Redfall pregled

Naša razsodba

Redfallov prazen odprt svet, šibko streljanje in izolirani sistemi poskrbijo za ravno, dolgočasno izkušnjo.

Game Geek HUB vas varujeNaša izkušena ekipa posveti veliko ur vsakemu pregledu, da resnično pride do bistva tistega, kar je za vas najpomembnejše. Izvedite več o tem, kako ocenjujemo igre in strojno opremo.

Morati vedeti

Ključna umetnost Redfall



(Zasluge za sliko: Arkane Austin)

Kaj je to? Lov na vampirje za več igralcev FPS
Datum izdaje 1. maj 2023
Pričakujte plačilo 70 $
razvijalec Arkane Austin
Založnik Bethesda
Pregledano dne RTX 3080 Ti, i9 12900K, 32 GB RAM
Steam Deck Preverjeno
Povezava Uradna stran

Preverite Amazon

Sem 10 ur v Redfallu in dobim idejo: Mogoče se preživljam bedno, ker sem napačno uporabljal svoje sposobnosti. Igram kot Layla Ellison, lovka na vampirje, ki lahko postavi srhljivo vijolično dvigalo na tla in se z njim odpelje v zrak, da doseže višino. Toda veščina One More Floor pravi, da lahko 'ljudi pošlje višje v zrak', ne samo mene.

Če ima Redfall resnično DNK Arkane poglobljenega sima, kot sta svetova Prey in Dishonored, potem zagotovo vse v tem mestu igra po enakih pravilih, kajne?

najboljše grafične kartice 2023

Ne traja dolgo, da najdemo vampirskega testiranca, ki lebdi nad pločnikom (ker se v Redfallu nenehno ponovno rodijo, kot da nimam nobenega vpliva na mesto). Naredim nekaj posnetkov vanj in teče namesto mene. Med naju spustim svoje vijolično dvigalo in prilagodim svoj cilj, da skeet ustrelim tega vampja z neba.

Vampir mimogrede koraka skozi dvigalo, kot da sploh ne obstaja. Skozi to tečejo tudi človeški kultisti. To ni poglobljena simulacija, na katero sem upal, in tudi ni kaj dosti sodelovalna FPS ali RPG.

Redfall me pusti na cedilu ne glede na žanrska pričakovanja, ki jih prinašam. Na nobeni lokaciji ni dovolj sovražnikov, da bi jo lahko igrali kot igro v stilu Left 4 Dead. Puške se počutijo breztežne in njihova škoda ostaja v koraku s sovražniki, ki stopnjujejo nivoje, zato je obravnavati kot RPG v slogu Fallout dolgočasno. Vampirji so na začetku strašni v temi, vendar se napetost izgubi s ponavljanjem – ko se desetič borite s krvosesom na praznem podstrešju, ni presenečenj – zato črtajte grozljivko preživetja s seznama. Kljub obetavnim sposobnostim, kot sta nevidnost in električna palica, ki omamlja sovražnike, ne more biti dober FPS, ki temelji na junakih, saj vsi potrebujejo večno, da se napolnijo in ne premagajo neustavljive taktike stoje in streljanja. In zgodba opusti zabavno premiso igre: mesto, kjer bogati dobesedno postanejo vampirji, ki plenijo običajne ljudi.

Redfall je iz mene izčrpal vsako kapljico optimizma v 50 ali več urah, ki sem jih vložil vanj. Nič ga ne bi moglo rešiti, niti vzeti prijatelja s seboj za co-op co-op – pravzaprav je tako slabo, da priporočam, da s seboj pripeljete svoje sovražnike. Arkane se je že nekajkrat spotaknil, toda zaradi njegovih podrobnih svetov, evokativnega umetniškega vodenja in gladkih sistemov sem se vedno vračal. Redfall nima nič od tega. To je osupljivo razočaranje.

Popoln neznanec

Posnetki zaslona Redfall

(Zasluge za sliko: Tyler C / Arkane Studios)

Redfall se ne začne z atentatom ali časovno zanko, vendar se tihih prvih nekaj minut lepo prilega Arkanovi zgodovini evokativnih uvodov. Ko izberete enega od štirih junakov, se zbudite v čolnu, s katerim ste morali pobegniti, preden so vampirski bogovi oluščili ocean, ki obkroža Redfall. Po kabini ležijo trupla in črke, ki vam nakazujejo, kam naprej. Razbil sem okno in stopil ven na palubo ter videl, da se nad čolnom zvija celoten vodni zid. To srhljivo in vizualno osupljivo uvodno zaporedje se konča, ko vzamete pištolo v roke in se podate v Redfallov mehak odprt svet.

črni petek ssd

Peljete se mimo neobalnih ladij, ki jih varujejo kultisti, ki v resnici nikoli ne dobijo močnega pripovednega razloga, zakaj so sploh tukaj. Lahko počepnete in se prikradete mimo njih, vendar boste sčasoma izvedeli, kako majhno grožnjo predstavljajo človeški sovražniki in koliko Redfallove zasnove ravni je narejenega za teptanje s štiričlansko ekipo.

Mesto Redfall je morda eden najbolj praznih odprtih svetov, kar sem jih kdaj videl.

Igra se pravilno začne, ko počistite lokalni gasilski dom in se pridružite skupini preživelih, ki upajo, da bodo obnovili, kar lahko, in pobegnili. Mnogi od teh likov imajo imena, vendar nobeden od njih nima veliko povedati ali se zdi, da vas prepozna. Pogovori z njimi imajo čustveno zapletenost iskanja MMO: 'Moja družina je mrtva in želim, da greš po hčerkino plišasto žival.' Redfall se pretvarja, da se borite proti vampirjem, da bi rešili ljudi, vendar vam je v resnici le dan seznam opravil, ki vas prisilijo, da raziščete vsak del zemljevida.

Mesto Redfall je morda eden najbolj praznih odprtih svetov, kar sem jih kdaj videl, vendar ima čudovito jesensko vzdušje. To je nekakšna soseska, v kateri bi se kot otrok rad prevaral, popolno prijetno mestece za postavitev vampirske zgodbe. Toda kmalu sem začel opažati, kako zelo se zdi to mesto hokey tematski park poleg Arkaneovih drugih poglobljenih sim svetov.

vashonir

Sposobnost Redfall Layla

(Zasluge za sliko: Tyler C. / Arkane Austin)

Vsi človeški sovražniki v Redfallu so se uslužno zbrali okoli najbolj eksplozivnega predmeta, ki so ga lahko našli. Mesto je posejano s toliko plinskimi rezervoarji, razlitjem nafte in propanom, da nisem prepričan, da so vampirji njegov največji problem. Če bi to imelo čuden ton Borderlands, kjer je bilo bistvo razstrelitve neumnih sovražnikov, me ne bi motilo. Toda Redfallovi dramatični besedilni dnevniki in stranske naloge govorijo o grozi, ko se prijatelji in družina meščanov spremenijo v napol nesmrtne pošasti. Branje teh zapiskov in pisem med prečesavanjem mesta za plenom in XP, medtem ko se vaš lik norčuje o tem, kako spretni so, zmede Redfallov ton. To je tako, kot če bi pogumnega junaka Overwatch spustili v Netflixovo polnočno mašo. Zelo mi je žal, da se je tvoja teta spremenila v vampirja, samo dovoli mi, da jo okamnim z UV pištolo in izplenim redko puško z njenega pepela, potem pa te bom z veseljem potolažil!

Obstajajo kratki trenutki, ko se pripoved in okoljska zasnova združita in vam ponudita nenavadne in strašljive prostore, po katerih je znan Arkane. Ena misija je poslala mojega co-op partnerja in mene v hišo Hollow Mana, začetnika vampirske kuge in motečega glasu, ki je kričal iz TV zvočnikov in radia v prvi polovici vašega potovanja. Redfall vas pogosto potisne v črne hiše in kleti z le svetilko, ki vas vodi. Čepeče sva hodila skozi ta zapuščeni dom, dokler nisva zavila za vogal v sobo, ki je bila, podobno kot ocean v odprtini, zamrznjena v času. Skozi lebdeče lesene drobce in odpadke si lahko videl drug svet tik za stropom. Bilo je, kot da bi se spotaknil v temnem limbu podobnem prostranstvu The Void v Dishonoredu, vendar nepričakovano.

Potem ko smo predolgo iskali skrite lutke po hiši, da bi izpolnili cilj misije, smo bili prepeljani v isto hišo, ki je ležala na vrhu lebdečega kosa zemlje v alternativni resničnosti. Tam ni veliko početi, razen poslušati predvidljiv izvor Hollow Mana, preden te prepeljejo nazaj, vendar me je obupalo, da sem dosegel prelomnico v Redfallu, kjer je redno postavljal izkrivljene nastavke, kot je ta. Na žalost se nikoli ne zgodi.

recept za stojalo za kuhanje

Slepa ulica

Redfall oprema

(Zasluge za sliko: Tyler C. / Arkane Austin)

Večigralska struktura Redfall aktivno odvrača od tega, kar Arkane zna najbolje. Sovražniki trzajo, drsijo in jecljajo, ko vas patruljirajo ali lovijo, predmeti, kot so nahrbtniki in medicinske torbe, pa so prilepljeni povsod brez kakršne koli logike. Polovica veščin, ki izboljšujejo sposobnosti vašega lika, je ustvarjenih za več igralcev in so glede na utesnjene hiše, v katerih se pogosto borite, večinoma neuporabne. To je razvijalec, ki je pripravil Dishonored's Blink, eno najbolj gladkih gibalnih sposobnosti v videoigrah, in vse, kar ponuja Redfall, je kup veščin, ki na kratko odvrnejo sovražnike ali jih popolnoma preskočijo.

Zabeležke z vampirji so bolj zahtevne, ko igrate sami, a to je samo zato, ker vsi tečejo naravnost proti vam. Brez druge osebe, ki bi jih zmotila, večino bitke preživite v teku v krogih in poskušate narediti dovolj prostora za zdravljenje. Skozi vampirska gnezda, ki so težke ječe podobne ravni z naključnimi modifikatorji sovražnikov, sem se prebil samo tako, da sem našel kraje, kjer sem lahko čepel, kjer me vampirji niso mogli doseči. Enako velja za močnega Rook vampirja, ki se spusti nate, potem ko narediš dovolj hrupa v soseski. Tudi spuščanje prijatelja v mešanico ne pomaga pri ravnovesju. Zavije se v nasprotno smer, saj je tako dolgočasno enostavno (tudi pri težjih težavnostnih nastavitvah), da bi prav tako lahko prihranili strelivo in pobegnili.

Kot ljubitelj Arkaneovih domiselnih svetov in dinamične igre, ki jo vodijo sistemi, je najbolj prepričljiva stvar pri Redfallu skrivnost, kako se je to zgodilo. To je prva igra Arkane, ki mi sploh ni všeč: noro nekoherentna in nezabavna streljačina, ki izgleda nenavadno poleg živahnosti iger Prey ali Dishonored iz leta 2017.

Redfall: Primerjava cen Ni podatkov o ceni Preverite Amazon Vsak dan preverimo več kot 250 milijonov izdelkov za najboljše cene, ki jih poganja The Verdict 44 Preberite naš pravilnik o pregledihRedfall

Redfallov prazen odprti svet, šibko streljanje in izolirani sistemi poskrbijo za ravno, dolgočasno izkušnjo.

Priljubljene Objave