Vsaka igra Warhammer 40.000, razvrščena

(Zasluge za sliko: Games Workshop)

Skočiti:

Prva izdaja namizne vojne igre Warhammer 40,000 je takoj zaznamovala ton dogajanja. Knjiga iz leta 1987 je opisala prihodnost človeštva v mračnih izrazih in povzela, kako je biti državljan imperija z besedami: 'Biti človek v takšnih časih pomeni biti eden izmed neštetih milijard. Živeti v najbolj krutem in najbolj krvavem režimu, ki si ga lahko zamislite.'

Oglas na zadnji platnici ni bil nič manj pesimističen. 'Ni časa za mir,' je izjavil. 'Brez predaha, brez odpuščanja. Obstaja samo VOJNA.'



Čeprav jih je pogosto uravnovešal brezglavi občutek absurda, so različne priredbe Warhammerja 40.000, ki so sledile, navdušile s svojo mračnostjo. V družabni igri Space Hulk so obsojeni vesoljski marinci prestavljeni na zapuščena plovila v prevelikih močnih oklepih, nato pa jih vesoljci lovijo skozi hodnike, v katerih se komaj obrnejo. V romanih o Eisenhornu je cesarski inkvizitor, ki je zaradi mučenja tako poškodovan, da izgubi sposobnost nasmeha sklepa kompromis za kompromisom, dokler se ne razlikuje od tistih, ki jih je včasih lovil. V miniaturni igri Necromunda podrazred na dnu panjskega mesta živi od hrane, narejene iz recikliranih mrtvih. Praktično slišiš, kako se ustvarjalci trudijo preseči drug drugega.

V najboljšem primeru so videoigre z enakim veseljem prikazale ta baročni svet, njegove preklete prebivalce in njihove grozne usode. Včasih se zdijo bolj podobni KUL ROBOT meme z močnim oklepom. Obstajajo veliko izmed njih; ne morejo biti vsi zmagovalci.

Merila

Število vnosov: 49. Novi in ​​premaknjeni vnosi v zadnji posodobitvi so označeni z 💀.

Kaj je vključeno: Vsaka igra Warhammer 40.000 na osebnem računalniku, vključno s tistimi v Horus Heresy, ki previje uro za 10.000 let nazaj, da prikaže propad imperija in kako se je tako zapletlo.

Kaj ni vključeno: Igre, ki so bile preklicane pred popolno izdajo, kot je MOBA Dark Nexus Arena, ki je bila na kratko na voljo v zgodnjem dostopu. Samostojne razširitve, kot sta Dawn of War: Dark Crusade in Inquisitor – Prophecy, veljajo za del izvirne igre, tako kot običajne razširitve. Igre v starem svetu in nastavitve Age of Sigmar so na ločeni lestvici vsake igre Warhammer Fantasy.

In zdaj: vsaka igra Warhammer 40.000, razvrščena od najslabše do najboljše.


49. Carnage Champions (2016)

Igre Roadhouse

(Zasluge za sliko: Roadhouse Games)

Carnage Champions je bil stranski samodejni igralec, Canabalt z grmečim kladivom in zvočnim posnetkom težke kovine. Na neki točki je bil strežnik prekinjen in zdaj ta igra – ta igra, ki je povsem enoigralska, moram opozoriti – ne deluje več, ne glede na to, ali ste dobili brezplačno mobilno različico ali ste plačali dejanski denar za različico Steam, ki je zdaj odstranjena. To je očitno zanič.

48. Kill Team (2014)

Nomadske igre/Sega

(Zasluge za sliko: Sega)

Brez zveze z namizna igra, imenovana Kill Team, ki vam omogoča igranje 40K z nizkim proračunom , to je strelec z dvojno palico, narejen s prepakiranimi sredstvi z dovoljenjem Relic-jevih veliko boljših iger Dawn of War 2 in Space Marine. Zadruga je samo lokalna, kar je škoda, in kontrolne točke pred predstavitvijo šefov namesto po njih so vedno moteče, toda tisto, kar resnično potone, je, da se kamera nenehno vrti v najslabše položaje. Strmeli boste v nekaj cevi in ​​portala, medtem ko bo 15 orkov vzklikalo isti reciklirani 'Waaagh!' in te umorim nekje v črnini, ki je prevzela preostali del tvojega zaslona.

47. Talisman: Horusova herezija (2016)

Nomadske igre

(Zasluge za sliko: Nomad Games)

Games Workshop je izdal prvo različico igre Talisman: The Magical Quest Game leta 1983. To je bila namizna igra dirkanja do središča, polovico katere ste porabili za iskanje talismana, ki vam je omogočil dostop do sredine plošče, drugo pol ne dovoli, da bi ti ga kdo drug ukradel. Tudi če vas drugi igralci ne bi povlekli navzdol, bi vas sreča s kartami in kockami. Šlo je za domišljijo Snakes & Ladders s PvP.

Ta videoigra jo preoblikuje s Horusovo herezijo, predzgodbo, ki se dogaja 10.000 let v preteklosti 40.000 in je bila osnova za ogromno število romanov, od katerih so nekateri pravzaprav zelo dobri. To je še bolj obupna in resna različica Warhammerja 40.000, ki je popolnoma v nasprotju s kaotično igro piva in preste o metanju kock in smehu vaši najnovejši nesreči. V izvirni družabni igri so se igralci redno spreminjali v krastače. V Talisman: The Horus Heresy bi lahko nekdo našel karto, ki bi mu dala +1 za statistiko vira, in bi to ocenil kot vznemirljiv obrat.

46. ​​Space Hulk: Maščevanje krvavih angelov (1996)

Krisalis/ Electronic Arts

(Zasluge za sliko: EA)

To je bil drugi poskus priredbe družabne igre Space Hulk in najslabši. To je prvoosebna streljačina, kjer nadzorujete ekipo, le da vam prvih šest misij v kampanji tega dejansko ne dovoli. Ko prevzamete ukaz, jih vodite tako, da se začasno ustavite in spustite ukaze na zemljevid, kar je manj inovativno kot njegov predhodnik iz leta 1993 – ki je imel realnočasovno/potezno kombinacijo – in manj zadovoljivo, kot bi bil popoln nadzor nad njimi.

Velika težava pri Vengeance of the Blood Angels je, da se je pojavila, ko sta bila 3D grafika in zvok CD-ja nova in eksperimentalna ter le redko kaj dobra. Vse jeclja in sovražniki nerodno skočijo v upodobljen CG, ko so dovolj blizu za animacijo blizu. Marinci so klepetavi, vendar je njihov dialog sestavljen iz vzorcev. Način, kako drug drugemu lajata 'SAPHON / preišči to območje za / ARHIVIRAN ZAPIS' in 'Nisem našel / ARHIVIRAN ZAPIS', bo vzbudil hrepenenje po njihovi smrti, še posebej, ko BETH-OR! vsakič, ko je izbran, zakriči svoje ime z enako kadenco. Je popolnoma neočarljiv in ni vreden nastavitve virtualnega stroja, ki ga boste potrebovali za delovanje že danes.

45. Vesoljski volk (2017)

PC HeroCraft

(Zasluge za sliko: HeroCraft PC)

40K + XCOM je tako očitna ideja, da je delavnica Steam polna modifikacij za XCOM 2, ki združujejo oboje. Igre, ki poskušajo isto, so bile mešane. Space Wolf je videti kot vloga, celo poveča dramatične napade tako kot XCOM, vendar ne igra niti približno tako dobro.

Ravni so majhne, ​​zaradi česar so dosegi orožja nenavadni – strelna puška lahko ustreli samo štiri kvadratke, jaz pa sem delal bruhanja z daljšim dosegom od tega – in ko se pojavijo novi sovražniki, so takoj zraven vas. Poleg tega ima vsak lik komplet kart in edini način za napad je, da igrate eno od kart orožja, ki ste jih naključno izvlekli. Nekateri od njih so lahko za kratek čas opremljeni, večinoma pa lahko vsak marinec strelja s plazemsko pištolo šele, ko izvleče karto zanjo. Potem bo preprosto pozabil, da obstaja, dokler ne boste izvlekli nove karte s plazma pištolo. Odvisno od sreče pri žrebu, bi lahko medtem nenadoma imel tri različna težka orožja, ki bi jih nekako potegnil od nikoder, kot da je Imperium začel standardno izdajati vrečke za shranjevanje.

44. Storm of Vengeance (2014)

Eutechnyx

(Zasluge za sliko: Eutechnyx)

Storm of Vengeance je igra za obrambo voznega pasu, nekaj podobnega kot Plants vs. Zombies, le da namesto da bi porabili sončno svetlobo za gojenje rastlin, porabite odkupne točke, da bi Dark Angels skočili iz svojih spuščajočih podov. Pravzaprav je bolj podobno Ninja mačke proti samurajskim psom , starejša igra podjetja Eutechnyx. Storm of Vengeance je to, samo z drevesom napredovanja, tako da lahko odklenete frag granate, načinom za več igralcev in 3D modeli orkov in vesoljskih marincev, kjer so bili včasih ninja mačke in samurajski psi.

43. Battle Sister (2020–2022)

Pixel Toys
Steam (2022) | Oculus Quest (2020) | Oculus Rift (2021)

Sestra bitke drži meč moči

(Zasluge za sliko: Pixel Toys)

Prva VR-ekskluzivna 40K igra je razočaranje. Ne glede na to, da je ta občutek prisotnosti impresiven, ne glede na to, ali brskate po zvezdni ladji ali gledate vesoljskega marinca, Battle Sister ostaja osnovna streljačina v hodnikih. Poleg tega so fizične kontrole za vse, od metanja granat do nošenja orožja v torbici, nezanesljive, in kdaj vas zaradi tega ubijejo na eni od stopenj s točko shranjevanja na napačni strani vadnice ali vožnje z dvigalom? To je neodpustljivo.

42. Dawn of War 3 (2017)

Relikvija/Sega
Steam

(Zasluge za sliko: Sega)

Če vam je všeč RTS, kjer ustvarite ogromno vojakov in jih nato združite v veličastno blod, je prva Dawn of War za vas. Če imate raje peščico enot in junakov s svojimi posebnimi sposobnostmi, ki jih je treba skrbno upravljati, je to vsa zadeva Dawn of War 2. Dawn of War 3 poskuša razdeliti razlike in to je neroden kompromis. Vse elite imajo različne stvari, ki jih lahko počnejo, in nekatere vaše enote imajo sposobnost ali dve, vendar obstajajo dolgi odseki, kjer se zdi, da bi morali uporabiti te sposobnosti, vendar vam ni treba storiti ničesar.

V zgodbeni kampanji izmenjujete eno misijo med marinci, orki in eldarji, pri čemer nikoli ne igrate nobene skupine dovolj dolgo, da bi se z njimi počutili udobno. Skoraj vsaka stopnja se zdi kot ponovna uvedba sposobnosti in tehnologije, za katere pričakuje, da ste jih pozabili, kot da se vadnica nikoli ne konča. Medtem ko sta prvi dve igri razdvojeni in obstaja veliko strastnih zagovornikov vsake, Dawn of War 3 na koncu ni pritegnila nikogar.

41. Ognjeni bojevnik (2003)

Slika/Ohlajena miška
GOG

(Zasluga za sliko: Chilled Mouse)

Presenetljivo malo je 40.000 iger, v katerih postanete t'au, mech-ljubeči jopiči okolice. Vendar pri Fire Warriorju ne gre za mehe. To je koridorska streljačina, prenesena iz PlayStation 2, odlične konzole, ki ob svojem imenu ni imela niti enega spodobnega FPS. (Oboževalci Red Faction, hecate se.)

Vklopiti boste morali samodejno ciljanje, da popravite pokvarjene kontrole miške v Fire Warriorju, vendar nič ne bo popravilo dolgočasnih pušk ali neodzivnih sovražnikov. Dve stvari pa ga dvigujeta. Eno je, da se prvič, ko se morate boriti z vesoljskim marincem, zdi na meji neustavljiv na način, ki se vam zdi prav, drugo pa je, da Tom Baker je posnel nekaj veličastnih pripovedi za uvod .

40. Eisenhorn: Xenos (2016)

Igre Pixel Hero

Mladi inkvizitor Eisenhorn

(Zasluge za sliko: Pixel Hero)

Romani o Eisenhornu so nekaj boljših 40.000 knjig, detektivske zgodbe Raymonda Chandlerja o inkvizitorju, ki dvomi o svojih načelih, medtem ko lovi heretike in se počasi spopada s pokvarjenostjo inkvizicije. Ta priredba prve knjige je naredila eno stvar prav, ko je igrala Marka Stronga kot Eisenhorna. Popoln je, vendar je glasovna režija na splošno šibka in vsak prizor je poln likov na zelo različnih stopnjah intenzivnosti.

Med delčki zgodbe je mešanica tretjeosebnih bojev, zbirateljskih lovov, hekerskih mini iger, tiste stvari, kjer vrtite namige, da jih preučite – sveženj funkcij, povzetih iz drugih iger in neumetno zlepljenih skupaj, da zapolnite vrzeli. Zdi se, kot nekakšna povezovalna igra s poceni filmom, ki je bila nekoč običajna, le da je tokrat povezana s knjižno.

39. Horusova herezija: Izdaja v Calthu (2020)

Steel Wool Studios
Steam

(Zasluge za sliko: Steel Wool Studios)

Obstaja veliko poteznih 40.000 iger o četah vesoljskih marincev, ki tečejo od heksa do heksa, toda Betrayal at Calth je drugačen od njegovega zornega kota. Upravljate iz perspektive servo-lobanje, kamere, ki šviga po bojišču in vam omogoča, da od blizu ocenite arhitekturo obdobja Horusove herezije. Igrate lahko celo v VR.

To je kul ideja. Na žalost lahko ugotovite, kje je zmanjkalo denarja. Omejeno število laježev enote se ponavlja (pogosto prihaja iz druge smeri enote, ki dejansko deluje), nekatera orožja imajo animacije, druga pa ne, cilji misije pa občasno izpustijo podrobnosti, ki jih morate vedeti. Začelo se je v zgodnjem dostopu in očitno ni zaslužilo dovolj denarja, da bi tam ostalo, dokler ni končano. Zdaj je izšel s številko različice, vendar se ne zdi dokončan.

38. Warhammer Combat Cards (2021)

Dobro igrane igre/Svetilnik Phoenix
Steam | Microsoft Store

(Zasluge za sliko: The Phoenix Lighthouse GmbH)

Leta 1998 je Games Workshop izdal zbirateljske karte s fotografijami miniatur Warhammerja, ki so jih spremljale statistike, tako da ste lahko z njimi igrali osnovno igro Top Trumps. Šla je skozi več ponovitev in različica iz leta 2017 je postala brezplačna video igra z naslikanimi 40.000 miniaturami na kartah.

Ne pričakujte Magic: The Gathering. Sestavite komplet enega vojskovodje in skupine telesnih stražarjev, pri čemer imate tri v igri kadar koli in zamenjate telesne stražarje, ko umrejo. Vsako potezo izberete, ali boste izvedli napad na daljavo, blizu ali psihični napad, ustrezne številke pa se seštejejo in izmenjajo škodo. Taktična izbira prihaja prek izboljšav za tiste napade, za katere ne izberete te poteze, in odločanja, kdaj boste igrali svojega vojskovodjo (močna karta, katere smrt pomeni izgubo).

Nenavadno je, da je edini PvP znotraj vašega klana in večinoma igrate proti AI, ki uporablja komplete drugih igralcev. Ne da vam Warhammer Combat Cards pove to ali kaj drugega. Vso srečo pri poskusu pridružitve klanu tudi potem, ko ste dvignili ustrezen znesek, zahvaljujoč vmesniku, zasnovanem za mobilne naprave.

37. Inkvizitor – Mučenik (2018)

NeocoreGames
Steam

(Zasluge za sliko: NeocoreGames)

Inkvizitorja – mučenika vleče v več smeri hkrati. To je igra o vlogi inkvizitorja, ki preiskuje skrivnosti sektorja Caligari, med katerimi je glavna ladja duhov, imenovana Martyr. Je tudi akcijska RPG, kar pomeni, da je nekaj narobe, če traja več kot pet minut brez boja, in med najpomembnejšimi lastnostmi, ki jih ima vaš vesoljski detektivski genij lovca na heretike, sta njihov dodatek k škodi zaradi kritičnih točk in kakovost njihovega plena.

Akcijski RPG del je OK, Diablo z orožjem, vendar se ne ujema z ostalim. Zakaj bi inkvizitor porabil toliko časa za izdelavo nove opreme? Zakaj moram zbirati vse te raznobarvne drobce? Vsaka igra zahteva, da zbiram drobce nečesa, in tako sem utrujen.

36. Titanic: The Lord (2021)

Membraine Studios

Ogromen titan strelja z žarkovnim orožjem

(Zasluge za sliko: Membraine Studios)

Obseg je pomemben v okolju, kjer umrejo milijarde in nihče ne utripa. Mehi ne morejo biti samo mehi v 40K. So titani, božji stroji, visoki do 100 čevljev, ki drvijo skozi modne gotske megakatedrale, ne da bi zmanjšali hitrost.

Adeptus Titanicus: Dominus spopade maniple titanov, ki pripadajo Imperiumu in Chaosu, drug proti drugemu v poteznem boju. Ukažete titanu, da se premakne in na njegovem končnem položaju se prikaže hologram; izberete koga bo ciljal in barvno kodirane projekcije kažejo, katero orožje bo v dosegu. Vi se zavežete in titan porabi 10 sekund, da tepta do svoje končne točke, pri čemer ves čas neprekinjeno strelja – med hojo skozi zgradbe samo izstreli jeze izstrelkov in laserjev.

Dobite veliko nenavadnih zavojev, kjer je večina streljanja usmerjena v neprebojne skale, ki so po naključju med titani, čemur ne pomaga nagnjenost AI, da strelja, ko nima možnosti zadeti, ali nagnjenost kinematografske kamere posneti v gorah. Še ena nenavadnost: ne načrtujete potez, ampak preprosto izberete, kje boste končali. Včasih boste izbrali položaj znotraj polmera gibanja in hologram se bo namesto tega prikazal na nasprotni strani od tistega, kjer ste začeli, ker očitno morate iti daleč in navsezadnje nimate dovolj gibanja.

Vse to je malo ponižujoče. Tako je tudi z načinom, kako vam nekatere misije dajo svež manipulator, toda med tekom kampanje je treba nenadoma polovico misij opraviti s titani, ki so preživeli prejšnjo, dejstva, ki vam ga Dominus ne želi povedati.

35. Vrata kaosa (1998)

Naključne igre/SSI
GOG

(Zasluge za sliko: Random Games Inc.)

Igra s taktiko moštva, ki spominja na Jagged Alliance ali X-COM, vendar z manj strateške plasti. Če vam je specifičen okus izvirnega X-COM bolj všeč kot sodoben XCOM brez vezajev, so vrata Chaos Gate morda vaša stvar, vendar nimajo raznolikosti sovražnikov. Spopadate se s silami kaosa, kar pomeni kultisti kaosa, marinci izdajalci in pol ducata demonov. Medtem ste vi odgovorni za Ultramarines in čeprav lahko preimenujete svoje čete in dodelite omejeno število težkega orožja na odred, se čez nekaj časa vsaka bitka zdi enaka. Prav tako se vlečejo, zahvaljujoč marincem Traitor, ki smetijo večino zemljevidov, ki lahko preživijo več granat krak in težkih nabojev vijakov.

34. Holy Reach (2017)

Straylight Entertainment/Slitherine
Steam | GOG

(Zasluge za sliko: Slitherine)

Klasična hex-in-counter vojna igra Panzer General je navdihnila veliko 40.000 iger in Sanctus Reach, ki pomeri vesoljske volkove z orki, je zagotovo ena izmed njih. Ni slabo, je pa osnovno. Cilji so pogosto samo zajemanje ali obramba zmagovalnih točk in šele po treh stopnjah teh boste dobili nekaj drugačnega, kot je spremljevalna misija, zgodba je odstavek besedila med zemljevidi, ni strateške plasti in vse na strani predstavitve, od enote tipov do animacije za poravnavo pohištva, se zdi kot absolutni minimum, kjer bi moralo biti 40K vse o maksimalizmu. Druge igre naredijo to enako stvar bolje.

33. Space Hulk: Deathwing (2016)

Streum On Studio/Focus Home Interactive
Steam | GOG | Microsoft Store

(Zasluge za sliko: Focus Home Interactive)

FPS za več igralcev, Deathwing je Left 4 Dead z genestealers. Čeprav je bil predstavljen v strašno hroščujočem in neoptimiziranem stanju, je ponovna izdaja izboljšane izdaje odpravila nekatere najhujše težave. Zdaj je to kompetentna klavstrofobična igra za več igralcev, v kateri lahko svoje terminatorje oblečete v čudovite obleke. Kot enoigralsko izkušnjo ga je pustil na cedilu neumen umetna inteligenca in celo s prijatelji boste morali spregledati sopeče orožje za bližnji boj in streljanje, ki se zdi bolj, kot da bi vrteli cev kot da bi se odpirali z nevihtnim vijakom znamke dve.

32. Vesoljska križarska vojna (1992)

Gremlin Interactive

(Zasluge za sliko: Gremlin Interactive)

Nadaljevanje HeroQuesta Miltona Bradleya je bila različica Warhammer 40.000 za otroke od 10 do 10 let, Gremlin Interactive pa je bil ponovno odgovoren za video igro. Tako kot Gremlin's HeroQuest je precej neposredna replikacija – čeprav so iz nekega razloga genokradice zamenjali različni nezemljani, imenovani 'sesalci duš'.

Je precej počasen in izbirati morate med glasbo ali veselo rinky-dink zvočnimi učinki, ker ne more narediti obojega naenkrat, in seveda manjka elegantnih miniatur namizne igre in umetnosti kart. Vendar je nostalgija močna stvar in obožujem te neumne pikselske vesoljske marince.

31. Vesoljski Hulk (2013)

Popolni nadzor

glasbeni zemljevid Hogwarts legacy

(Zasluge za sliko: popoln nadzor)

To je bil naš prvi pogled v posebej mračno temo bližnje prihodnosti, kjer so samo računalniški priključki za 40.000 iger, narejenih za tablične računalnike. Space Hulk ima vse omejitve, ki bi jih pričakovali od igre, zasnovane za delovanje na iPad Mini. Ta dobra, čeprav neambiciozna različica namizne igre znova in znova predvaja enake omejene animacije, ne glede na to, ali gre za kapljice krvi, ki se pojavijo okoli genokradcev, ko jih ustrelijo, ali tri rdeče črte, ki se pojavijo v zraku, da označijo terminatorja, ki pade na njihove kremplje. Način, kako se genokradci nenadoma spremenijo v par krvavečih panjev, ko jih zadene jurišni top, je nenamerno smešen.

Zahvaljujoč nekaterim popravljenim izboljšavam, na primer zmožnosti pospeševanja terminatorjev, da vaše poteze ne trajajo večno, se je ta igra o Space Hulku končala OK, če je vse, kar želite, različica družabne igre z načinom za enega igralca, v katerem re vesoljski marinci.

30. Gladius – Relikvije vojne (2018)

Proxy Studios/Slitherine
Steam | GOG | Epsko

Craftworld Aeldari

(Zasluge za sliko: Slitherine)

Vzemite Civilization 5 (ali morda Warlock: The Exiled ali Age of Wonders), nato odstranite diplomacijo, tako da bo vse o vojni. Dodajte nekaj navdiha iz gradnje baz RTS z ločenimi vojašnicami za pehoto in vozila po vašem mestu, nato dodajte junake, ki se dvignejo na višjo raven in poleg tega pridobijo še nekaj spretnosti, podobnih Warcraftu 3. Gladius je zanimiv Frankenstein strateške igre.

Čeprav je imel v svojih zgodnjih dneh nekaj težav, kot je samostojnost vsake akcije, zahvaljujoč zgodnjim potezam, ki so jih porabili za čiščenje območja okoli vašega mesta neskončnih pošasti in psov iz hroščev (tudi z znižano nastavitvijo za divje živali), so popravki in DLC izboljšane stvari. Gladius ima zdaj veliko več raznolikosti, čeprav je še vedno nekaj motenj, kot je način, kako v igrah hotseat le zadnji igralec vidi poteze AI.

29. Space Hulk Ascension (2014)

Popolni nadzor

(Zasluge za sliko: popoln nadzor)

Po negativnem odzivu na računalniško različico njihove prejšnje igre Space Hulk, jo je Full Control preoblikoval v Ascension, kar ji je dalo dobrodošlo vizualno nadgradnjo in prilagodljive marince. Bolj razdiralno se igra manj kot družabna igra, z zmanjšano naključnostjo, sistemom nadgradnje, ki temelji na točkah izkušenj, in prilagoditvah delovanja orožja. Nevihtni vijaki dobijo toploto, ko se sprožijo, in se zagozdijo, ko se iztečejo, in namesto da bi z ognjem napolnili celotno sobo ali hodnik, ima plamenec več načinov pršenja. In da bi bilo manj videti kot družabna igra, je megla vojne, zaradi česar je zemljevid temen zunaj majhnega vidnega polja. Nekatere spremembe so mučne in ne dodajajo veliko, vendar je na splošno rahlo izboljšanje.

28. Eskadrilja Dakka (2021)

Phosphor Game Studios
Steam | GOG

Ork letalo leti nad gorami

(Zasluge za sliko: Phosphor Game Studios)

Ni veliko 40K iger, ki se osredotočajo na igranje nezemljanov, toda Dakka Squadron resnično sprejema idejo, da vam dovoli biti ork. Predan je bit. To je arkadni zračni boj, če bi bil Star Fox nasilen Cockney in bi bilo vse zvočno spremljano z jokajočo deedly-deedly kitaro in vzkliki 'Dakka dakka dakka!'

Morda je malo preveč orky. Igra za več igralcev je Orki proti Orkom, tako je tudi pri večini enoigralskih iger, čeprav boste sčasoma sestrelili kakšno plovilo Adeptus Mechanicus, ki je videti kot leteče škatle, polne laserjev, nekaj pločevinastih smrtonosnih rogljičkov nekronov in tako naprej. Večinoma gre za neskončne orke v bojnih letalih iz druge svetovne vojne s konicami na nosu, ki se smejijo, medtem ko se medsebojno drenjajo.

Misije se vlečejo, z valom za valom sovražnikov in istim bojnim laježem, ko jih ustreliš, toda na srečo je bil sistem treh življenj zakrpan, tako da ti ni treba ponoviti celotne misije, ker si se pokvaril pri konec. Vendar sem moral utišati kitare.

27. Poganjki, kri in vročina (2022)

Rogueside
Steam | GOG | Epsko

Ork ustreli cesarsko stražo pod gorečo orožjem

(Zasluge za sliko: Rogueside)

Na temo orky iger za orke, tukaj je akcijska platforma s stranskim pomikanjem, ki je nekako podobna hitremu, zelenemu Commanderju Keenu ali morda Metal Slugu z vijugami. Ta zobata glivična bitja so sorodniki orkov, vendar imajo tudi simbiotsko razmerje, kjer služijo kot hišni ljubljenčki, jezdi in orodje za svoje zelene bratrance. V igri Shootas, Blood & Teef so granate, ki jih vržete, zvitki z dinamitom, pritrjenim na glavo kot odvetniška lasulja, mine so zvitki, ki jih gojijo, da jedo eksploziv, dokler niso tako siti, da ne morejo hoditi, zdravstveni paketi so užitni zvitki, ki jih nosijo kirurška ogledala na glavi in ​​tvoja motivacija za odhod v vojno je dejstvo, da ti je nekdo ukradel mehko šibo, ki si jo nosil kot lasuljo.

Kot bi pričakovali od vseh teh neumnosti, Shootas, Blood & Teef razume, za kaj gre pri orkih. To pomeni hard-rock zvočno podlago in znake, ki uporabljajo besedo 'WAAAAGH', kot da je ločilo. Ne preseneča svoje dobrodošlice, s kampanjo, ki vas pomeri z orki, Imperiumom in genokradci, pa jo lahko končate v manj kot štirih urah. Za razširitev stvari je na voljo sodelovalni način za štiri igralce in kozmetična trgovina, polna neumnih klobukov, ki jih lahko kupite z njeno valuto 'teef', vendar je kratkost precej primerna. Najboljši je kot trapasta enkratna igra, ne igra, ki jo morate spremeniti v življenjski slog.

Čeprav je bilo ob zagonu nekoliko trdo, je nekaj popravkov naredilo Shootas, Blood & Teef stabilnejše.

26. Horusova herezija: Legije (2019)

Everguild Ltd.
Steam

Igranje karte Precision Bombardment

(Zasluge za sliko: Everguild Ltd.)

Spet smo v dobi Horusove herezije, le da tokrat prek brezplačne zbirateljske igre s kartami. Čeprav Legions igra zelo podobno njim, ni tako vpadljiva kot velika imena v žanru, kot je Magic: The Gathering Arena, s kakovostjo podobe kart, ki je povsod. Toda če imate čas ali denar, je to dovolj trden primer oblike, in če ste prebrali knjige in se ob izrazu 'Padec Isstvana III' počutite kot francoski borec iz 19. stoletja, ko slišite besedo ' Waterloo,« potem je tu vznemirljiva kampanja za enega igralca, ki vam bo omogočila, da to izkusite v obliki igre s kartami.

25. Freeblade (2017)

Pixel Toys
Microsoft Store

(Zasluge za sliko: Pixel Toys)

V to sem šel z nizkimi pričakovanji. Brezplačna priredba mobilne igre, skupaj s škatlami za plen, več valutami in vsem tem jazzom? Freeblade dosega točke, ker vam omogoča igranje Imperial Knighta, mehanizma, ki je večji od hiše, in vam omogoča, da pobarvate in prilagodite svojo hojo, kot bi izbirali barve in nalepke za miniaturo. To je preprosta streljačina, v bistvu različica Time Crisis, kjer si velik kot Godzilla, in boljša, kot sem mislil, da bo.

24. Aeronautica Imperialis: Flight Command (2020)

Binarni planeti/Green Man Gaming Publishing
Steam

(Zasluge za sliko: Green Man Gaming Publishing)

Flight Command je simulator zračnega boja, v katerem programirate svoja letala z manevri in nato v realnem času spremljate 10-sekundni pasji boj. Je nekje med Sid Meier's Ace Combat in sočasnimi obrati Frozen Synapse. Teh 10 sekund vsebuje osupljivo količino stvari, ko eno letalo poskoči, da bi se izognilo napadu od zadaj, drugo eksplodira, eden od vaših pilotov pa izvede zavoj z visokim G in nato onemogoči. Preklop v gledališki način, ki vam omogoča, da vidite vse to naenkrat, namesto da sledite posameznemu pilotu po vrsti, olajša delo. Kljub temu bi lahko naredil s preprostim načinom drsenja po časovnici naprej in nazaj.

Letala lahko zamenjajo obremenitev, če odstranite privzete izstrelke, in piloti lahko pridobijo spretnosti, če sestrelijo dovolj sovražnikov, vendar je en lovec zelo podoben drugemu. Ko vaši piloti asi v Aeronautica Imperialis: Flight Command udarijo v vedro, sestrelijo jih ork lovci v letalih rustbucket, izdelanih iz odpadkov v jami, poveljnik zdrsne na zaslon med misijami. 'Število vaših pilotov je izčrpano,' pravi, 'lahko pokličete rezerve.' Pri tem ni sodbe, ker je vsak naključno ustvarjen pilot v celoti za enkratno uporabo. Tudi vrhunske puške so zamenljive pri 40K.

23. Legacy of Dorn: Herald of Oblivion (2015)

Igre Tin Man

(Zasluge za sliko: igre Tin Man)

Games Workshop je izdal več knjig iger pick-a-path pod založbo Path to Victory, ta pa je bila spremenjena v vizualni roman. Če ste kdaj brali Fighting Fantasy/Lone Wolf/choose-your-own-pustolovske knjige, ki so izjavile: 'Ti si lahko junak,' je to to, samo VI si osamljeni vesoljski marinec, odrezan od svoje ekipe na vesoljski hulk, ki si prizadeva najti vaše bojne brate.

Legacy of Dorn resnično pokaže nenavadnost ladje, sestavljene iz zlitih ostankov več razbitin, in ko raziskujete, se vsak del zdi drugačen, ne glede na to, ali je gliv in orkoida ali pa so ga posvetile Sisters of Battle. O poteznem bojevanju ni nič posebnega, a težavnostne možnosti vključujejo možnost, da preskočite dolgočasne boje in goljufate, kot da puščate prste v straneh, kot je edino prav.

Omeniti velja, da kazalec miške izgine, če igrate na višjih ločljivostih.

22. Regicide (2015)

Padec kladiva

(Zasluge za sliko: Hammerfall Publishing)

Šah, vendar naj bo 40K. To je Regicide, ki ga lahko igrate v klasičnem načinu z dolgočasnimi pravili pravega šaha, ali v načinu Regicide, ki doda fazo iniciative po vsakem potezu, kjer kmeti streljajo strele in dame sprožajo psihične strele. Medtem ko jemljete figuro, je običajen način instakill, skupaj z gorečimi dvoboji, ki spominjajo na bojni šah, napadi v fazi iniciative pa odvzamejo točke zadetka vaše tarče. Sprva se zdi kot običajen šah, vendar se osredotočite na ogenj in združite prave sposobnosti in kmalu boste odstranili škofa z vse strani. Zdi se, kot da goljufate na najboljši način, kot da ste prelisičili stoletja staro igro šaha.

Obstaja način zgodbe, vendar se lahko nekatere njegove uganke ustavljajo do nadležnih zastojov. Držite se igre spopadov in Regicide bo s svojim smešnim konceptom opravil bolje, kot bi si mislili.

21. Eternal Crusade (2017)

Behavior Interactive Inc.

(Zasluge za sliko: Behavior Interactive Inc.)

Eternal Crusade, ki je bil sprva označen kot MMO v stilu Planetside z vztrajnim svetom, za katerega se morajo igralci boriti, je bil v razvoju zmanjšan. Na koncu je bila izdana streljačina v preddverju, ki je vzela boj za več igralcev iz Relic's Space Marine in dodala vozila, eldarje in orke, kot tudi kooperativni način PvE, kjer se štirje igralci spopadejo s tiranidi.

Igralci, ki so kupili zgodaj, so bili razočarani nad znižanjem, toda tukaj je stvar: Relic's Space Marine je bil odličen, prav tako tudi njegova igra za več igralcev. Če nadgradite to z misijami, kjer morda branite trdnjavo, medtem ko drugi igralci poskušajo razbiti njena vrata v tankih Predator, ali lebdite nad zmagovalnimi točkami kot eldarski leteči sokol, ki je poskrbel za nekaj razburljivih bitk. Komaj kdo mu je dal priložnost, in tudi po ponovni izdaji je bil še vedno skoraj prazen. Končno so bili strežniki zaprti. Upamo, da bo peščica oboževalcev odkrila način, kako ga oživiti, saj je Eternal Crusade boljši od njegovega slovesa.

20. Deathwatch – izboljšana izdaja (2015)

Rodeo igre
Steam

(Zasluge za sliko: Rodeo Games)

Deathwatch so elitni marinci, ki lovijo nezemljane, ki svoje rekrute črpajo iz drugih poglavij, in ta potezna taktična igra vam omogoča poveljevanje njihove čete. Lahko imate Vesoljskega volka, Krvavega angela in Ultramarina, vsi skupaj lovijo tiranide drug ob drugem.

Deathwatch je bila še ena igra, ki je bila prvotno narejena za tablične računalnike, kar lahko ugotovite po tem, da so vaša nova bojna oprema in marinci prispeli v naključnih paketih z iskrico v plenilski škatli, čeprav so bili zasluženi z igro in ne z mikrotransakcijami. Ta izboljšana izdaja za osebne računalnike je preoblikovala izvirno grafiko in ji dala uporabniški vmesnik za miško in tipkovnico, čeprav bi to lahko storili z opisi orodij za številne ikone izboljšanja, ki jih je imel vsak marinec. Za proračunsko različico XCOM v slogu Firaxis z vesoljskimi marinci je spodobno.

19. Necromunda: Underhive Wars (2020)

Rogue Factor/Focus Home Interactive
Steam | Microsoft Store

Skupina amazonskih podložnic

(Zasluge za sliko: Focus Home Interactive)

Panjska mesta stlačijo milijarde ljudi v ilustracije razrednega sistema, na katerega je nekdo narisal krilate lobanje. Na dnu panja se tolpe, ki delajo za hiše na srednji ravni, borijo za pravice mrhovinarjev in za to, kdo ima najbolj kul irokezo.

Underhive Wars je še ena potezna taktična igra, ki se ne zadovoljuje s kopiranjem XCOM in se mora namesto tega zapletati z uspehom. Vsak zemljevid je pokrit z zipline-i in dvigali, gangerji pa imajo dovolj gibanja, da jih šibajo gor in dol. Poteze umetne inteligence, ki jih vidimo v tretji osebi prek ramen, so pogosto begajoče. Gangerji tečejo mimo sovražnikov, ki bi jih lahko napadli, namestijo navdušence iz nejasnih razlogov, poberejo cilje misije, nato pa svojo vrsto zaključijo izpostavljeni, včasih samo nekaj časa tečejo na mestu.

In vendar, če opustite zgodbeno kampanjo po uvodnih misijah in se zataknete v proceduralno ustvarjenem operacijskem načinu, je tukaj zabavna igra. Čeprav ima vsaka tolpa dostop do istih razredov, opreme in le nekoliko drugačnih veščin, se med neskončno vojno teritorialnega scanja začnejo počutiti kot vaši. Zaradi prilagajanja so vaši rokoborci z usnjenimi fetiši ali amazonke z leopardjim vzorcem videti hudičevo, zaporedne poškodbe, bionični vsadki in zamenjave udov pa jih spremenijo v posameznike z zgodbami.

💀18. Rogue Trader (2023)

Owlcat
Steam | GOG | Epsko

V snegu najdemo kup mrtvih vesoljskih marincev.

(Zasluge za sliko: Owlcat)

Ni nenavadno, da imajo velike RPG krizo identitete. Ko igre poskrbijo za kakršen koli lik, ki bi ga njihovi igralci lahko skuhali, se lahko na koncu počutijo, kot da imajo nekaj za vsakogar, a nič v središču, nobene poenotejoče ideje, na katero bi lahko pokazali in rekli: 'Za to gre.' Rogue Trader je eden najmočnejših primerov tega pojava, kar sem jih kdaj videl.

Na sistemski ravni zmešnjava deluje njemu v prid. Hkrati je simulacija upravljanja o imperialističnem gospodarju kolonije, besedilna pustolovščina o raziskovanju vesolja s straši, kot je različica Zvezdnih stez, kjer je vsaka epizoda 'tista čudna', in smešno prekomplicirana taktična igra, kjer ima vsaka enota na desetine majhnih navdušencev in debuffs na sklad. V nasprotju z obeti potegne dve tretjini tega, kar poskuša narediti mehansko.

Pripovedno ne toliko. Na tej ravni Rogue Trader poskuša biti skrivnost o izdaji vašega šefa, moralna igra o inkviziciji in gladiatorski film za ljudi, ki jim je všeč usnje. Noben od teh elementov ni zadovoljivo rešen. Skrivnost je povezana z nepomembnim pogovorom v tretjem poglavju, ki je nato pozabljen, zadnje poglavje pa se zdi, kot da pride od nikoder, saj gradi na napovedovanju stranske vsebine, ki je morda sploh niste videli. Čeprav obstaja veliko posameznih delov, v katerih lahko uživate – še posebej globoki potopi v 40.000 izročila – se celota težko poveže.

K čemur ne pomaga dejstvo, da je bil Rogue Trader izdan v mejno nedokončanem stanju in tudi po popravku ostaja zmešnjava.

17. Horusova herezija: Bitka pri Tallarnu (2017)

Igre HexWar

(Zasluge za sliko: HexWar Games)

HexWar Games ima svoj pogled na serijo Panzer General, imenovano Tank Battle, z več ponovitvami, kot sta Tank Battle: 1944 in Tank Battle: 1945. Battle of Tallarn preoblikuje igro iz druge svetovne vojne in govori o največjem tankovskem spopadu v obdobju Horusove herezije. V bistvu gre za tankovsko bitko: 30.000.

Bitka za Tallarn je posebej vojna igra kamen-papir-škarje, s tanki, pehoto, letalci, sprehajalci in titani, ki si nasprotujejo v posebnih situacijah, in terenom, ki je bodisi škodljiv, težko ustavljiv, ga lahko prečkajo samo letalci, ali pokriva, vendar samo za pehoto. Kot vse igre in knjige Horus Heresy zahteva predanost izmišljeni zgodovini Warhammerja 40.000 tako strastno kot kateri koli norec iz druge svetovne vojne, da bi kar najbolje izkoristili to, a če ste to vi, potem verjetno že poznate bitko pri Tallarnu in ste brenčanje bombastičnega tehnogota tematska melodija takoj zdaj.

16. Armagedon (2014)

Flashback Games/The Lordz Games Studio/Slitherine
Steam | GOG

(Zasluge za sliko: Slitherine)

Še en pogled na potezno hexgrid vojno igro Panzer General, Armageddon je postavljen v svet panjev, ki je tako onesnažen, da so vsi ognjeni odpadki, kanjoni lave in kisle reke, ki jih morajo vojske cesarstva braniti pred hordami Orkov. Vsak scenarij je uganka, v kateri se boste morali odločiti, ali boste svoje bojne skupine razdelili ali združili v en sam klin, zaklenili mostove ali se pomaknili v zbombardirane zgradbe, izvidovali naprej s sprehajalci ali letalci itd.

Na voljo je DLC za različne druge konflikte, ki so se odvijali na dobro imenovanem planetu Armagedon, vendar preskočite razširitev, imenovano Da Orks, ki vam omogoča, da izkusite drugo stran konflikta. Namesto da bi vam prepustil nadzor nad hordo, vas prisili, da igrate uravnoteženo silo, ki se zdi kot zelena koža humijev.

15. Battlefleet Gothic: Armada (2016)

Tindalos Interactive/Focus Home Interactive
Steam | GOG | Microsoft Store

(Zasluge za sliko: Focus Home Interactive)

Vesoljsko plovilo Imperial Warhammer 40.000 je eden njegovih najbolj značilnih elementov. Vsak od njih je videti, kot da je Westminstrsko opatijo nekdo pobarval v črno, na konec postavil premec in ga zataknil v globoko vesolje. Battlefleet Gothic: Armada je RTS, kjer se te veličastne, kilometre dolge ladje vrtijo na 2D ravnini, ki posnema mizo in ocean. Borijo se, kot da je čas jadranja, skupaj z boki in vkrcanjem, čeprav čete vstopajo s torpedom, namesto da bi se zavihtele na vrvi z noži med zobmi.

Druga stvar pri Battlefleet Gothic: Armada, ki se zdi kot doba jader, je časovna lestvica. Tudi če je hitrost nastavljena na najhitrejšo, je za vzpostavitev položaja na začetku obračuna potrebno precej časa. In takrat, ko flote vzpostavijo stik, je toliko mikroupravljanja, da se lahko zdi izjemno, celo upočasnjeno. Namenoma je speljan v tej smeri in vas zapelje v napake in trčenja, ki vas bodo stali glavne ladje s prebivalci mesta v njej.

💀 14. Boltgun (2023)

Auroch Digital/Focus Entertainment
Steam

Nurgling v čeladi

(Zasluge za sliko: Focus Entertainment)

Čeprav je na prvi pogled videti kot izgubljeni 40K Doom WAD, je Boltgun pravzaprav mešanica Doom (1993) in Doom (2016). Sprite, zbiranje zdravja in iskanje barvno kodiranih kartic so vrnitev v 90. leta prejšnjega stoletja, vendar so te sestavine zmešane v koktajlu, ki ni tako staromoden kot na primer Old Fashioned.

Odseki očiščevanja, kjer se valovi kultistov in kužnih krastač s preveč zdravja teleportirajo v areno, medtem ko vi izvajate kroge streliva, so sodoben pridih, prav tako kot udarec z verižnim mečem in granate, ki so vezane na lastne ključe. Prav tako na srečo redki prvoosebni platformski izzivi, kjer drsne stene grozijo, da vas bodo potisnile v smrt, in bolj nadležno pomanjkanje zemljevida.

Moje prve ure z Boltgunom so bile fantastične. Počutiš se, kot da imaš močno težo, kljub temu, da se lahko vrtiš kot hrt na drsalkah (priporočam, da v nastavitvah preklopiš samodejni zagon), in način, kako predstavlja Kaos kot psihedelične vdore oljnega madeža iz nerazumljive paradigme nezemljanov. in grozni mali Nurglingi, ki migajo z zadnjicami proti vam, so popolni.

Obstaja globoko razumevanje privlačnosti Warhammerja v podrobnostih, kot je ocena oklepa, ki je označena kot 'prezir', način, kako se vsaka Pink Horror razdeli na dve Blue Horror, ko je ubit, inkvizitorju glas posodi Rachel Atkins (ki je glas posodila Cassiji v zvočnih dnevnikih Vesoljskega marinca), in protagonistu glas posodi oboževalec Ultramarines Rahul Kohli (kadar koli lahko pritisnete T, da slišite njegovo norčevanje). Celo glasba menija je globok zarez: to je D-Rokov album Oblivion, ki ga je leta 1991 izdala kratkotrajna težkometalna založba Games Workshop.

Škoda le toliko vijuganja med vizualno nejasnimi tovarnami in rjavimi kamnitimi pokrajinami v iskanju ključev, nato pa zaklenjena vrata, ki jih nisi mogel odpreti prvič, ko si šel mimo, odvračajo od teh užitkov. Najboljša stvar iz devetdesetih pri Boltgunu je, da trpi za težavo Sonic the Hedgehog: naredi hitro vožnjo super zabavno, nato pa vas postavi na ravni, polne skrivnosti in vračanja nazaj, ki zahtevajo, da upočasnite.

13. Chaos Gate: Daemonhunters (2022)

Kompleksne igre/Frontier Foundry
Steam | Epsko

Warhammer

(Zasluge za sliko: Frontier Foundry)

Če je bila prvotna Chaos Gate X-COM iz leta 1994 z vesoljskimi marinci, potem je Chaos Gate: Daemonhunters XCOM 2 iz leta 2016 z vesoljskimi marinci. Tudi tega ni sramežljivo. Ko dnevi minevajo na zemljevidu, eden od vaših svetovalcev (tehnološki duhovnik) gradi stvari, drugi (inkvizitor) pa raziskuje stvari. Pojavijo se tri misije in izberete tisto z nagrado, ki vam je všeč (običajno več služabnikov, ki izginejo, kot da jih tehnoduhovnik poje ali kaj podobnega), nato pa vaša ladja prileti k njej. Obstaja nadzor, polovično in polno prikritje, sovražniki, ki se aktivirajo v skupinah, in tip, ki se pojavi enkrat na mesec, da vam pove, koliko ste zanič.

Razlika je v tem, da so vaše čete Sivi vitezi, elitne psihične sile z boljšo opremo kot Bog. Imajo moči, ki izboljšajo napade, izboljšajo oklep, drug drugemu dajejo dodatne akcijske točke in jim omogočajo teleportacijo. Poleg tega nikoli ne zgrešijo. Daemonhunters se odreče odstotkom zadetkov, čeprav ne sprejme popolnoma determinizma. Samo skrije kocke na drugih področjih, kot so naključni kritiki, možnosti za sprožitev pogojev in nagrade za zahtevanje. Igral sem vse do zadnje misije, ne da bi videl sivega viteza paladinskega razreda, toda vau, ponudili so mi veliko lekarnarjev.

Tako kot Gears Tactics tudi Daemonhunters želi, da igrate drzno. Overwatch je smeti, tudi najšibkejši kultni vojak lahko preživi več krogov nevihtnega zaklepa, s sežigalnicami pa sem se ukvarjal šele potem, ko sem imel srečo na loteriji in našel neverjetno. Ker merilec valovne napetosti tiktaka vsak korak, sčasoma sproži naključne debuff-e in nevarnosti, bi radi hitro vstavljali rezila v slabe ljudi. Osupnite sovražnika in ga lahko usmrtite, kar daje vaši celotni ekipi dodatno akcijsko točko. Poveži jih skupaj in se smejiš.

Hitrost teči-teleportiraj-zabodi se zdi v nasprotju s trajanjem ravni. To je eno mesto, kjer spominja na originalna Vrata kaosa – vrste misij so enake in se nekoliko zavlečejo. Daemonhunters ni XCOM 2, a tudi ni slab.

12. Necromunda: Hired Gun (2021)

Streum On Studio/Focus Home Interactive
Steam | GOG | Epsko

Zamaskiran gangster z daljnogledom na puški

(Zasluge za sliko: Focus Home Interactive)

FPS za enega igralca, ki je delno roparsko-streljaški, kar pomeni, da boste našli vijačnik in ga pet minut pozneje zamenjali za lasrifle, ker je redkostnejša. Hired Gun je tudi gibalna streljačina s tekom po steni, hitenjem, drsenjem, oprijemom in avgmetiko, ki vam omogoča dvojni skok, upočasnitev časa in drugo. Tudi vaš pes ima drevo nadgradnje. Vsak boj je hitra vožnja po ogromnem okolju.

Kljub temu so animacije pogosto videti neumne in obstaja nesmiselna zgodba, ki pričakuje, da ste prebrali vse stripe Kal Jerico (jaz sem) in da vas bo zanimalo (meni ni). Stranske misije, ki povečujejo vaš ugled s frakcijami, vključno z genokradci in kulti kaosa, so ločene po težavnostnih stopnjah, vendar so nekatere vedno težke, druge, kjer lahko ignorirate sovražnike, ki se neskončno pojavljajo, pa se peljete po ziblji in izpolnjujete cilje, so vedno lahke.

Pa vendar, je res zabavno? Boj je naporen in na koncu imaš toliko sposobnosti, da je kot v Borderlandsu, le da si vsak razred hkrati. Vsaka stopnja je popolna evokacija okolja, bodisi tovarne za mletje trupel ali megavlaka maglev, z mrtvimi strežniki, ki nadzorujejo vrata, tovorne ladje in celo ploščo za nagrade. Eden od zlikovcev je videti kot Marie Antoinette, ki je postala Mad Max. Če vam je dovolj všeč 40K, da preberete ta seznam, vam bo verjetno všeč Hired Gun.

11. Obredi vojne (1999)

DreamForge/SSI
GOG

(Zasluge za sliko: SSI)

Obstajajo še drugi podobni Panzer Generalu s 40.000 dodatki, vendar je bil eden Rites of War narejen naravnost v motorju Panzer General 2. Ima taktično globino, ki jo želite, zahvaljujoč zbirki slikovnih pik, ki vse delujejo nekoliko drugače, z vsakim zavojem tok zavesti, kjer razmišljate o stvareh, kot so: 'Če napadem tega tipa, bo težko orožje lahko podpora, toda motorna kolesa so v kritju, da lahko izvedejo pojavni napad, potem pa je tu enota, ki lahko napade in se vrne v istem zavoju ...'

Kampanja vam omogoča, da igrate kot eldarji, pisani morilski vilini s kamnitimi obrazi, ki imajo psihične moči in orožje, ki odvije dolgo monofilamentno žico v telesu vašega ubogega sovražnika, da njegove organe spremeni v juho. V lupini pregretega železa lahko prikličejo inkarnacijo svojega vojnega boga in se podajo v boj v harlekinskih hlačah. Zločin je, ker več 40.000 iger ne govori o njih, namesto o istih štirih poglavjih vesoljskih marincev.

10. Battlesector (2021)

Black Lab Games/Slitherine
Steam | GOG | Epsko

Odred Battle Sisters pod kipom

(Zasluge za sliko: Slitherine)

Ko sem pisal o Sanctus Reachu, sem rekel, da druge igre naredijo to, kar počne bolje. To je bilo, preden je izšel Battlesector, vendar je odličen primer tega, kar sem mislil. Gre za isto vrsto srednje velike potezne taktične igre, kjer nadzorujete enote in vozila namesto peščice posameznikov ali ogromnih vojsk, toda Battlesector ima prav to, da daje enotam osebnost.

To je zahvaljujoč sistemu zagona, ki vas nagradi, če igrate za tipkanje, s krvoločnimi krvnimi angeli, ki nabirajo točke za ubijanje sovražnikov dovolj blizu, da vidite beločnico njihovih oči, roječimi tiranidi, ker ostanejo v dosegu vodje panja, in sadomazohističnimi Sestrami iz Boj za prenašanje škode in njeno obravnavanje.

DLC je dodal frakcije nekronov in orkov ter razširil Sisters of Battle iz peščice zaveznikov v popolnoma lastno vojsko, ki jo je mogoče igrati, medtem ko je brezplačna posodobitev popravljena v načinu horde proti demonom. Še bolje bi bilo s kakšnim veteranskim sistemom za enote in ne le za enote HQ, toda Battlesector je res malo višji.

9. Vesoljski Hulk (1993)

Electronic Arts

(Zasluge za sliko: EA)

Prvi od številnih poskusov, da bi družabno igro Space Hulk spremenili v videoigro, ostaja eden najboljših. Inovativna mehanika zamrznitvenega časa vam omogoča prehod v potezni način, kjer lahko svojih pet vesoljskih mornariških terminatorjev premikate naokoli, kot da bi igrali na mizi – vendar vam ponuja časovnik. Ko ga zmanjka, morate igrati v realnem času, preskakovati med njihovimi prvoosebnimi perspektivami in zemljevidom, da ohranite svojo ekipo pri življenju, medtem ko genokradci vrejo iz zidov. Upravljajte s tem dovolj dolgo in zaslužili boste več časa zamrznitve. Olajšanje ob preklopu nazaj je intenzivno.

Druga stvar, ki pride prav, je vzdušje. Vrteči se stenski pahljači se odmikajo, po hodnikih odmevajo neznani zvoki tujcev in nekje v daljavi je vedno krik. Ko marinci umrejo, njihov zaslon postane statičen in eden za drugim ugasne. Številne videoigre so navdihnili Nezemljani, vendar le redke med njimi tako dobro izvajajo panični trenutek 'konec igre, človek, konec igre'. Je brutalno težko, a to je zato, ker v resnici ni strateška igra – je grozljivka.

(Danes boste potrebovali DOSBox za igranje Space Hulka in različica 0.74 mu iz neznanega razloga ni všeč, zato prenesite DOSBox-0.73 namesto tega.)

8. Battlefleet Gothic: Armada 2 (2019)

Tindalos Interactive/Focus Home Interactive
Steam | GOG | Microsoft Store

(Zasluge za sliko: Focus Home Interactive)

V vesolju 40K je potovanje, hitrejše od svetlobe, omogočeno s kratkim skokom v sosednje vesolje, imenovano Warpspace, kjer se razdalje skrčijo in čas postane vijugast. Slaba stran Warpspacea je, da ga naseljujejo Ruinous Powers of Chaos, bogovi, ki predstavljajo in se napajajo iz temnih nagonov smrtnikov. Chaos se želi iz Warpa preliti v realni prostor, in ko to storijo, dobite mesta, kot je Eye of Terror, peklensko prekrivanje na robu galaksije. Blizu njegovega roba je cesarski svet Cadia, bastion, ki je trdno stal proti številnim ekskurzijam, ki so jih vodile sile kaosa – vse do 13. črne križarske vojne, ko je Abadon Uničevalec vanj strmoglavil velikansko tujo zvezdno trdnjavo.

To se zgodi nekaj minut v igri Battlefleet Gothic: Armada 2, medtem ko igrate prolog. To je peklenski spektakel. To nadaljevanje izboljšuje različne malenkosti o igri vesoljske flote RTS, dodaja kampanje iz perspektive insektilnih tiranidov in egipčanskih robotskih nekronov ter pušča nedotaknjeno jedro dvodimenzionalnega boja z jadrnicami. Edina velika stvar, ki jo spremeni, je ta občutek spektakla, razumevanje tega, kar želimo videti, so padajoči celi svetovi in ​​galaksija v plamenih.

7. Darktide (2022)

Fatshark
Steam | Trgovina Windows

Darktide

(Zasluge za sliko: Fatshark)

Igre Vermintide imajo vrhunsko prvoosebno blizu, kar veliko iger ne deluje najbolje. Darktide je to upošteval in dodal vrhunsko streljanje, s puškami ripperji, ki trgajo in trgajo, vijaki, ki brcajo kot olimpijska mula, in v pehotni laserski puški Kantrael MGXII lasersko puško, s katero bodo plačali vse tiste šale o tem, da jih poveličujejo. svetilke.

Ta boj je predstavljen v igri, tako da je 40K sranje. Panjsko mesto je hkrati utesnjeno in preveliko, da bi ga razumeli, ogrini so ljubki lummoxi, glasba je zlovešča chugalug in celo steklenice s pijačo imajo pečate čistosti, kot da bi jih svežino pregledal Adeptus Sanitatus. Škoda je le, da je Darktide zadržan zaradi statusa igre v živo.

Po poglobljenem prologu, v katerem se vaš skrbno zasnovani izčrpani nihče ne reši iz zapora, da bi bil na koncu rekrutiran kot najnižji lovilec las v inkviziciji, zgodba skoraj popolnoma odpade. Namesto tega, ko opravljate misijo za misijo, dobite le prizore, kjer vam drugi člani inkvizitorske posadke povedo, da niste dovolj dobri, da bi vam bilo vredno zaupati, nato pa vas pošljejo, da še nekoliko izboljšate svojo stopnjo zaupanja. Zdi se, da je nadomestno mesto, kot vrzel, ki jo pusti potreba po prihodnjih posodobitvah, ki se zdi pomembna. Dobro je, da je dejansko igranje teh misij absolutno navdušenje.

6. Zora vojne 2 (2009)

Relic Entertainment/THQ/Sega
Steam

(Zasluge za sliko: Sega)

Medtem ko prva Dawn of War govori o množici tankov in zaslonu, polnem laserjev, vam Dawn of War 2 ponuja le štiri hudeže, morda osem zamenljivih soigralcev in kopico posebnih sposobnosti. Ne gre za raziskovanje v vaši bazi, dokler ne sestavite neustavljive sile – večina misij se začne tako, da padete z neba, včasih zmečkate nekaj sovražnikov, nato pa se začne. Tipična bitka vključuje parkiranje težkega orožja in ostrostrelca v kritju, napad z vašim poveljnikom, nato pa ukaz jurišnemu oddelku, naj skoči čez vrh. Potem je stvar sprožitve sposobnosti, ko se ohlajajo.

Boji s šefi so lahko opravilo, vendar so zemljevidi, kjer ste v obrambi in vas številčno prekašajo horde tiranidov ali karkoli drugega, odlični – tako v igri za enega igralca kot v Last Stand, načinu za tri igralce z valovi sovražnikov in bojno opremo, ki jo je mogoče odkleniti. V poštenem in pravičnem vesolju je bil Last Stand bolj priljubljen kot Defense of the Ancients in je navdihnil cel žanr, igre MOBA pa niso zanič.

Najboljših 5

5. Končna osvoboditev: Epic 40.000 (1997)

Celostno oblikovanje/SSI
GOG

(Zasluge za sliko: SSI)

'Epic' ima prav. Final Liberation je strateška igra, ki dobi razsežnost spopadov v 41. tisočletju, z mešano silo cesarske garde in ultramarincev, ki morajo ne samo združiti svoje sile, ampak nato izkopati celotno izgubljeno legijo titanov, da bi odvrnili invazijo orkov v planetarnem merilu. Orke so hitrejše in jih je surovo težko uničiti v roki v roki, vendar imate na svoji strani topništvo in kot Tiran iz Badaba rekel: 'Velike puške nikoli ne utrudijo.'

Vsak zavoj je previden napredek, poskušate obdržati hitrostne freeke proč od vaših bombard, medtem ko sploščite zgradbe s trkajočimi puškami, če bi iz njih planile orke, in naredite vse, kar lahko, da se izognete hudiču. mega-top, ki nespodobno štrli iz gargantovega podvozja.

Vrhunec 40.000 iger v devetdesetih, Final Liberation ima dve izjemno podobni stvari iz devetdesetih. Prvi je njegov heavy metal soundtrack, drugi pa njegov FMV prizori . Oba sta natančna na pravi način, očitno ju ljudje jemljejo resno, ki jih ne zanima nesmiselnost tega, kar počneta.

4. Space Hulk Tactics (2018)

Cyanide Studio | Focus Home Interactive
Steam | Microsoft Store

spoštovanje Baldurjeva vrata 3

(Zasluge za sliko: Focus Home Interactive)

Kriminalno podcenjen, ker je izšel po nizu srednjih iger z besedami Space Hulk v imenu, Taktika je najboljša med njimi. Je priredba družabne igre, ki razume, zakaj je zabavna – asimetrija petih okornih hodečih tankov, ki se spopadejo z neomejenim številom hitrih pošasti za blizu – in prav tako razume, da je še bolj zabavno, če lahko igraš katero koli od njih. Tactics ima celotno kampanjo kradljivcev genov in končno postati vesoljci je prava zabava. Prav tako ne varčuje z mornarsko stranjo in umetna inteligenca igra genokradice, kot bi to storil namizni igralec, ki se skriva za vogali, dokler se ne zbere dovolj gribblijev, da bi množično napadli opazujočega marinca, vedoč, da se bo njegov vijak sčasoma zataknil.

Tam, kjer Space Hulk Tactics dodaja pravila družabne igre, kot so karte, ki dajejo bonuse za enkratno uporabo, in labirintu podoben zemljevid hulka za raziskovanje, so dobro uravnotežena in dopolnjujejo osnovo. Pravzaprav se počutijo, kot da bi lahko bili iz ene od lastnih razširitev Games Workshopa na izvirnik. Medtem ko lahko tisto izkušnjo Space Hulka iz leta 1993 upravljate iz prve osebe, igrate v izometričnem pogledu, je to končno XCOM-vendar-z-vesoljskimi marinci, ki so si ga vsi želeli.

3. Vesoljski marinec (2011)

Relikvija/THQ/Sega
Steam

Vesoljski marinci z jetpacki skočijo iz svojega plovila kot bedak

(Zasluge za sliko: Sega)

V temnem razcvetu tretjeosebne naslovne streljačine je bil Space Marine pravo razodetje. Zakaj bi moral oklepni nadčlovek čepeti za zidom, visokim do pasu? Space Marine tega nima. Zdravje si povrneš tako, da ubijaš negativce od blizu, jurišaš naprej z verižnim mečem ali padeš z neba, zahvaljujoč najboljšemu jetpacku vseh časov. Vsaka bitka vas opomni, da je to tisto, za kar ste gensko spremenjeni, in zgodaj je tih trenutek, ko vstopite v bazo cesarske garde in ranjene vojake, ki so nekaj metrov nižji od vas, začudeno pogledate. Uresničuje domišljijo vesoljskega marinca.

Natančneje, biti kapitan Titus iz Ultramarincev (glas Marka Stronga, človeka, rojenega 39 tisočletij prezgodaj). Ultramarines so izbrano poglavje za 40K videoigre, ker se držijo knjige. Niso kot vesoljski volkovi s svojimi zublji in vikinškim štikom ali krvni angeli in njihov občasni spust v Črni bes. Občinstvu, ki ne pozna dogajanja pri Ultramarinih, vam ni treba ničesar dodatno razlagati. Ker so dolgočasni.

Vesoljski marinec jim pusti, da so dolgočasni, tako da se ima Titus čemu upreti. Njegovi bratje sledijo taktiki iz starodavnih knjig. Titus skoči iz vesoljske ladje, da bi se boril z orki na krovu leteče piratske ladje – in to je vadnico .

2. Mechanicus (2018)

Bulwark Studios/Kasedo igre
Steam | GOG | Epsko

Nekronskega bojevnika analizira tehnični svečenik

(Zasluge za sliko: Kasedo Games)

Kar je Space Marine naredil za tretjeosebno strelsko igro, je Mechanicus naredil za potezno ekipno taktiko. Vaša skupina tehničnih duhovnikov Adeptus Mechanicus ne potrebuje kritja. Namesto tega imajo topovsko hrano za enkratno uporabo, servitorje in vojake skitarije, ki vpijejo nekronske laserje. Ti predvidljivi sovražniki bodo napadli le najbližjo tarčo in ta najbližja tarča bi moral biti zamenljivi kiberzombi in ne eden od vaših tehnoloških svečenikov višje stopnje.

Psihološko nenormalni znanstveniki AdMecha vidijo vse kot priložnost za učenje, in medtem ko njihovi podrejeni umirajo, preiskujejo arhitekturo in pošiljajo servo-lobanje, da pregledajo glife nezemljanov, kar vam daje kognicijske točke. Te lahko porabite za dodatno gibanje ali aktiviranje posebnih sposobnosti, in ko premagate nekrona, jih dobite več, z bonusom za doseganje trupla v obratu, da stojite nad njim in srhljivo opazujete, kako ugasne svetloba v njihovih umetnih očeh. Za znanost.

(Tako grozljive so, da bistvena razširitev Mechanicusa, Heretek, iz njihovih popačenih zrcalnih podob naredi frakcijo negativcev.)

Porabite te kognitivne točke pravilno in snežite se, tako da vsak zavoj končate na pravem mestu, da zaslužite več. Vaši oblečeni častilci boga stroja se vrtijo po nekronski grobnici, ki jo raziskujejo, s sekiro sile v eni roki in podatkovno tablico v drugi, s šestimi rezervnimi kibernetičnimi okončinami doktorja hobotnice, ki bičajo naokoli samo za zabavo. AdMech se običajno pojavi kot podpora v drugih igrah, toda tukaj so oni zvezde in vse, od načina, kako mehaniki poudarjajo njihovo nenavadnost, do droneče glasbe do mehanskih ponaredkov, ki služijo kot njihovi glasovi, jim popolnoma pristaja.

1. Zora vojne (2004)

Relic Entertainment/THQ
Steam | GOG

Orki v Dawn of War

(Zasluge za sliko: SEGA)

Ker je Dawn of War 2 opustil gradnjo baze, je njen predhodnik postal standardni nosilec za ljubitelje gradbenih naročil, ki pogrešajo ta poseben okus RTS. Stvar je v tem, da je bila izgradnja baze igre Dawn of War odlična, kako zanemarjena je bila v primerjavi z igrami RTS, ki so bile pred njo. Ne gre za skrbno upravljanje zidov in pridobivanje več zbiralcev kot drugi igralci, da bi lahko vaše gospodarstvo zmagalo. Ni zlata, ni začimb, ni krvavega plina Vespen. Glavni način zbiranja virov v Dawn of War je ubijanje zanje.

Vozlišča so razporejena po zemljevidu in morda jih boste mirno zgrabili v tistih zgodnjih trenutkih, ko vsi iščejo in gradijo svojo prvo elektrarno, vendar prej, kot mislite, da se bo začelo. Dawn of War je RTS pospešen. Namesto da bi posamezne vojake enega za drugim odpeljali iz vojašnice in jih s klikanjem potegnili v kontrolne skupine, pridejo v pripravljenih četah, in če želite, da je četa večja, lahko vanjo teleportirate več vojakov, ko so na terenu. Enako velja za okrepitve. Namesto nenehnega brskanja nazaj v vojašnico, da nadomestite izgube, samo sprožite teleporter in gredo. Ta enota potrebuje raketni lansirnik, ker so videli oklepno vozilo nad naslednjim hribom? Teleporter gre brrr.

Dawn of War je dovolj hiter, da boste kmalu dosegli zgornjo mejo enote in vodili ogromno silo, ki vključuje vozila in robotske dreadnoughte, ki pobirajo posamezne sovražnike, da jih vržejo naokoli. Pri pomanjšanju je veličastna zmešnjava laserjev in eksplozij, pri povečavi pa boste videli sinhronizacija ubija kjer nekoga zabodejo v tla s sulico ali mu demon odseka glavo. Obstaja samo vojna in pošteno vlada.

Zgodba osnovne igre se razvije v nekaj nepričakovanega, medtem ko je razširitev Winter Assault zelo všeč oboževalcem Imperial Guard, toda tisto, kar je v resnici, je način kampanje razširitve Dark Crusade, ki ima osem frakcij, ki se borijo za vztrajne zemljevide, kjer se vrnete na enega vaših obleganih ozemelj in poiščite vse obrambe, ki ste jih zgradili zadnjič, ki čakajo. Če to ni dovolj, so razširitev Soulstorm najbolj oboževali moderji, ki so odvzeli omejitev enote in še bolj dvignili lestvico. V končni obliki je 40K, žre svetove in izstreljuje izstrelke iz rezervoarja v obliki cerkvenih orgel.

Igranje vseh teh iger Warhammer 40K vas lahko zaposli 40.000 ur. Če pa želite prebrati več o nekaterih naših priljubljenih in vesolju 40K, je tu še nekaj zgodb.

  • Najboljši romani Warhammer 40.000
  • Glavni dogodki na časovnici Warhammer 40.000
  • Najboljši vodnik za začetni komplet Warhammer 40K in nasveti za začetnike
  • Zakaj je Necromunda velika stvar
  • Modderji igre Dawn of War so jo spremenili v ultimativno 40K igro
  • Odlični trenutki: Prehod v obrambo v Dawn of War 2
  • Odlični trenutki: Osvajanje Kronusa v Dawn of War—Dark Crusade
  • Kakšna je tvoja sanjska igra Warhammer 40k?

Priljubljene Objave