Izvršni direktor EA pravi, da so se naučili 'dragocenih lekcij', zato bo naslednje Battlefield 'še ena izjemna storitev v živo'

Battlefield 2042 sezona 4

(Zasluge za sliko: DICE)

EA je gostil razpis o zaslužku svojih finančnih rezultatov za četrto četrtletje 2024, ki so bili, na splošno gledano, tik pod mejo, kjer je založnik predvideval, da bodo. Podjetje je poročalo o 1,66 milijarde dolarjev prihodkov, kar je lepo, a nekoliko nižje od njegovih pričakovanj v višini 1,8 milijarde dolarjev, zato je glasba razpoloženja v pripravljenih pripombah in spremljajočem klicu delničarjev govorila o tem, kakšne čudeže je EA pripravljen doseči v naslednjih nekaj letih, zaslužiti veliko več denarja.

božanski stolp Caelid

Pozitivnosti so tisto, kar bi pričakovali, z dobrimi rezultati EA Sports na splošno in preimenovanjem serije FIFA v EA Sports FC, ki je uspešno z dolgoročnimi koristmi. Izvršni direktor EA Andew Wilson je tukaj obljubil 'neverjeten nabor novih izkušenj, začenši z univerzitetnim nogometom v FY25, kar nas postavlja za pospešeno rast v FY26 in naprej.'



Eno od velikih vprašanj pa je, tudi za delničarje, kaj se dogaja z Battlefieldom. Nekoč EA-jev tekmec Call of Duty se že vrsto let počuti daleč od tempa v žanru FPS in celo brez krmila: temu občutku ni pomagalo nedavno zaprtje celotnega studia, posvečenega Battlefield enoigralskim izkušnjam. To je napovedal tudi razvijalec DICE Trenutna sezona Battlefield 2042 bo zadnja in čeprav je ta igra v veliko boljšem stanju, kot je bila predstavljena, je očitno vprašanje, kaj je naslednje.

EA je prejšnji mesec objavila, da se Motive, razvijalec predelave Dead Space, pridružuje širši razvojni ekipi Battlefield, ki vključuje DICE, Criterion in Ripple Effect. To je 'največja ekipa Battlefield v zgodovini franšize' po besedah ​​Andrewa Wilsona , ki bo 'zgradil vesolje Battlefield prek povezanih izkušenj za več igralcev in enega igralca.'

Lahko poveš, kam to pelje. Wilson pravi, da so igralci Battlefield 2042 očitno 'dali jasno vedeti, da želijo še globljo izkušnjo' in da 'pred nekaj tedni sem bil na obisku z ekipami in nisem mogel biti bolj navdušen nad tem, kar so pokazali in kaj smo lahko naredili. igraj.'

Kasneje na razpisu o zaslužku je Wilson to nekoliko razširil z zabavno enkapsulacijo tega, za kar gredo. 'Pravkar sem preživel veliko časa s kolektivno ekipo Battlefield,' pravi Wilson, 'igrajoč, kar gradijo, in to bo še ena izjemna storitev v živo.'

wordle 27. okt

To ni presenetljivo: prejšnji naslovi Battlefield se nedvomno štejejo za storitve v živo, tudi če še niso popolnoma prešli na Destiny, sodobni trg FPS pa je zgrajen na pasti bojnih prepustnic in sezonskih vsebin. Leta 2021 je EA vodenje serije Battlefield prepustil ustanovitelju Respawna Vinceu Zampelli, ki ostaja odgovoren, založnik pa očitno namenja ogromno sredstev temu, kar sledi. Toda igro ali igre imenujemo 'še ena izjemna storitev v živo', kar je gotovo smešno.

Drugje v rezultatih je EA dejal, da bo v tekočem proračunskem letu (pred 31. marcem 2025) izdal dve še nenapovedani igri. Eden je naslov tretje osebe, ki bo objavljen pod oznako EA Originals, medtem ko je drugi IP v lasti EA in sploh ni bil dovoljen na diapozitivu pod delovnim naslovom. Špekulacije so se neizogibno osredotočile na to, da bi lahko bil Dragon Age: Dreadwolf, vendar bom verjel, ko ga bom videl.

Kar se tiče naslednjega Battlefielda, ne pričakujte, da ga boste kmalu videli. Nobeno obdobje za izdajo ni bilo niti namigovano in, v pozivu investitorju v začetku tega leta je finančni direktor EA Stuart Canfield dejal, da novo Battlefield ni v načrtih EA za proračunsko leto 2025. To sicer pomeni, da bi lahko izšel v drugi polovici leta 2025, vendar je tudi to optimistično. Edina gotovost je, da boste poleg dostopa pred lansiranjem lahko kupili pet različnih izdaj.

Priljubljene Objave