Zaradi odziva igralcev razvijalci Dark in Darker pravijo, da bodo morda prenehali prodajati razrede likov

Temna in temnejša konceptualna umetnost

(Zasluge za sliko: Ironmace)

Na splošno je bilo videti kot zmagoslavje, ko je PvP ječa pajka Dark and Darker prispela v presenetljivi zgodnji dostop v začetku tega tedna, vendar se je nekaj tega začetnega vznemirjenja umaknilo široki kritiki mikrotransakcij igre. Številni oboževalci so se obrnili na odločitev razvijalca Ironmace, da proda dodatne razrede likov in dirke prek trgovine v igri Dark and Darker – in odpor je bil dovolj močan, da studio razmišlja o spremembi smeri.

'Mislim, da lahko govorim v imenu večine, da nakupovanje razredov ni tisto, kar želimo v igri Buy to Play,' redditor BarnacleLanky napisal včeraj. 'Kozmetika? Kul. Rezervacije? Prosim definirajte. Razredi? Težko ne.'



Temna in temnejša slika trgovine v igri

(Zasluge za sliko: Ironmace)

BarnacleLanky je priznal, da je valuto v igri, ki se uporablja za nakup novih razredov, mogoče zaslužiti z igranjem, vendar je 'trenutna stopnja zaslužka izjemno nizka,' so dejali. 'Torej, če želi Ironmace obdržati ta sistem, potem se pogovorimo o prilagoditvi stopnje zaslužka, da bo bolj realistična.'

Ta objava je pritegnila na stotine odgovorov in po zaslugi skupnosti Dark and Darker so bili mnogi med njimi precej premišljeni. Nekateri plakati so poudarili, da je to šele drugi polni dan izdaje igre z zgodnjim dostopom in da je zgodnji dostop po definiciji namenjen temu, da se izdelajo te stvari. Drugi so zanikali trditve, da je prodaja dodatnih razredov shema 'plačaj za zmago', in jo zagovarjali kot priročno možnost in način, da Ironmace zasluži prepotrebna sredstva - še posebej težavna in morda nujna naloga glede na pravno bitko studia z Nexonom , ki je med drugim videl, da se je igra v Steamu začela v začetku tega leta.

Vendar ga veliko oboževalcev na Redditu nima. Ena od velikih spornih točk je dejstvo, da za razliko od večine iger, ki zaračunavajo predmete v igri, igranje Dark and Darker ni brezplačno: nakup stane 35 USD ali 50 USD za izdajo ustanovitelja.

'Sprostitev mikrotransakcij v igri [z zgodnjim dostopom], kjer že lahko zaslužijo denar s plačilom za igro, je ena najbolj neopravičljivih ponaredkov, kar sem jih kdaj videl,' stinkyzombie69 napisal. 'Celotna uvedba brušenja osnovnega razreda in zaklepanja stvari za plačilne zidove je popolno nasprotje njihovi votli izjavi [misije].'

'Ali ste želeli videti, kako se je ta igra izkazala, vendar mikrotransakcije zgodnjega dostopa zaklenejo igranje?' rightfallen rekel. 'Ne hvala. velika rdeča zastava.'

'Izbrati morajo enega,' Captn_Clutch napisal. '35 $ je nizka cena igre, zgodaj kupujte tečaje ali počasi grind je kot kopija brezplačnega sloga LoL. Iskreno sem sposoben sprejeti obe metodi, [vendar] ne obeh.'

fps top

Toda igralni grind se sooča tudi s kritikami zelo počasi res. Zdi se, da se zahteve za delce linearno spreminjajo, kar pomeni, da potrebujete 25 točk za prvi del, 50 točk za drugega, 75 točk za tretjega in tako naprej. To pomeni, da morajo igralci zaslužiti skupno 375 točk z ekstrakcijami, da odklenejo en razred, kar je veliko mletja.

'Če predpostavimo, da igrate samo običajne tekme in ne solo (2 točki na izvleček), in vam vsaka runda vzame 10 minut, da izvlečete, in NIKOLI ne UMRETE, bi potrebovali približno 30 ur, da dobite 5 drobcev,' sp00kyemperor izračunano v ločeni temi. 'Torej, če ste odličen igralec, ki izvleče vsakič, boste še vedno potrebovali 30 ur, da odklenete en razred.'

In ker se zahteva linearno meri, postane časovni ponor glede na evilomerta : 'Z 20-odstotno povprečno stopnjo preživetja in povprečno igro, ki traja 12 minut za zadnji preizkus igranja, to pomeni, da bo povprečni igralec potreboval 1800 iger ali 360 ur, da odklene en razred. In to je samo povprečje. Za nekatere bo to nemogoče.«

Odziv je bil dovolj močan, da Ironmace dejansko razmišlja, da bi ga vrnil. Razredi likov so trenutno še vedno na voljo za nakup v trgovini v igri, vendar je izvršni direktor Ironmace Terence Park pred kratkim priporočil na Dark and Darker Discord, da igralci ne zapravljajo denarja zanje, in je predlagal, da bodo povračila ponujena tistim, ki jih že imajo.

ja jaz

(Zasluge za sliko: Terence Park (Discord))

mi

(Zasluge za sliko: Terence Park (Discord))

Na tej točki ni bilo potrjeno nič na tem področju, vendar je ločen razvijalec z Game Geek HUB potrdil, da studio 'močno razmišlja' o spremembi in da končna odločitev in objava 'nista predaleč'. Obvestili vas bomo, če in ko se bo to zgodilo.

Priljubljene Objave