Funkcija navzkrižnega igranja Ghost of Tsushima se bo začela s priloženo oznako »beta«, kar je spodbudilo špekulacije, da Sony upa, da se bo izognil novemu fiasku, povezanemu s PSN

Silhueta igra na flavto na ozadju zahajajočega sonca.

(Zasluge za sliko: Sony)

Ko bo Ghost of Tsushima jutri predstavljen na osebnem računalniku, ne boste potrebovali računa PlayStation Network za igranje igre v enem igralcu. Vendar ga boste potrebovali, če želite igrati Legends, spletni način igre za več igralcev, ki vključuje navzkrižno igro. Zdaj se postavlja vprašanje, ali ga boste potrebovali za stalno, saj je razvijalec vrat Nixxes razkril, da se bo način zagnal s priloženo oznako »beta«.

Kot poročali Eurogamer, ko je Nixxes lani delil sistemske zahteve igre, so preprosto izjavili, da se bodo igralci 'zahtevali prijaviti v [svoj] račun PlayStation Network za dostop do načina Legends.' Vendar pa posodobitev te objave, izdane 14. maja, navaja, da bo 'Ob lansiranju navzkrižno igranje v načinu Legends v različici Beta'.



Dodaja, da je navzkrižno igranje med PS4, PS5 in osebnim računalnikom 'podprto, ko začnete sejo igre s povabilom prijateljev na PlayStation Network'. Tako lahko igralci uporabljajo funkcijo navzkrižnega igranja, vendar to ne bo samodejno.

To je zanimiva sprememba glede na nedavni gnev nad Sonyjevim poskusom ponovne vzpostavitve integracije PC/PSN igre Helldivers 2, ki se ji je odpovedal ob predstavitvi, ko se je razvijalec Arrowhead osredotočil na krepitev svojih strežnikov, da bi sledil izjemno priljubljeni predstavitvi igre. Sonyjeva nenadna odločitev, da ponovno uvede zahtevo, je sprožila ogromen odziv, zaradi katerega je bil Helldivers 2 bombardiran pri recenziji na Steamu, pri čemer je založnik nazadnje še drugič vrnil politiko.

Medtem je debakel pritegnil pozornost Tsushiminega razvijalca Sucker Punch, ki je pohitel s pojasnilom, da so računi PSN potrebni le za več igralcev, ne pa tudi za enega igralca, čeprav to Sonyju ni preprečilo, da bi umaknil igro v več kot 200 državah, kjer PSN ni. na voljo.

Ob vsem tem, ki se vrtinči v ozadju kot oblak cvetov sakure, je čas dodajanja oznake »beta« zanimiv. Mogoče je le, da funkcionalnost navzkrižnega igranja ni povsem stabilna in zahteva več dela, čeprav bi Nixxes to skoraj zagotovo vedel že prej. Druga možnost je, da želi Nixxes pomiriti računalniške igralce, da je trenutni status načina navzkrižnega igranja le začasen, morda z mislijo na odstranitev te zahteve PSN v prihodnosti.

Z igro Helldivers 2 so Game Geek HUB-i jasno pokazali, da ne želijo integracije PSN, in z dvakratno vrnitvijo je Sony pokazal, da je igra ne potrebuje za omogočanje navzkrižnega igranja. Dejstvo, da Ghost of Tsushima prinaša trofeje in prijatelje PSN v osebni računalnik, medtem ko zahteva integracijo PSN samo za več igralcev, dodatno dokazuje, da je povezovanje računov nekaj, kar želi Sony, in ne funkcija, ki jo potrebujejo igre.

Med fiaskom Helldivers 2 je Sony izjavil, da se 'še vedno uči, kaj je najboljše za računalniške igralce', in njegova spremenljiva vključitev funkcij PlayStation v svoje računalniške igre je jasen dokaz za to. Zato je povsem možno, da se v ozadju spreminja politika. Kakor koli že, imeli bomo boljšo predstavo o tem, kaj pomeni oznaka »beta« za navzkrižno igranje, ko bo Ghost of Tsushima jutri prišel na osebni računalnik.

Priljubljene Objave