Eden najbolj nenavadnih in krutih peskovnikov za preživetje, kar sem jih igral, je bil prodan v 2,3 milijona izvodov

(Zasluge za sliko: Kenshi)

Kenshi je ena najbolj nenavadnih iger, ki sem jih kdaj z veseljem igral, in ima posebno mesto v mojem srcu. To je bila spodbuda za enega mojih prvih objavljenih del pisanja iger, kar pomeni, da ga verjetno lahko krivite – vsaj delno – za dejstvo, da morate kar naprej brati moje tarnanje na tej spletni strani. Hvala, Kenshi, nikoli ti ne bomo odpustili.

zadnja lahka gostilna bg3

Ampak Kenshi je čuden, ker je sovražno . Njegov svet vas noče v sebi in njegovi sistemi imajo veliko, veliko plasti, ki jih je težko dojeti. To ni stvar, ki bi jo označil za zanesljiv zadetek. Pokaže, kaj vem: razvijalci so pravkar objavili, da je bilo prodanih 2,3 milijona izvodov samo na Steamu, odkar se je pojavil leta 2018, kar je več kot dvakrat več kot milijon izvodov, kolikor jih je prodal leta 2020 (vem, sem navdušenec nad matematiko).



To je veliko ljudi, ki so se prijavili na neizprosno serijo preizkušenj v odprtem peskovniku brez prave zgodbe, razen tiste, ki jo ustvarjajo vaša dejanja. Po mojih izkušnjah se ta zgodba običajno konča tako, da ti razbojniki polomijo noge in te ugrabijo, kar je očitno samo vstopnica za 2,3 milijona drugih ljudi poleg mene. Kdo bi si mislil?

To ni edina številka, s katero se razvijalci pri Lo-Fi lahko pohvalijo. Poleg prodaje Kenshi še naprej privablja 39.000 povprečnih dnevnih preživelih, 10 % igralcev pa je nabralo več kot 500 ur igralnega časa. Sam niti tega nisem uspel; edina igra, v kateri imam 500+ ur, je Crusader Kings 2, ki je nekako podobna v tem, da je velik sistemski peskovnik, ki se vedno konča s tragedijo. Kenshi se prav tako dobro znajde pri 95-odstotnem 'pretežno pozitivnem' rezultatu ocene Steam s skoraj 70.000 ocenami. Čeprav bi seveda moral biti najbolj ponosen, je 84 %, ki si ga je prislužil v našem pregledu Kenshi.

Lo-Fi teh številk ne oglašuje samo na ego potovanju, temveč zato, da bi obeležil Kenshijev prihod na Trgovina Epic Games , kjer ga do zdaj ni bilo. In, veš, seveda. Verjetno je tam zunaj nekdo, ki je na to čakal. Za ustvarjanje sveta so potrebne vse sorte.

Priznam, vedel sem, da je Kenshi priljubljen, nenavadno priljubljen za tako neizprosno igro sama , vendar sem bil presenečen (in vesel), ko sem slišal, da je njegova prodaja dosegla več milijonov. Čestitke, igričarji, vsi imamo boljši okus, kot sem mislil. Potrepljajmo se vsi po rami.

Priljubljene Objave