakovana prednost sodobnega igranja iger na CRT in del tega, zakaj menim, da je vredno izbrati enega, če se zvezde ujemajo in lahko dobite delujočega po dostojni ceni. Moj monitor je našel svojo tržno nišo kot namenski emulacijski in retro FPS zaslon, ki občasno poganja nenavadno slikovno neodvisno igro ali Media Player Classic.

Navsezadnje mi je bilo všeč, da imam nekaj, kar me je konkretno zasidralo v zgodovino računalniških iger, ki, tako kot izdelava lastnega računalnika, zahteva lastno raven uglaševanja in prefinjenosti, da kar najbolje izkoristim.

Priljubljene Objave