Todd Howard pravi, da poskuša Bethesda 'povečati našo proizvodnjo' z Elder Scrolls in Fallout, 'ker tudi ne želimo čakati tako dolgo'

Todd Howard, režiser in izvršni producent pri Bethesdi, drži kopijo Fallout: 76.

(Zasluge za sliko: WIRED na YouTubu)

Minilo je desetletje od Fallouta 4 in 13 let od The Elder Scrolls 5: Skyrim. Od takrat Bethesda ni sedela križem rok, Fallout 76 je izšel leta 2018 in seveda je bil glavni fokus studia nekaj let Starfield. Toda oboževalcem je občasno lahko odpuščeno, da se sprašujejo, koliko časa te stvari trajajo, bolj iz stališča razmišljanja o tem, koliko več časa imamo na tej kepi prahu kot zgolj zaradi upravičenosti. jaz sem bil mlada ko je izšel Skyrim, za božjo voljo.

brskalnik spletnih iger za več igralcev

Vemo, da je The Elder Scrolls 6 v razvoju, tako da čeprav ni nobenih podrobnosti razen dražilne slike, je vsaj razlog za veselje. Toda o Falloutu 5 ni ničesar, razen potrditve, da obstaja, z Bethesdinim Emilom Pagliarulom nedavno opozoril igralce 'za izdelavo odličnih stvari je potreben čas.'



Todd Howard je pred kratkim dal intervju za Kinda Funny Games, v katerem je razpravljal o vseh vrstah Bethesdinih iger, pri čemer se je po oddaji Amazon razumljivo bolj osredotočil na stran Fallout, in igralcem ponudil nekaj pomoči v zvezi s tem: meni, da mora studio stvari pospešiti, preveč.

'Če ne bi naredil teh iger,' je rekel Howard, 'bi jih ves čas samo igral. Celo ta vikend sem skakal med Starfieldom in Falloutom 76 ter Falloutom 4; tako sem preživel vikend ob igricah.

»In res vzamejo veliko časa, zato mislim, da je ena od stvari, na katero smo tukaj osredotočeni, očitno zagotavljanje, da so najvišje kakovosti, pa tudi iskanje načinov za povečanje naše proizvodnje, ker ne tudi želim čakati tako dolgo. To ni nikoli naš načrt, vendar se želimo prepričati, da ga bomo pravilno izpeljali.«

razer promocijska koda

Resno, čeprav: niti najbolj optimistični ne pričakujejo The Elder Scrolls 6 pred letom 2026, to pa bo zaznamovalo 15 let med vnosi. Če se bo takšna oblika nadaljevala, bom resnično blizu upokojitve, preden bo Elder Scrolls 7 le iskrica v Toddovih očeh, in šest metrov pod Elder Scrolls 8. To je prava ilustracija tega, kako zapleteni in dolgotrajni razvojni cikli kajti te ogromne igre so postale, čeprav ima Bethesda svoje prste pri mnogih pitah.

To je eno od številnih manjših razkritij iz Howardovega intervjuja, kjer je omenil tudi, da je svojo drago staro mamo posvaril glede bolj nagnjenih elementov televizijske oddaje Fallout, in še enkrat utrujeno potrdil, da, ne, Bethesda sploh ne sovraži New Vegas. To je verjetno moj največji zaključek: če bom imel res, res srečo, bom morda igral še dve glavni igri Fallout, preden se odpravim v ta veliki trezor na nebu.

Priljubljene Objave