(Zasluge za sliko: Square Enix)
Nier Replicant smo v lastni recenziji dali oceno 90, prav tako pa tudi več drugih recenzentov. Kar je presenetljivo glede na to, da je bil prvotni Nier igra vlog z napakami, za katero se je zdelo, da bo leta 2010 umrla v temi. Namesto tega je postala kultna klasika, ki ima zdaj fantastično nadaljevanje, ločene knjige in predane sledilce.
Če niste eden od teh oboževalcev, se morda zdi gorečnost te nenavadne serije in njene ustvarjalke Yoko Taro nepremagljiva. Potem ko sem se sam naučil vse o Nieru in njegovi zgodovini, sem tukaj, da razložim, zakaj ga imajo ljudje tako radi.
Automata, postavljena tisoče let po dogodkih v Nieru, je bila zgodba o humanoidnih androidih, ki se borijo, da bi Zemljo rešili vojske strojev, ki so jih zgradili nezemeljski vsiljivci. Tako kot Nier je bil v osnovi akcijski RPG, ki se je pogosto popolnoma preoblikoval v druge žanre. Več večjih sekvenc se igra kot peklenske strelske igre, kjer igralci pilotirajo letečo ekso obleko iz fiksne perspektive, medtem ko se borijo z valovi zračnih sovražnikov, ki napolnijo zaslon z absurdno število nabojev. Kasneje igra uvede hekersko mini igro, ki se igra kot arkadna streljačina z dvema palicama, in obstaja celo nekaj razdelkov, ki se potopijo nazaj na ozemlje besedilnih pustolovščin. V bistvu je vzel vse Nierove najbolj zanimive ideje in jih izpilil. In z razvojem Platinum Games, znanih po odličnih akcijskih igrah z liki, kot je Bayonetta, je bil tretjeosebni boj Automata zahteven in eleganten.
Tisto, zaradi česar je Automata resnično vzletelo, je bil Tarov prefinjen pristop k pripovedovanju zgodb. Še vedno je temačen, tragičen in bizaren, vendar je mešanica teh sestavin veliko bolj odmerjena. Namesto da bi vas takoj udaril v obraz s strašnim fatalizmom, vam Automata najprej ponudi nekaj piškotkov in prijeten pogovor. Ko pa zadene, moj bog. To boli. Njegovo jedro so znane teme RPG, kot sta ljubezen in usoda, vendar je Automata neobičajno niansirana v tem, kako zbada in zbada vse od smisla življenja do tega, kaj se zgodi, ko umremo. Je težka in nasilna igra, vendar je tudi srce parajoča nežna in kontemplativna.
Ljudje imajo radi Nier, ker ni nič drugega kot Nier. Je kalejdoskop vedno spreminjajočih se idej, postavljenih v mučen, satiričen, hrepeneč in nežen svet.
Nier Automata je Yoko Taro potisnila tudi v mainstream (nekaj, za kar sem prepričan, da mu zameri). Od tega leta je bila prodana v več kot 5,5 milijonih izvodov – velik uspeh glede na to, da je bil njen predhodnik prodan v 500.000 – in je na splošno slovela kot ena najboljših iger v zadnjem desetletju.
To nas pripelje nazaj do Nier Replicant. Veliko igralcev verjame, da ima Replicant boljšo zgodbo in like, čeprav je bila Automata na splošno boljša igra. Replicant je prenova največje kultne klasike iz leta 2010 in, če ste oboževalec Nier Automata, priložnost, da se poglobite še globlje v njen svet in izročilo.
Ljudje imajo radi Nier, ker ni nič drugega kot Nier. Je kalejdoskop vedno spreminjajočih se idej, postavljenih v mučen, satiričen, hrepeneč in nežen svet. In čeprav so igre Yoko Taro pogosto zelo pomanjkljive in včasih zelo nezabavne, so vsaj vedno fascinantne.