Tako kot igre tudi Fallout show deluje najbolje, ko ignorira glavno nalogo in se zapelje na stranski tir

Pustolovec v porušeni hiši

(Zasluge za sliko: Prime TV)

goljufija za super skok

Bil sem nekaj epizod v seriji Fallout na Prime TV, ko sem začutil znan občutek: dobil sem željo, da bi se dotaknil gumba za previjanje naprej na daljinskem upravljalniku. Da preskočim le malo naprej in vidim, kaj se bo zgodilo naslednje. Točno tako mi ni bilo dolgčas in nisem bil nezadovoljen s predstavo. Toda ko sem se bližal sredini sezone, je bil Fallout ravno ... vlečenje .

To je Main Quest Fatigue in se zgodi v skoraj vsaki Bethesdini RPG. Če glavni nalogi sledite kot po ravni črti, izpuščate najboljše dele igre: stranske naloge. Naključna srečanja. Diverzije, ki jih najdete le, če zanemarite zgodbo in iščete nekaj drugega za početi.



Tega v oddaji Fallout v prvih štirih epizodah na žalost ni veliko: sledi ravni liniji glavnega iskanja in komajda odstopa od nje.

Poskušal sem ostati čim bolj nejasen, vendar obstajajo nekaj spojlerjev za zgodbe serije spodaj.

Lucy (Ella Purnell) je prebivalka trezorja 33, ki ga prvič zapusti, da bi obiskala površinski svet – in to bo zvenelo znano vsakomur, ki je igral Fallout 3 – da bi našla svojega očeta, ki je prav tako zapustil trezor. To je njena glavna naloga. Max (Aaron Moten), štitonoša Bratovščine jekla, in Ghoul (Walton Goggins), starodavni lovec na glave, imata v bistvu isto glavno nalogo – najti dragocen predmet, ki je bil pretihotapljen iz bunkerja Enklave, čeprav sta vsak po njem iz različnih razlogov.

Kot se zgodi, se iskanje stvari, ki jo iščeta Max in Ghoul, lepo ujema z Lucyinim iskanjem njenega očeta, tako da so v prvih štirih epizodah ti trije liki na isti poti in ta pot je precej ravna. : Get The Thing.

Fallout znaki

(Zasluge za sliko: Prime TV)

Tam se stvari začnejo vleči. Ko Lucy zapusti trezor, Max preizkusi svoj močni oklep, Ghoul pa se strelja (z drugimi besedami, uspešno sta zaključila svoje vaje), vsi pa se prvič srečajo v razmajanem mestu Filly. Po spopadu končata, da nekaj časa potujeta ločeno, vendar vsi še vedno sledita isti puščici, tako da se na koncu spet povežeta nekaj epizod kasneje. Ker je to Fallout, svet brez nosilcev ali vozil (razen občasnega Vertibirda), je veliko hoje in govorjenja in nič drugega.

Likom ne zamerim, da so se držali glavnega iskanja. 'Get The Thing' je vabljiva misija, še posebej, če ne veste, kaj je stvar ali kaj točno počne. Poleg tega, ko vsi lovijo The Thing, ima The Thing še večji pomen. Težko se je odtrgati od Stvari, da bi počeli druge stvari.

Toda, kot sem rekel, postane težko, še posebej, če vem, kaj vem o svetu Fallouta: obstajajo zabavne, nenavadne stvari, ki jih lahko najdeš, če nehaš slediti puščici naloge. Čeprav se zdi nekomu na pomembni misiji nelogično, da gre pogledat porušeno mestece ali brskati po zapuščeni stavbi, tam se skrivajo vse dobre stvari. Jaz sem pogosto ignoriral glavne naloge, kot je 'Zapri vrata pozabe', v prid 'Pomagajte tej naključni dami pri njenem problemu s podganami.'

Fallout znaki

(Zasluge za sliko: Prime TV)

Zato sem hvaležen, da je v drugi polovici serije puščica glavne naloge postavljena na stranski tir. Lucy in Max se znajdeta v obupnih situacijah, ki ju odvrneta od glavnega iskanja, in še bolje, začneta se skupaj podajati na pustolovščino in se srečevati več naključno. (To je še nekaj, kar je manjkalo v prvi peščici epizod: ta dva odlična igralca si delita čas pred zaslonom in ko sta Ella Purnell in Aaron Moten skupaj, postanejo serija in njene zgodbe veliko boljše.)

[Falloutovi predvojni prizori] so veliko boljši od počasnega drenjanja skozi postapokaliptično puščavo.

Poleg tega je Ghoulova naloga skoraj povsem na stranski tir v korist prikaza njegovega življenja kot Cooperja Howarda, preden padejo bombe, in dobimo ogromno predvojnih prizorov, ki so veliko boljši od počasnega drenjanja skozi postapokaliptično puščavo – poleg tega močno prispevajo k izročilu Fallouta.

linija nalog za jedca gnoja

Še bolje, v drugi polovici sezone se razkrije četrti lik, ki ima glavno vlogo v zgodbi. Prebivalec trezorja, ki je Lucy pomagal pobegniti, še vedno živi v trezorju 33 in je odločen odkriti, kaj točno se dogaja v trezorju med volitvami za novega nadzornika. V seriji je še več dobrot Trezorja drugo Vault je odkrit s svojimi lastnimi čudnimi skrivnostmi, ki jih je treba rešiti – odlična stranska naloga, ki vsem omogoči odmor od neskončnega iskanja Stvari.

Po kratkem vlečenju skozi prvo polovico Fallouta se druga polovica serije resnično razmahne. Obstaja veliko zanimivih predvojnih prizorov, na tone nenavadnih in zanimivih stvari iz Trezorja, liki, ki imajo več srečanj zunaj uhojenih poti, in veliko novega izročila, o katerem lahko razmišljate. Vsekakor nisem poskušal hitro previjati zadnjih štirih epizod: namesto tega sem si želel, da bi trajale dlje.

Priljubljene Objave